PICO宣布與Blender合作,推動OpenXR標準3D創作技術

PICO宣布與Blender合作,推動OpenXR標準3D創作技術
(映維網Nweon 2025年07月21日)XR技術企業PICO近日宣布 , 與知名開源3D創作軟件開發機構Blender Foundation正式建立戰略合作關系 。 此次合作旨在推動基于OpenXR標準的3D創作技術發展 , 讓全球的創作者能借助更先進的工具 , 更加高效、自由地實現創意表達 。
作為合作的一部分 , PICO將參與Blender的OpenXR相關開發 , 提供技術支持 , 幫助打造更加直觀、沉浸感更強的3D創作體驗 。 通過此次合作 , Blender用戶在使用這款免費開源軟件進行建模、動畫、特效、視頻剪輯等工作時 , 將有機會體驗到全新的交互方式和創作流程 , 擴展內容創作的可能性 。

根據雙方計劃 , 合作將圍繞三大方向展開:打破傳統的鼠標鍵盤操作模式 , 探索更自然的創作方式;提升沉浸式3D創作流程的效率和直覺體驗;推動OpenXR標準的普及 , 提升各類設備和平臺之間的兼容性 。
Blender是一款全球廣泛使用的免費3D內容創作軟件 , 其功能覆蓋建模、動畫、渲染、視頻剪輯、視覺特效等領域 。 它由Blender Foundation主導開發 , 依靠活躍的全球社區不斷迭代 , 致力于讓高質量3D創作工具惠及更多專業人士和獨立創作者 。
PICO則是專注于XR技術的國際品牌 , 憑借高性能硬件設備和豐富的內容生態 , 為用戶帶來沉浸式數字體驗 。 PICO一向積極采用包括OpenXR在內的開放標準 , 推動行業互聯互通 , 并致力于為開發者和內容創作者降低技術門檻 。
【PICO宣布與Blender合作,推動OpenXR標準3D創作技術】PICO表示 , 此次合作將為Blender開源社區的技術發展注入動力 , 也將為創作者帶來更具沉浸感和未來感的創作環境 。 雙方未來還將繼續探索空間計算等新方向 , 共同推動全球3D創作生態的持續創新與發展 。

    推薦閱讀