歐美游戲,美國有那些著名的游戲

1,美國有那些著名的游戲現在人氣游戲是STAR CRAFT 2

歐美游戲,美國有那些著名的游戲


2,有哪些好玩的歐美游戲呢使命召喚,暗黑破壞神,刺客信條,上古卷軸4,這些都不錯使命召喚6或者7或者8(美國最紅的第一人稱射擊游戲,故事情節豐富很,完美3D畫面)
歐美游戲,美國有那些著名的游戲


3,我想找一款比較早的歐美單機版的RPG角色扮演類的游戲 游戲好像是2博德之門英雄傳說6上古卷軸4應該是《圣翼之眼》這是一款即時戰略+RPG游戲,已經有年頭了不過很經典 。有一款游戲叫《圣眼之翼》很接近你說的類型 。不知道是不是 。【歐美游戲,美國有那些著名的游戲】
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4,外國游戲 有什么我靠天龍八部和成吉思汗都是國產的好不,戰錘魔獸世界永恒之塔 勁舞團 泡泡堂 鬼吹燈 盛大的都是外國的很多的 我在玩日本的DNF美國韓國的都有只要你去玩都可以玩!只是需要代理!戰錘魔獸世界永恒之塔天龍八部,熱血江湖,魔獸,永恒之塔,眾神之戰,成吉思汗,圣斗士OL 5,推薦幾款歐美經典游戲大作 說具體一點,,是網絡游戲還是單機游戲?網游的話,魔獸世界是絕對不能忽視滴,還有馬上要開國服的戰錘ONLINE,還有星戰前傳EVE,其余的歐美網游不是很了解單機的話,暴雪出品,必屬精品,星際魔獸暗黑樣樣經典EA的NBA系列,FIFA系列,NFS系列,還有最新大作《spore》FPS就是最經典的CS還有使命召喚系列還有紅警也是個不錯的游戲,最近出了紅警3暗黑破壞神;6,歐美有多少著名的單機游戲上古卷軸雷神之錘哥特王朝 戰地使命召喚 龍騰世紀 暗黑破壞神 暗黑血統 龍與地下城巫師 刺客信條 教父 變形金剛 鷹擊長空 文明 ……太多了 去游民星空看吧現在大部分的游戲都是歐美的輻射 系列FEAR 系列上古卷軸系列龍騰世紀系列生化危機是小日本的榮譽勛章系列,雷神之錘,毀滅公爵,暗黑破壞神系列,重返德軍總部系列,生化危機系列,孤島驚魂系列,三角洲系列,星際爭霸,等等~~~~~7,歐美游戲有什么好玩的 <p>使命召喚系列、孤島驚魂、孤島危機、生存之旅2、閃點行動2龍之崛起、無主之地、騎馬與砍殺、塵埃2</p> <p>刺客信條、波斯王子系列、鬼泣系列、鬼武者系列、起源計劃+資料片重生 </p> <p> 以上游戲很多已經漢化 。。如有需要請到游民星空下載?。?!</p> <p><a target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/pcgame/</a></p>看門狗 孤島危機系列 孤島驚魂迅雷 質量效應系列 使命召喚系列 戰地系列 殺手系列 輻射系列 無主之地系列 子彈風暴 地鐵:歸來, 消逝的光芒 GTA4 5 正當防衛2 ??! 這些都非常爽! 你可以去3DM下載!?。?看你的喜歡玩什么類型的!8,誰知道一些好玩的外國網絡游戲 《柯南時代》 《戰錘》 《指環王》勁舞就不錯軒轅劍外傳 <a target="_blank">http://www.41717.com/11/6821/</a> 天書奇談 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/11/14837/</a> 乖乖豬世界3.0 <a target="_blank">http://www.2144.cc/html/14/11051/</a> 魔域1.03版 <a target="_blank">http://www.4399ol.com/14/12855/</a> 駕車高手 <a target="_blank">http://www.43-99.com/31/688/</a> q版泡泡堂2 <a target="_blank">http://www.2144.cc/html/113/14902/</a> 跑跑卡丁車 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/31/9629/</a> 經典歡樂泡泡堂 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/113/14672/</a> 霹靂小組3d <a target="_blank">http://www.41717.com/97/8954/</a> 3d空中高爾夫 <a target="_blank">http://www.2144.cc/html/62/6468/</a> 3d空中玩球 <a target="_blank">http://www.4399ol.com/57/6315/</a> 