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為什么日文游戲全網(wǎng)禁售,日本游戲不如美國(guó)游戲嗎

不分析具體游戲 , 很難斷言日本游戲和歐美游戲哪個(gè)更好 。每年TGA的年度最佳游戲都會(huì)在日系游戲和歐美游戲之間直接反復(fù)跳轉(zhuǎn) 。為什么游戲選擇用日語(yǔ)給角色配音 , 而用中文?2019年度最佳游戲是日本游戲廠商的《戰(zhàn)狼》 , 歐美游戲工作室《戰(zhàn)神》之前也曾獲此殊榮 。
日本游戲不如美國(guó)游戲嗎?為什么?
現(xiàn)在的日本游戲不如從前了 , 美國(guó)游戲比原來(lái)強(qiáng)了80年代90年代 , 日本的任天堂、索尼、卡普空、科樂(lè)美、哈德森、光榮、特庫(kù)摩、史克威爾、艾尼克斯、太東、萬(wàn)代、南夢(mèng)宮、世嘉、SNK等游戲公司大作頻出 , 知名游戲非常多 , 風(fēng)靡世界 。隨之時(shí)間的推移 , 一些游戲公司跟不上時(shí)代的步伐(有的是作死) , 逐漸走向了沒(méi)落 , 有的為了繼續(xù)維持不得不與其他公司合并 , 有的則離開(kāi)了大眾的視野 , 
歐美游戲產(chǎn)業(yè)一開(kāi)始非常繁榮 , 直到雅達(dá)利大崩潰的發(fā)生 , 但是在FC紅白機(jī)流行之后 , 歐美游戲產(chǎn)業(yè)逐漸復(fù)蘇 , 伴隨著各種游戲技術(shù)的進(jìn)步 , 歐美游戲飛速發(fā)展 , 在世界上已經(jīng)占有了非常大的比例 。不分析具體游戲 , 很難斷言日本游戲與歐美游戲哪個(gè)更好 , 每年的TGA年度最佳游戲都會(huì)在日本游戲和歐美游戲直接反復(fù)橫跳 , 2019年的年度最佳游戲是日本游戲廠商的《只狼》 , 之前歐美游戲工作室《戰(zhàn)神》也曾獲得過(guò)該獎(jiǎng)項(xiàng) 。
為什么日本游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)萎靡?
不請(qǐng)自來(lái) , 本來(lái)不是很想回答這個(gè)問(wèn)題的 , 因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題其實(shí)牽扯到很多方面 , 真要答起來(lái) , 比較復(fù)雜 , 但是看到有些人 , 不懂裝懂 , 非要尬答 。我想了想還是說(shuō)幾句吧 , 1.日本廠商的固執(zhí) , 以及歐美廠商的崛起 。日本游戲產(chǎn)業(yè)不是沒(méi)有輝煌過(guò) , 在上世紀(jì)末本世紀(jì)初時(shí) , PS1,PS2等其他諸多知名的主機(jī) , 造就了日本游戲產(chǎn)業(yè)最輝煌的時(shí)代 , 
在那個(gè)時(shí)候 , 主機(jī)的機(jī)能普遍還不是很強(qiáng) , RPG和ACT游戲大行其道 , 而RPG和ACT游戲正是日本游戲制作者比較擅長(zhǎng)的類(lèi)型 , 同時(shí)當(dāng)時(shí)的很多玩家也喜歡這種類(lèi)型的游戲 。再就是當(dāng)時(shí)日本的主機(jī)都是自己搞的構(gòu)架 , 日本人自己當(dāng)然是很熟悉 , 但對(duì)歐美廠商來(lái)說(shuō) , 這就很蛋疼了 , 當(dāng)時(shí)如果歐美廠商要移植一款游戲到日本主機(jī)上 , 成本是非常高的 。
這也就無(wú)形中給歐美廠商帶來(lái)了諸多限制 , 而日本的游戲廠商則沒(méi)有這種限制 , 這個(gè)時(shí)候的日本游戲產(chǎn)業(yè)還是非常輝煌的 。然而到了后來(lái) , 隨著主機(jī)的更新?lián)Q代 , 機(jī)能在不斷的提高 , 歐美廠商也搞出了自己的主機(jī) 。這個(gè)時(shí)候 , AVG , FPS游戲開(kāi)始流行 , 而日本廠商的固執(zhí) , 在這個(gè)時(shí)候就體現(xiàn)出來(lái)了 。他們?nèi)匀徽J(rèn)為RPG游戲才是主流 , 對(duì)市面上流行的AVG、FPS游戲嗤之以鼻 , 
特別起源于歐美的FPS游戲 , 更是被日本廠商所藐視 。然而當(dāng)他們意識(shí)到 , 市場(chǎng)流行游戲類(lèi)型的變化時(shí) , 歐美廠商的FPS游戲水平已經(jīng)是他們所望塵莫及了 , 當(dāng)日本人想繼續(xù)開(kāi)發(fā)RPG游戲時(shí) , 卻發(fā)現(xiàn)歐美的RPG游戲的水準(zhǔn)也早已不同于當(dāng)年 , 已經(jīng)可以與日式RPG平起平坐 , 甚至有些歐美RPG已經(jīng)超越日式RPG , 這個(gè)時(shí)候 , 日本游戲產(chǎn)業(yè)的全球份額 , 已經(jīng)被歐美廠商搶占了許多了 。

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