彩屏版Meta AI眼鏡發布,國產玩家早已押注,顯示成新共識

彩屏版Meta AI眼鏡發布,國產玩家早已押注,顯示成新共識

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稍早前 , Rokid 樂奇眼鏡宣布了全渠道開售 , 現在 , Meta 也終于亮出了它的新一代帶顯示的 AI 眼鏡:Meta Ray-Ban Display 。
【彩屏版Meta AI眼鏡發布,國產玩家早已押注,顯示成新共識】在最新舉辦的 Meta Connect 2025 大會上 , Ray-Ban Display 智能眼鏡不出意外成為了最受矚目的新品 , 一副依舊是熟悉 Wayfarer 造型的墨鏡 , 卻在右眼內側基于光波導技術塞進了一塊彩色顯示屏 。
比起過去那副只能拍照、聽音樂、打電話的 Ray-Ban Meta , Meta Ray-Ban Display 讓佩戴用戶可以直接透過智能眼鏡「看見」信息 。 Meta 還帶來了配套的肌電腕帶(Meta Neural Band) , 可以通過手勢動作進行空間交互 , 而不只是依賴語音+鏡腿觸控 。
圖片來源:Meta
從首批參與媒體的體驗來看 , Meta Ray-Ban Display 有驚喜也有遺憾 , 799 美元(約合人民幣 5675 元)的定價雖然是 Ray-Ban Meta(上市價 299 美元)的兩倍還多 , 也比帶顯示的 Rokid 樂奇眼鏡(上市價 3299 元)貴了不少 , 但比起同樣內置彩色屏的雷鳥 X3 Pro(上市價 8999 元)還是來得便宜 。
根據 Meta 公布的信息 , Ray-Ban Display 將于 9 月 30 日在線下開售 。 盡管這不是第一款上市的帶屏輕量化智能眼鏡 , 甚至也不是帶彩色屏的第一款 , 但考慮到 Meta 在智能眼鏡市場規模和認知上的絕對領先 , 仍然意義重大 。
尤其在過去一年的「百鏡大戰」不斷升溫:從 Rokid、雷鳥 , 到阿里、Google , 都在尋找智能眼鏡的突破 。 但無論是誰 , 背后的共識都在逐漸清晰——智能眼鏡極有可能成為智能手機之后的下一個個人計算入口 , 而不僅是「攝像頭」 , 「帶顯示」也是智能眼鏡的必經之路 。

彩屏版 Ray-Ban Meta , 不只是顯示和重量的取舍從硬件層面看 , Meta Ray-Ban Display 的整體配置與去年發布的 Ray-Ban Meta(第二代)在大方向上并沒有顛覆變化 , 但核心升級瞄準了「看得見的智能化」 。
比較可惜的是 , 我們還是沒能等來新的處理器 , Meta Ray-Ban Display 繼續沿用了驍龍 AR1 Gen 1 芯片 , 攝像頭也依然為 1200 萬像素 。 雖然官方沒有明確指出 , 但大概率還是「驍龍 AR1 Gen 1 + 索尼 IMX681」的標準組合 。
不過有意思的是 , Meta Ray-Ban Display 首先做到了智能眼鏡的變焦拍攝 , 支持最大 3X 數碼變焦 , 同時在內置顯示屏的基礎上 , 可以隨時在眼前看到拍攝預覽畫面 。 不僅解決了預覽問題 , 變焦支持對于日常拍攝的「成片」也非常關鍵 。
圖片來源:Meta
這在一定程度上也揭示了 Meta Ray-Ban Display 真正意義上的「升級」 , 并不在這些基礎配置 , 而是:一塊彩色顯示屏 , 一條肌電交互腕帶 , 以及它們帶來的產品形態更新 。
首先是那塊右眼內側的彩色顯示屏 。 它并不是一塊鋪滿視野的大屏 , 而是一個約 600×600 分辨率、20° 視場角的小窗口 , 固定出現在佩戴者的右下視野中 。 面板刷新率為 90Hz , 顯示內容最高幀率為 30Hz , 亮度最高可達 5000 尼特 。
官方宣稱在強光下依然可讀 , 且具備極低的泄光率(
而這塊屏幕帶來的最大變化 , 還是讓信息從「耳邊播報」變成了「眼前可見」 。 無論是聊天消息提示 , 還是步行導航指引、甚至正在進行的視頻通話 , 也不再需要用戶去「想象」AI 在做什么 , 而是能以窗口的方式在眼前清晰可見 。
更重要的是 , 它強化了對話式 AI 的可視反饋 , 讓字幕和翻譯真正具備了實用性——當你看著對方說話時 , 屏幕上的字幕會只顯示你注視的那個人的發言 , 實現只看想看的內容 。
另一個核心升級則是配套的肌電交互設備——Meta Neural Band 。 這是一條可穿戴在手腕上的肌電腕帶 , 能通過識別手指之間微小的電信號 , 實現包括拇指輕點、捏合、滑動在內的多種操作手勢 。
圖片來源:Meta
相較于目前通過語音和鏡腿觸控的交互方式 , 腕帶讓交互變得更加隱蔽自然 , 尤其適合在嘈雜環境或不便說話的場景使用 。 從公開信息來看 , 它支持打開菜單、瀏覽消息、滑動切歌、確認操作等功能 , 后續還將上線「空中寫字」的文本輸入體驗 。
當然 , 這些升級是有代價的 。 相比上一代 Ray-Ban Meta 近 50g 的重量 , Meta Ray-Ban Display 增至 69g , 鏡框厚度也更為明顯 。 雖然 Meta 表示在設計上做了一定優化 , 比如采用均勻厚度、調整配重、配備鼻托 , 但對佩戴性的犧牲幾乎是必然 。
包括眼鏡本體的續航也有所犧牲 , 新一代標稱日常使用時長為 6 小時 , 而上一代無顯示款標稱可達 8 小時以上 。
但如果把智能眼鏡視作一個交互平臺 , 那么這次 Meta Ray-Ban Display 的進化 , 顯然指向了更清晰的方向:從「在你耳邊」到「在你眼前」 , 從「語音問答」到「多模態理解」 。 也正因為如此 , Meta 才愿意接受重量、續航、定價等方面的爭議 , 把這塊顯示屏塞進眼鏡里 。