3d效果復仇天使 <a target="_blank">http://www.2144.cc/html/9/16582/</a> 3d半條命射擊 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/98/42/</a> 武林外傳2008更新版 <a target="_blank">http://www.41717.com//14/15275/</a> 極品飛車9 <a target="_blank">http://www.4399ol.com/53/1496/</a> 阿爾法特傳奇 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/131/10875/</a> 魔宮格斗 <a target="_blank">http://www.4399ol.com/131/12627/</a> 3d槍戰 <a target="_blank">http://www.2144.cc/html/97/9022/</a> 3d勁舞王 <a target="_blank">http://www.43-99.com/27/683/</a> 仙劍奇俠傳 <a target="_blank">http://www.4399ol.com/14/6757/</a> 魔獸世界 <a target="_blank">http://www.7k7w.com/128/9546/</a>aion 戰錘 ……9,推薦點游戲最好是歐美的單機游戲 你好!!說到歐美制作的游戲,只要是比較喜歡歐美游戲的人幾乎都可以提到以下幾款具有代表性的作品, <上古卷軸>系列,<無冬之夜>系列,<博德之門>系列,<地牢圍攻>系列,<神鬼寓言:失落之章>,<哥特王朝>系列,<暗黑破壞神>系列,<魔法門>系列以及后來陸續推出的<泰坦之旅>等等.確實,上述游戲作品代表了歐美游戲的總的脈落,這些高質量的游戲作品完全可以代表歐美游戲的制作特點,制作理念,而且其中的一些作品代表了到目前為止歐美游戲制作的最高水準. 個人認為,<上古卷軸4>就屬于目前的頂級作品,另外<神鬼寓言:失落之章.>在游戲的多樣性和自由度方面堪稱楷模.在這些作品中,本人比較喜歡<上古卷軸4>和<神鬼寓言:失落之章>.們知道,歐美游戲的有幾個非常突出的特點: 高自由度(人物屬性和種族),地圖廣闊, 非線性的故事發展設定, 畫面精美,細膩,栩栩如生(當然有些作品畫面偏暗,偏冷也是歐美部分游戲的特點,尤其是反映中古時期的游戲作品更是如此,這是故事背景決定的啦), 或打氣磅礴的背景音樂和主題歌曲,或慢妙,舒緩的場景音樂,另外就是需要超高的電腦系統配置來還原游戲這些高品質.那么下面我就從幾個方面來說說這兩個游戲的特點吧,供您參考.一: 超高的系統配置:<上古卷軸4>是目前對于系統配置整體要求最高的一個作品, 官方提供了兩套配置,基本配置和推薦配置,對于歐美游戲比較熟悉的都知道,所謂的”基本配置”幾乎可以忽略不計,根本不能很好的跑游戲,那么只有”推薦配置”才是真實的配置要求, (配置要求: 1G內存(甚至2G), 256M顯存的顯卡,才可以特效全開的完美的跑這游戲!!),我粗略的統計了一下,<上古卷軸4>對于系統配置要求那么高,在于它的眾多的獨特的特效表現,其中有幾項是一般游戲設置中根本不具備的特效設定, 比如: 人物,樹木,物品繪制距離選項, 影子效果過濾選項,Bloom光照效果選項和抗鋸齒選項等等, 所有這些體現了<上古4>高品質的視頻效果, 從而對于系統配置的要求那么苛刻就可想而知啦,(本人最初的顯卡是FX5200, 過了開場CG后立刻退出到桌面,根本無法運行,后來換了顯卡才了事).<神鬼寓言:失落之章>對于系統配置沒有象<上古4>那么苛刻,但是也需要512內存, 64M或128M顯存的顯卡支持,但是也不算低啦.二: 高自由度:<上古4>中提供10個種族選擇(國內游戲幾乎沒有這種選項).地圖非常廣闊,非線性故事劇情發展的特點,使的人物可以自由的選擇完成任務的方式和順序(當然,我指的是支線任務,主線任務還是有一定的邏輯順序的,因為,<上古4>中的故事邏輯性很強,而且很多是以人物和NPC的對話來推進劇情).<上古4>的地圖廣闊,從一個地方運動到另外一個地方有兩種方法,一是在大地圖直接點擊目的地,可以用直接傳送的方式來完成移動(時間會流逝), 另外一種方式是借助于交通工具(比如,馬匹等)或者步行, 比如,從帝國宮殿到利亞文王城, 如果采用步行的方式則需要10分鐘(真實的十分鐘啊!!)<上古4>的總游戲時間(包括主線和支線>在200個小時,而在<神鬼寓言:失落之章>中,則沒有種族選擇,人物可以做好人或者做惡人, 完全由你在游戲中的表現來發展人物的屬性(比如,幫助百姓,好感度會一點點積累而成為受歡迎的好人,如果濫殺無辜和百姓,商人等等,就會增加罪惡度,這一點比<上古4>更自由.