顯卡驅動需要頻繁更新嗎?

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那么顯卡驅動到底需不需要頻繁更新?需要發布一版就更新一版嗎?
答案是:不需要經常為了更新而更新 , 但需要有目的地更新 。
下面詳細解釋一下什么時候應該更新 , 什么時候可以不動 , 以及更新的注意事項 。
1 什么時候應該更新顯卡驅動?
一、玩新發布的游戲
在玩新發布的游戲時 , 一定要記得更新顯卡驅動 。 這里并不是說不更新驅動會導致游戲無法玩 , 而是當一款熱門新游戲發布時 , 顯卡廠商通常會同步推出優化驅動 。
這些驅動包含了針對該游戲的特定優化 , 可以顯著提升幀率、解決閃退、畫面錯誤等兼容性問題 。 如果你是游戲玩家 , 尤其是在新游戲發售前后 , 或老游戲上新功能之后 , 更新驅動是很有必要的 。
使用RTX 50系顯卡的玩家應該都會發現上圖《賽博朋克2077》的設置界面看起來怪怪的 , 雖然采用了Transformer模型 , 但沒有DLSS 4 多幀生成的選項 , 這就是在游戲加入了該功能后 , 沒有更新驅動所致 。
二、安裝了新的硬件或軟件后
除了新游戲發布 , 用戶當中最常見的情況還有升級了新顯卡 , 或者VR設備 , 又或者升級了內容創作軟件 , 新版驅動可能會更好地支持這些新設備或軟件 。
這一情況在最新發布的顯卡中出現較為頻繁 , 大部分顯卡首測時的表現或多或少都會有些奇怪的地方 。
很多時候在首發評測中 , 如果分數出現明顯異常 , 評測中并不會放出 。 印象深刻的有V-Ray benchmark中的CUDA測試 , 年初的時候測試分數甚至不如上一代RTX 40系顯卡 , 但隨著驅動的迭代更新 , 最終達到應有的水準 。
三、遇到明顯的性能或兼容性問題時
如果你發現之前運行流暢的游戲現在變得卡頓 , 或者軟件(如視頻編輯、3D渲染軟件)出現崩潰、顯示異常 , 在排除其他原因后 , 更新驅動是一個首選的解決方案 。 新驅動往往修復了舊版本中已知的Bug 。
四、需要新功能或安全更新時
驅動程序更新有時會引入新的功能 。 例如 , NVIDIA 的 DLSS 技術、AMD 的 FSR 技術 , 以及各種錄制、直播功能的增強 , 都需要新版驅動支持 。 如果驅動更新說明中提到包含重要的安全補丁 , 也建議更新 。
這一點是很多手持老顯卡用戶比較容易忽略的 , 每當驅動彈出有可用升級時 , 大家可詳細看一下版本亮點中所提到的改進 , 如上圖中的RTX 40系AI插幀功能 , 則建議更新驅動 。 如果是些無關緊要的事項 , 升級與否就取決于用戶本身了 。
另外不管是N卡、A卡或者I卡 , 在驅動更新中都會列出版本亮點 , 大家可自行甄別 。 不會像一些軟件一樣 , 只寫“修復了一些已知問題” 。
2 什么時候可以不更新/謹慎更新?
一、當前系統非常穩定時
如果你的電腦用得好好的 , 所有游戲和軟件都運行流暢 , 沒有任何問題 。
那么 , “如果沒壞 , 就別修它” 。 最新的驅動不一定是最穩定的驅動 , 有時新驅動可能會引入新的Bug 。
二、追求極致的穩定性(尤其是生產力用戶)
對于用于專業工作(如視頻剪輯、三維設計、金融交易)的電腦 , 穩定性是第一位的 。
在確認當前驅動版本完全滿足工作需求且極其穩定后 , 可以不必追求最新驅動 。 很多專業工作站甚至會使用經過長期測試認證的“Studio Driver”或企業版驅動 , 以求最大穩定性 。
三、新驅動發布初期
除了一些修復性質的驅動更新 , 一個大版本的新驅動剛發布時 , 可能存在未被發現的兼容性問題 。 如果你不急于體驗新游戲 , 可以等待一兩周 , 看看社區和用戶的反饋 , 再決定是否更新 。
這一條對于A卡用戶是比較有經驗的了 , 還記得《黑神話:悟空》剛剛發布時 , 由于驅動異常 , 導致《黑神話》真的變成了“黑神話” 。
3 更新驅動的注意事項
一、備份或記錄當前驅動版本
在更新之前 , 最好知道你現在用的是什么版本的驅動 。 如果新驅動有問題 , 你可以輕松地回滾到舊版本 。
不過目前驅動程序都會自動記錄當前已安裝的版本 , 和先前已安裝版本 , 方便用戶在發現問題時回滾驅動 。
二、使用 DDU 工具進行完全卸載后安裝(推薦給進階用戶)
如果你從非常舊的版本升級 , 或者更新后出現了問題 , 建議使用 DDU 工具徹底卸載當前驅動 , 然后再安裝新驅動 。 這可以避免因驅動文件殘留導致的沖突 , 是解決很多疑難雜癥的利器 。
注:如果沒有信心完成操作的普通用戶 , 直接使用顯卡廠商的安裝程序覆蓋安裝通常也足夠了 。
三、從官方渠道下載驅動
【顯卡驅動需要頻繁更新嗎?】(10526985)

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