“高刷屏”再次迎來升級,可大家為何沒有那么激動

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提到“高端游戲設備的必備要素” , 大家首先會想到什么?很顯然 , 性能強大的CPU、GPU , 足夠大的內存和足夠快的存儲 , 應該說是這個問題的“核心” 。
除此之外 , 足夠炫酷的RGB燈光系統、個性化的外觀設計 , 乃至帶有環繞效果的揚聲器 , 往往也會被部分玩家視為提升游戲氛圍 , 甚至是“直接提升戰斗力”的關鍵配置 。
當然 , 還要有高刷新率的屏幕 。 這一點也對 , 但“高刷屏”對于現在的游戲設備來說 , 真的有必要嗎?
120FPS高幀率模式甚至在很大程度上影響到了電影和廣播電視行業
我們不否認 , 最初90Hz、120Hz高刷顯示技術在消費端落地時 , 只要是“視力正常”的用戶 , 就都能很明顯地感受到它們相比早期60Hz“低刷屏”帶來了相當明顯的體驗差異 。 而且在那個時候 , 跟風“高刷”不只有游戲 , 一些視頻網站、甚至是常用軟件 , 也都適配了90FPS、甚至是120FPS 。 在這種情況下 , “高刷”的好處可以說是極為明顯 , 而且很快就成為了整個消費電子行業的共識 。
但現在的情況就有些不太一樣了 。 例如在臺式PC領域 , 好幾個廠商近日剛剛公布了號稱“750Hz”的超高刷新率Fast TN顯示器產品 。
而在筆記本電腦領域 , 天馬微電子剛剛公布了“全球首款”2K 480Hz的超高刷電競面板 。 據稱其有望成為下一代主流游戲本的“常規配置” , 從而將筆記本電腦的高刷體驗帶入新境界 。
Redmi K Pad成為了小米旗下首款搭載165Hz高刷屏的設備
而在手機上 , 根據最近的一些爆料信息顯示 , OPPO和小米似乎都在考慮引入165Hz的高刷面板 。 據稱 , 可能不只有一兩款機型試水那么簡單 , 并且具體的產品定價也有望相當親民 。
很顯然 , 從表面上來看 , 臺式機、筆記本電腦、智能手機的“高刷屏”都迎來了共同的技術進步 。 按照以往的慣例來看 , 當這種全行業一致的技術進步發生時 , 幾乎必然會帶來更好的用戶體驗 , 從而促使相關產業被帶動進步 , 同時淘汰一批舊產品、舊技術 。
可問題是大家都知道 , “高刷屏”的用戶體驗之所以能成立 , 實際上靠的不只是屏幕面板本身的技術進步 , 還有兩個因素無法忽略 。 其一是GPU有足夠強的性能 , 要能夠將游戲幀率跑到高刷屏對應的FPS;其二就是游戲以及其他應用要做對應的適配 , 如果沒有適配 , 應用本身根本就跑不到那么高的刷新率也沒意義 。
那么對于上述這些更新的高刷屏方案而言 , 它們對應的GPU性能和應用生態又是否做好了準備呢?
很遺憾的是 , 從相關傳言下方的留言 , 以及縱觀目前行業中類似配置的設備定價來看 , 首先我們可以確定的是 , 在臺式PC和筆記本電腦上 , 別說是750Hz的刷新率了 , 就是480Hz的顯示器 , 實際上對于大多數用戶而言還都是“空中樓閣” , 根本就沒有足夠性能去支撐 。
玩家對于超過120Hz的高刷屏 , 似乎并沒有那么感冒
舉個很現實的例子 , 在如今的筆記本電腦行業 , 其實已經有極少數頂級游戲本用上了480Hz刷新率的屏幕 , 不過它們并不是2.5K分辨率、而是1080P 480Hz 。 那么這些筆記本電腦用的是什么顯卡 , 日常打游戲到不到得到了480FPS呢?答案是移動版RTX5090 , 而且在絕大多數游戲里根本就到不了480FPS 。
當然 , 有的朋友可能會說筆記本電腦上的RTX5090“不算什么” , 畢竟臺式機用的“真”RTX5090性能比它高了一倍都不止 。 而且臺式機上現在還能買到比RTX5090更強的RTX PRO6000 , 這才是目前個人電腦的GPU單卡“性能之最” 。
可問題是 , 難道廠商開發這些超高刷新率的顯示面板 , 就只是服務于能買得起6萬元一塊顯卡、或是四五萬一臺筆記本電腦的富哥嗎?如果只靠這部分消費者 , 能撐起超高刷顯示器的生態嗎 。 顯然是不行的 。 畢竟就算頂級發燒友再怎么有錢 , 當這些硬件已然注定遠遠脫離了大眾能承受的價位時 , 它們的“前景”其實就已經相當堪憂了 。
當然 , 相比之下 , 智能手機上的情況要好一點 。 一方面 , 這是因為新的165Hz高刷屏大概率要等到下一代旗艦或次旗艦移動平臺 , 才會一起面世 , 而且它的刷新率也沒那么“高得變態” , 對于屆時的新機來說 , 未必是很大的性能負擔 。 另一方面 , 性能向、游戲向的機型在目前的行業中占據了不少的出貨量份額 , 所以它們也必然不可能很貴 。 至少比起折疊屏手機 , 這類165Hz的新一代高刷機型更有希望做到“人人都買得起” 。
但這并不等于智能手機上的165Hz高刷屏 , 前景就一定會很好 。 畢竟正如前文已經提及的那樣 , 就算GPU的性能足夠高 , 沒有軟件適配也是不行的 。
那么問題就來了 , 我們怎么就能斷定主流的游戲和軟件 , 屆時就不會很好地針對165Hz刷新率的屏幕做好適配呢?