三: 精美的游戲畫面:<上古4>屬于史詩性的巨作, 題材比較嚴肅,正統,整體畫面反差很大,在室外的時候,景物非常的逼真,樹木的葉子是動態的,衣服紋理質感非常強,一旦到了地下或黑夜(游戲中有時間概念,有些事件是在特定的時間段才發生的), 環境非常黑暗,這種場景是最考驗系統配置的,低配置會讓你覺得眼睛非常不舒服,景物模糊,如果配置夠強,則可以在黑暗場景中清晰分辨出物體的距離,而且不同的物品所發出的反光是絕對不一樣的,士兵的頭盔和刀劍是有反光的.<神鬼寓言:失落之章>在畫面表現上要有些遜色, 沒有<上古4>那么細膩和風細雨逼真, 但是也絕對是高質量的還原.四: 游戲音樂:歐美游戲的音樂絕對是大氣,給人氣勢磅礴的感覺,這與國內的音樂制作理念和音樂質量是不可同日而語的, 國內游戲音樂的特點是講究耐聽的主旋律,但是變化不多,給人音樂重復的感覺比較多些.<上古4>的題材偏嚴肅,因此主旋律和大部分背景音樂采用了大型交響樂來權釋,每個場景的音樂是不同的,不同的場景的背景音樂是不同的,絕對沒有重復,而且在游戲的高潮部分采用了真人合唱的方式,非常的震撼, 本人感覺玩<上古4>的感覺象是在看<指環王>一樣,那么氣勢磅礴, 尤其是到了王都的那場, 音樂氣勢輝宏,深邃,非常耐聽.<神鬼寓言:失落之章>也同樣秉承了歐美游戲音樂的特點, 因為它在故事推進方式方面與<上古4>有些不同,我前面說過,<上古4>的故事發展比較嚴謹,邏輯性強,而<神鬼寓言:失落之章>則是通過到工會接受不同的大大小小的任務來推進劇情,由一個任務來帶出另一個任務,任務和任務之間有的有銜接,有的則與故事主線沒有太大的關系,屬于之線任務,因此,注定了場景眾多,眾多的場景就需要用不同的音樂來烘托. <神鬼寓言:失落之章>的音樂是非常優秀的. 給我印象最深刻的音樂就是在墓地打開地獄之門的那段,游戲采用了唱詩班的歌聲來烘托氣氛,空靈而激昂,神秘的宗教氣氛非常濃厚, 節奏感非常強,連我的操作頻率都隨之加快, 非常爽快.另外,再說說兩款游戲的一些鮮明的特點,除了我上面提到的歐美游戲的一些主要特點以外,還有一些比較鮮明的特點在這兩款游戲中也有非常棒的表現.首先是真實感:在<上古4>中,人物所使用的武器,比如刀劍類冷兵器是有損耗的,也就是說使用一段時間的刀劍會變鈍, 需要到鐵匠鋪去打磨武器, 這就比較真實,想一把刀,一把劍來用到死是絕對不可能的啦,游戲中提供了不下幾十種不同種類的武器供人物選擇使用,因此,你需要攜帶盡可能多種類的武器,一旦戰斗中使用的刀鈍啦,起碼還有機會更換另外一種武器來繼續戰斗, 但是攜帶過多的物品會影響主角的移動速度,因此需要你仔細取舍,否則行動速度會大大降低.在<神鬼寓言:失落之章>中,主角會隨著時間的推移而變老,從臉上出現的皺紋就可以看出.再者就是游戲技巧的多樣性:這一點在<神鬼寓言:失落之章>體現的最突出, 這個游戲中有結婚的設定, 一旦你與游戲中的女方發展到一定程度就可以結婚, 但是如果你對另外多個女人表示愛慕過多,原本與你要結婚的女人會離你而去,因此腳踩多只船在游戲中也是行不通的嘍,,,,,哈哈哈,在<神鬼寓言:失落之章>中的技巧非常之多,舉個有趣的例子,在游戲中有很多寶箱需要多把鑰匙才可以打開(最多的一個箱子需要25把鑰匙, 因此收集鑰匙也是很麻煩的, 但是有個竅門可以利用, 在接到”玫瑰小屋”的任務后,在進入”玫瑰小屋”前先儲存,然后在進入”玫瑰小屋”,地點,先不要和女主人說話,直接到院子內挖鑰匙,挖到后直接儲存,然后再載入游戲,然后再挖,還會有鑰匙出現,這樣反反復復很快就可以收集到足夠的鑰匙啦!!!說了這么多, 當然,歐美游戲也并非那么完美, 只不過與國內的游戲制作來對比,確實是高出好幾個級別.下面再說說不盡人意的地方吧<神鬼寓言:失落之章>的地圖設定方位不如<上古4>方便.在<上古4>中, 打開地圖后直接點擊目的地就可以傳送過去, 這對于<上古4>超大的世界地圖來講非常方便.但是在<神鬼寓言:失落之章>中是不能在地圖上傳送的(這可能與它的世界地圖沒有<上古4>大決定的啦).<神鬼寓言:失落之章>中有固定的傳送點, 幾個不同的地點方位中有一個傳送點,當你在工會里接到任務后, 打開地圖,可以自動圈定做任務的具體地點,工會里有一個傳送點,可以傳送到附近的傳送點,但是你被傳送到的地方并不見得就是你做任務的具體地點,需要你從被傳送的點步行到你做任務的地方,這點就很不方便啦.推薦沒有玩過這兩款游戲的朋友們試試, 肯定不會失望的啦.謝謝!!

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