OneStep下BigBang問題

我認為BigBang本身就是為ForceTouch而設計的 , 通過長按喚出常規菜單 , 通過重壓炸開文字 。而目前硬件上無法實現 , 只好通過大面積觸控的方式 , 規避與長按操作的沖突 。

就正常使用情況而言 , 還是比較好的解決了這個問題 。稍熟悉后 , 成功率比較高 。

但與OneStep結合在一起后 , 本應產生1+1>2的效應 , 但因為兩者在同一個操作上有邏輯上沖突 , 反而會出現一些不該出現的問題 。

首先 , BigBang的大面積觸控 , 從觸發到完成是需要一定時間的 , 這段時間內手指不能夠離開屏幕 , 不然會炸不開 , 所以從實質上說 , 這也是一個長按的操作 。平時的長按一般會出現菜單 , 但OneStep上的長按操作卻會對一些對象產生交互 , 比如按住可以拖動 , 松手即是發送 。

可能是優化的問題 , 在OneStep中 , 大面積觸控與長按操作很難分別 , 常見現象是 , 在炸開一般的時候 , 由于手指還在屏幕上 , 于是被識別為長按 , 于是BigBang停止 , 轉為按住拖動對象 , 使得BigBang成功率極低 。

其次 , 由于OneStep模式下 , 松手即為發送 , 所以在微信中 , 在OneSteo下想炸開某條信息 , 誤操作率極高 , 沒炸開時就選中這條信息可以拖動了 。習慣性松手想再操作時 , 此條信息就被發送出去了 。

因此 , OneStep模式下BigBang并不好用 。建議工程師做好OneStep中長按操作與大面積觸控長按的區分逗我優化 。

當然 , 也有可能是堅果手機觸控本來就有問題 , 畢竟經?;瑒幼凕c擊嘛

OneStep下BigBang問題



OneStep下BigBang問題


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