別被參數騙了!手機這幾個“高配置”里面可能有大坑

別被參數騙了!手機這幾個“高配置”里面可能有大坑

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別被參數騙了!手機這幾個“高配置”里面可能有大坑

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大家知道 , 一些懂行的朋友在選手機的時候會看配置參數 。 參數代表了手機的硬件水平 , 是一部手機是否強大的基礎 。
有了硬件配置 , 再加上出色的調校 , 精致的做工 , 一部手機的好口碑就有了 。
但是 , 參數里面也有門道 。 有些手機的部分參數看著很猛 , 但實際用起來卻很拉胯 , 這是咋回事兒?
原因可能在兩方面 , 一方面是調校不到位;另一方面是這個參數里面還有門道 。 我們今天舉幾個例子 , 希望對大家選購手機有幫助 。
1【觸控采樣率越高 , 操控越靈敏?】屏幕的觸控采樣率 , 簡單理解就是你點擊屏幕時 , 手機響應的快慢 。
一般來講 , 手機屏幕的觸控采樣率越高 , 響應的就越快 , 這對游戲體驗來說尤其重要 。
這里面的門道在于:這個觸控采樣率到底是單指 , 還是雙指 , 或者四指、多指?


圖源:紅魔官網


大家玩手游的時候 , 如果用到多指 , 那一定要看四指或者多指的觸控采樣率才靠譜 。
2【屏幕峰值亮度越高 , 顯示越強?】手機廠商在宣傳自家新機屏幕的時候 , 都會提及“峰值亮度” , 表示屏幕足夠亮 。 屏幕越亮 , 在戶外強光下顯示越清晰 。
這里邊的門道在于:這個峰值亮度 , 是局部峰值亮度 , 還是全局峰值亮度?局部峰值亮度里 , 采樣的是多大面積?
一般手機屏幕的亮度分為:手動最高亮度、全局激發亮度、局部峰值亮度 , 按照這個排序 , 一個比一個高 。
手動最高亮度 , 就是手動能調到的最高亮度 。 全局激發亮度 , 是在環境光刺激下 , 能達到的最高亮度 。 局部峰值亮度 , 是屏幕局部在特定條件下能達到的亮度 。
其中 , 手動最高亮度、全局激發亮度 , 指的都是全屏 , 數值越高越好 。
需要注意的是局部峰值亮度 , 有些局部僅有很小的一部分 , 甚至只有幾個像素點 , 這個在實際使用中是沒有太大意義的 。 現在部分廠商開始宣傳大面積的局部峰值亮度 , 這個對實際使用是有價值的 。
比如 , 小米17系列3500nit的局部峰值亮度 , 指的就是25% APL(平均圖像水平)條件下能實現的高亮度 。


圖源:小米官網


即將發布的真我GT8 Pro宣傳的4000nit陽光顯示 , 指的是20%面積亮度 。
以后大家要看局部峰值亮度的話 , 注意看APL面積 。
3【平均幀率越高 , 游戲體驗越優秀?】一部手機的性能強不強 , 最直接的參考標準就是大型3D手游的幀率表現 。
所以 , 很多手機測評里 , 都會測一下手游的平均幀率 。
這里邊的門道在于:平均幀率是一個平均值 。 同樣的平均60幀 , 有的手機是每幀都是60 , 非常穩;有的可能忽高忽低 , 并沒有那么穩 , 但平均下來也差不多60幀 。
所以 , 現在手機廠商們競爭的已經不是平均幀率 , 更強調1% Low幀 , 也就是在所有幀數里選取最低的1% , 求出一個平均值 。 1% Low幀越高 , 代表了幀率表現越穩 。


圖源:OPPO官網


4【快充功率越大 , 充電越快?】很多手機電池很大 , 但最終的續航時間在排行榜上并沒有那么靠前 。 因為手機的實際續航能有多久 , 電池容量是基礎 , 關鍵還要看整機功耗 。 屏幕、處理器、電源管理、系統等都會影響最終的續航時間 。
快充方面 , 有些手機官方宣稱的快充功率很高 , 但實際充滿電用的時間 , 比功率更低的手機還要長 。
這里面的門道在于:一款手機宣稱的快充功率 , 指的是它能達到的最大功率 , 至于這么大的功率能持續多長時間 , 并沒有太多要求 。
舉個極端的例子 , 一部宣稱100W快充功率的手機 , 在整個充電過程中很可能只有1秒鐘達到了100W , 其他大多數時間只有40W 。 這跟一部宣稱60W快充功率 , 但大多數時間都能達到50W的手機相比 , 顯然是60W的充電更快 。
所以 , 選快充 , 不僅要看最大功率 , 更要看它大功率的持續時間 。
【別被參數騙了!手機這幾個“高配置”里面可能有大坑】以上這些參數里面的“門道” , 如果不了解 , 很可能就會被表面數據迷惑 , 結果就是手機參數看起來很猛 , 但體驗卻拉胯 。 希望今天的科普能幫大家有效避坑 。 除了我們說的這些 , 大家還有什么要補充的“參數里的門道”嗎?歡迎留言分享 。

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