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火影忍者ol切磋怎么過(guò),「火影忍者手游」11月19日

我方有白、兜、鳴人和佐助,期中白的被動(dòng)技能秘術(shù)·冰盾結(jié)界可以為己方陣營(yíng)的水、風(fēng)屬性的忍者傷害提升30%,這是通過(guò)的關(guān)鍵點(diǎn)!然后我方陣容中水屬性是兜,風(fēng)屬性是鳴人,兩個(gè)上場(chǎng)可以用白和兜,或者白和鳴人,鳴人的大招是單體攻擊,用白和鳴人組合很尷尬的是怎么也過(guò)不了,只好用白和兜組合,兜的大招是群攻擊的查克拉手術(shù)刀·斷,可以在第1回合的時(shí)候得到白的被動(dòng)技能秘術(shù)·冰盾結(jié)界增益30%的情況下大招一次帶走雛田和志乃,完沒(méi)有手之力??!比想象中要輕松,1回合拿下!其他的組合我沒(méi)有成功過(guò),不知道你們成功了沒(méi)?減速訓(xùn)練,這關(guān)提示:減速會(huì)使出手順序置于末尾 。
火影忍者手游鮫肌融合怎么打?

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每個(gè)忍者都有自身的缺陷存在,而且忍者的強(qiáng)度也是會(huì)跟玩家的技術(shù)有一定的關(guān)系,如果你碰到一個(gè)忍者覺(jué)得束手無(wú)策,其實(shí)你可以去多了解一下這個(gè)忍者的情況,先來(lái)說(shuō)一下鮫肌融合的缺點(diǎn),首先他的技能都是X軸,你盡量不要跟他對(duì)眼,另外他的一技能雖然具備一定的保護(hù)效果,但是后搖很大,只要是空掉或者是對(duì)方替身,基本上是一抓一個(gè)準(zhǔn),另外,這個(gè)忍者的奧義后也不能接技能,既然了解到了這個(gè)忍者的一些缺陷,那你就對(duì)癥下藥,首先,他的兩個(gè)技能對(duì)于Y軸的覆蓋范圍較小,所以,你盡量不要跟他站在一條X軸上,但這個(gè)并不是絕對(duì)值,因?yàn)樵跊Q斗場(chǎng)里是實(shí)時(shí)變化的情況,你在移動(dòng),他也在移動(dòng),我只是提供了一個(gè)應(yīng)對(duì)措施 。
鮫肌融合的鬼鮫在持續(xù)移動(dòng)一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入沖浪狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)下一技能會(huì)變成突進(jìn)抓取的效果,二技能是一個(gè)本體跟隨技能攻擊的效果,但同樣對(duì)于Y軸上的覆蓋效果不太好,所以,你盡量把他的技能引出來(lái),然后再去攻擊他 。(這個(gè)需要有一定的預(yù)判能力,別主動(dòng)往他技能上懟)上面提到的一些基本上是常見(jiàn)的套路和應(yīng)對(duì)措施,真正到了決斗場(chǎng)上還是要看自己的反應(yīng)能力,但是只要記住兩點(diǎn)就行,他的Y軸攻擊能力很弱,不要走一條線,他的一技能防護(hù)技能后搖很大,方便抓后搖打傷害 。
手游《火影忍者》ol忍者集訓(xùn)18怎么過(guò)?
手游《火影忍者OL》的忍者集訓(xùn)每一個(gè)訓(xùn)練可以通過(guò)提示,根據(jù)具體的要求來(lái)放置出戰(zhàn)的忍者,放哪個(gè)位置?誰(shuí)先出招?每一關(guān)都需要特定的位置和忍者的出招先后順序的,最好的訣竅就是多試幾遍,下面是進(jìn)階訓(xùn)練的關(guān)卡過(guò)關(guān)訣竅 。點(diǎn)燃訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:被點(diǎn)燃的忍者無(wú)法被治療,看到這個(gè)提示我會(huì)想到這一關(guān)的哪一個(gè)忍者會(huì)用火焰的技能,我方有鳴人和佐助(火遁·豪火球術(shù)),對(duì)方是丁次和井野,從技能上看這個(gè)提示是讓佐助能夠釋放出火遁·豪火球術(shù),這是通過(guò)的關(guān)鍵點(diǎn) 。
那的擺放位置入下圖,佐助所在的位置可以確保他不會(huì)第一個(gè)被殺死,鳴人在這一局的作用是扛住前面的傷害,開(kāi)局先讓鳴人用影分身大連彈(運(yùn)氣好的話可以召喚出兩個(gè)鳴人分身),到第2回合佐助釋放火遁·豪火球術(shù)和一波普通攻擊帶走丁次,最后就是輕松拿下井野過(guò)關(guān) 。驅(qū)散訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:抓住時(shí)機(jī)驅(qū)散不良狀態(tài) 。我們小隊(duì)出場(chǎng)有:鳴人、佐助和小櫻,小櫻的技能多重治愈術(shù)為己方小隊(duì)回血和驅(qū)散全部不良狀態(tài)的,所以這一關(guān)小櫻的這個(gè)技能是通過(guò)的關(guān)鍵點(diǎn),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放這個(gè)技能我們就能夠扭轉(zhuǎn)局面獲勝 。
【火影忍者ol切磋怎么過(guò),「火影忍者手游」11月19日】我的多次嘗試總于找到了這個(gè)技能怎么樣放最合適,然后就是三人的位置也很重要如下圖的擺放就可以了 。第一回合千萬(wàn)不要用鳴人的大招,用就輸了,我們按兵不動(dòng),等井野用心亂術(shù)攻擊鳴人,再不斬先第一次攻擊佐助的時(shí)候,馬上使用小櫻的多重治愈術(shù)全體加血把佐助的血量拉上來(lái),讓佐助多扛一次傷害,這是一個(gè)關(guān)鍵 。到了第二回合用鳴人的大招把再不斬秒掉,剩下的井野就輕松拿下了 。

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