原因很簡單 , 因為165Hz刷新率的屏幕在手機上早就已經出現 。 此前在2021年 , 當時的紅魔游戲手機6系列就搭載了165Hz的高刷屏方案 。 但后來的事情大家都知道 , 紅魔方面從紅魔7 Pro開始轉向“屏下前攝”方案 , 并將刷新率降低到了120Hz 。 直到目前最新一代的紅魔10S Pro系列為止 , 它的“無孔屏”也只有最高144Hz的刷新率 。
雖然“無孔屏”現在成為了紅魔最值得驕傲的配置之一 , 但如果當初紅魔6系列就將165Hz高刷游戲生態做成了 , 他們后續會舍得完全放棄這條技術路線嗎?
不僅如此 , 在其他手機廠商里 , 夏普更是早早地就弄出了等效240Hz(硬件120Hz+算法插幀處理)的手機屏幕 , 但直到目前為止 , 也并沒有任何的追隨者 。 類似情況的還有ROG游戲手機 , 他們也是從ROG 6開始就使用165Hz高刷屏 , 到了目前最新的ROG 9系列上 , 更是配備了185Hz超高刷面板 。 但結果呢?大家現在有聽說什么高畫質的手游 , 有專門適配165Hz或185Hz模式嗎?
當然 , 目前也不能排除一種可能性 , 那就是OPPO、小米“下場”之后 , 為了建設165Hz的軟件高刷生態 , 他們攜手來做一些事情 , 比如讓部分相當主流的手游去針對165Hz做適配 。 但即便如此 , 這實際上還是會有一些缺憾 。
如果只有游戲支持165Hz , 視頻內容停留在120Hz , 那么165Hz的吸引力也會下降
畢竟 , 當年手機行業剛剛步入90Hz、120Hz時代后 , 做出相應改變的可不只有游戲 , 還有很多大家日常會用到的軟件 。 比如電商平臺、社交軟件 , 甚至是手機自帶相機的高幀率視頻拍攝功能等 。 正是因為這些軟件都支持了90Hz、120Hz高刷 , 所以大家才會很明顯地感覺到 , 相比于此前的60Hz刷新率 , 如今的智能手機在開啟(120Hz)高刷后 , 幾乎在任何使用場景都會明顯更流暢 。
相比之下 , 165Hz最大的問題就在于 , 一方面它與120Hz相比的“體感差異”遠沒有從60Hz到120Hz那么明顯 。 另一方面 , 165Hz本身也不是影像行業的高幀率標準 。 這就意味著 , 非但視頻平臺沒有理由去上架“165FPS高刷視頻” , 就連用了165Hz高刷屏的機型本身 , 大概率也不會支持165FPS的視頻拍攝和回放 。
【“高刷屏”再次迎來升級,可大家為何沒有那么激動】
如此一來 , 無論是對于PC上的750Hz、480Hz刷新率屏幕 , 還是智能手機上的165Hz屏幕來說 , 它們未來的應用范圍就相當于被限制在了少數幾個“電競游戲”上 。 雖然對于相應的玩家、特別是職業選手來說 , 這可能依然是有意義的 , 但顯然無法指望這些新的高刷屏能起到如同當年那樣 , 改變整個行業的積極作用 。
【本文部分圖片來自網絡】
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