從 Rokid 到 Meta:帶顯示的共識 , 還有新的非共識對 Meta 乃至整個智能眼鏡行業來說 , Ray-Ban Display 不只是一次迭代 , 也是一次方向的宣告:真正的智能眼鏡 , 一定是「看得見」的 。
不過在這條路上除了 Meta , 還有 Rokid、雷鳥、Google、阿里等選手 , 甚至早已開跑 。 去年 11 月 , Rokid 樂奇眼鏡率先登場 , 隨后是今年 Google 宣布 Project Aura、雷鳥 X3 Pro 推出、夸克 AI 眼鏡亮相……智能眼鏡廠商逐漸意識到 , 如果不能把信息反饋搬到用戶視野里 , AI 助手再聰明也難以覆蓋更廣泛的用戶場景 。
顯示的意義也不僅僅是為了「炫技」 , 它改變的是用戶和設備之間的關系——從被動響應 , 變成主動提醒 。 不過即便都是帶顯示的 AI 眼鏡 , 不管是開售中的雷鳥 X3 Pro 和 Rokid 樂奇眼鏡 , 還是即將開賣的 Meta Ray-Ban Display , 在產品路線上仍然存在一定的差異 。
在核心的顯示方案上 , 三者就不太一樣 。 Meta Ray-Ban Display 采用的是單眼彩色屏 , Rokid 樂奇眼鏡采用雙眼單色屏 , 雷鳥 X3 Pro 則選擇了雙眼彩色屏 。 而僅這一個差別就會在很大程度上影響重量、續航、顯示、成本以及 ID 設計 , 進而塑造不同的產品體驗 。
圖片來源:雷科技
比如 Rokid 樂奇眼鏡就是唯一控制在 50g 以下的選手 , 雖然在展現力上略占下風 , 但佩戴性也更占優勢 , 從我們的實際體驗來看幾乎能做到全天佩戴使用 , 同時功耗控制也更容易 , 進一步強化「全天佩戴使用」 。
當然不僅如此 , 成本、設計方面也都有明顯的優勢 , 最直接的體現就是 Meta Ray-Ban Display 又大又厚的造型和更高的售價上 。 而雷鳥 X3 Pro 更進一步 , 更像是在「常規眼鏡」形態下探索極致的一款產品 , 在雙眼彩色屏之外 , 還塞下了兩顆攝像頭來實現拍攝和 SLAM 定位 , 但這也導致眼鏡本身變得更加狂野 , 很難說能佩戴「出街」 , 對于續航和全天可用等方面也有巨大挑戰 。
不過在當下的市場環境下 , 我們還很難斷言不同策略的優劣 , 同時這些差異的背后 , 其實也是三家公司對智能眼鏡「該怎么戴、戴多久、干什么」 , 即未來形態的不同答案 。
三種路線沒有絕對意義上的對錯之分 , 只是選擇不同的起跑點:一個守住最實際的剛需場景 , 一個從日常交互切入 , 一個奔向沉浸式 AR 。 在顯示成為共識的當下 , 這三種方向 , 剛好組成了當前 AI 眼鏡的新一道分水嶺 。

寫在最后老實說 , 這些年來我們見過太多「智能眼鏡」 , 大多曇花一現 。 不是功能做不出來 , 就是戴上去太不實用 , 或者兩者兼而有之 。 也許正因為如此 , 今天 AI 眼鏡都更加重視產品的可用性 , 外界也格外認真地關注:它們到底能不能把「眼鏡」這件事 , 真的做成下一代計算入口 。
當然還不能下定論 。 這些眼鏡依然有妥協:可能太重、可能太貴 , 功能的實際表現以及交互體驗 , 還遠遠談不上「完美」 。 但透過一副接近常規眼鏡 , 看著信息真的在你眼前彈出來 , 看著導航路線不再只能靠聽 , 我還是會想——也許這一次 , 真的有點不一樣 。
本文來自“雷科技” , 36氪經授權發布 。

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