傳奇不像英雄聯(lián)盟、王者榮耀那樣選擇的人物眾多,一共就三個(gè)職業(yè),而僅僅三個(gè)職業(yè)的游戲?yàn)槭裁茨艽婊?8年之久?1、三職業(yè)互相克制“戰(zhàn)士克法師、法師克道士、道士克戰(zhàn)士”這是傳奇游戲里相互克制的基本原則,克制并不等同于絕對(duì)的壓制,而是建立在等級(jí)、技術(shù)水平等相差不大的情況下,A職業(yè)打B職業(yè)會(huì)稍有優(yōu)勢(shì)!2、每個(gè)職業(yè)各自的優(yōu)勢(shì)有不同的用處,沒有哪個(gè)職業(yè)是全能的經(jīng)常看到有新人在群里問:這游戲哪個(gè)職業(yè)最好玩啊?幾乎是一個(gè)基礎(chǔ)常識(shí),作為傳奇老玩家應(yīng)該都知道:道士多用于打?qū)殹⑤o助的角色,升級(jí)在三職業(yè)中處于中間位置,團(tuán)戰(zhàn)、pk并沒有什么優(yōu)勢(shì);法師升級(jí)最快,也是攻沙這些團(tuán)戰(zhàn)中的絕對(duì)主力,法團(tuán)的威力讓人望而卻步,血量極低,也是最容易死亡的一個(gè);戰(zhàn)士高爆發(fā),最容易成名的一個(gè)職業(yè),PK、團(tuán)戰(zhàn)都起著至關(guān)重要的作用,他前期升級(jí)太痛苦,后期裝備貴,技能少,操作復(fù)雜;單拎出來每一個(gè)角色,都不可能一站到底,如果說哪個(gè)游戲能一家獨(dú)大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;這樣的失衡最少在我玩的《蒼月神途》中是沒有出現(xiàn)過,是那種早期傳奇的感覺,對(duì)于互相克制的職業(yè),有一定優(yōu)勢(shì),很難做到秒殺或者絕對(duì)壓制 。
《熱血傳奇》中平民玩家適合玩什么職業(yè)?
謝邀!《熱血傳奇》里面平民玩家的話,我認(rèn)為道士是最適合的職業(yè),而法師和戰(zhàn)士則不太推薦,為什么這么說呢?下面我就跟大家一起聊聊這個(gè)問題!道士的優(yōu)勢(shì)道士的能力介乎與戰(zhàn)士和法師中間,能打能抗還有遠(yuǎn)程攻擊,最主要的就是能召喚寶寶!我覺得道士的優(yōu)點(diǎn)有如下幾點(diǎn) 。省錢:道士是三職業(yè)中最省錢的職業(yè),可以說唯一花點(diǎn)錢的地方就是技能書“召喚神獸”了,一旦有了狗,出去升級(jí)打裝備一圈之后除去藥錢還能賺點(diǎn) 。
對(duì)裝備要求較低:道士是三職業(yè)中唯一一個(gè)對(duì)于裝備要求不那么高的,甚至一身商店裝也照樣能夠單挑BOSS,這是戰(zhàn)士和法師沒法做到的!容錯(cuò)率高,生存能力強(qiáng):能加血、會(huì)隱身、有寶寶,這是道士的三大法寶,跑圖過程中被大量怪物圍住時(shí),其他兩職業(yè)如果裝備稍微差點(diǎn)可能都挺不住回城了,道士則打個(gè)隱身把狗叫出來慢慢清出去就好了,費(fèi)點(diǎn)時(shí)間而已,總比重新跑過來強(qiáng) 。
持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng):只要有狗,沒藥也照樣挺,就算靠狗打怪爆出的藥都足夠道士支持下去,曾經(jīng)在網(wǎng)吧見過一個(gè)大哥出去練級(jí)一宿都不回城,看著電影時(shí)不時(shí)走兩步打個(gè)隱身,就這么輕松,這讓玩法師的我超級(jí)羨慕!為什么不推薦法師戰(zhàn)士呢?法師和戰(zhàn)士的通病就是裝備好成神,裝備差就是渣!所以玩這兩個(gè)職業(yè)必須要花點(diǎn)錢,尤其是戰(zhàn)士,沒級(jí)別撞不動(dòng)人,沒裝備打不動(dòng)人,這兩者缺一不可!然后最大的難點(diǎn)在于“費(fèi)金幣”,要知道剛開區(qū)時(shí)金幣可是好東西,買藥修裝備都少不了它,偏偏這兩個(gè)職業(yè)練級(jí)超級(jí)費(fèi)錢,出去打一圈沒藥了回城時(shí),把撿來的垃圾全賣掉也補(bǔ)不足花掉的藥錢和修裝備錢!而且喜歡單挑的小伙伴一定要玩道士,單挑戰(zhàn)士法師絕對(duì)不虛!但是如果是行會(huì)戰(zhàn)或者攻沙巴克時(shí),還是戰(zhàn)士和法師爽!道士只能撒撒毒、打打防、加加血 。
【七戰(zhàn)傳奇什么職業(yè)好,有特效的傳奇玩什么職業(yè)最好】《熱血傳奇》中哪個(gè)職業(yè)比較好用?怎樣玩好這款游戲?
傳奇最大的魅力就在于三職業(yè)是相互克制的,沒有哪一個(gè)擁有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì) 。傳奇不像英雄聯(lián)盟、王者榮耀那樣選擇的人物眾多,一共就三個(gè)職業(yè),而僅僅三個(gè)職業(yè)的游戲?yàn)槭裁茨艽婊?8年之久?1、三職業(yè)互相克制“戰(zhàn)士克法師、法師克道士、道士克戰(zhàn)士”這是傳奇游戲里相互克制的基本原則,但是克制并不等同于絕對(duì)的壓制,而是建立在等級(jí)、技術(shù)水平等相差不大的情況下,A職業(yè)打B職業(yè)會(huì)稍有優(yōu)勢(shì)!2、每個(gè)職業(yè)各自的優(yōu)勢(shì)有不同的用處,沒有哪個(gè)職業(yè)是全能的經(jīng)常看到有新人在群里問:這游戲哪個(gè)職業(yè)最好玩啊?幾乎是一個(gè)基礎(chǔ)常識(shí),作為傳奇老玩家應(yīng)該都知道:道士多用于打?qū)殹⑤o助的角色,升級(jí)在三職業(yè)中處于中間位置,但是團(tuán)戰(zhàn)、pk并沒有什么優(yōu)勢(shì);法師升級(jí)最快,也是攻沙這些團(tuán)戰(zhàn)中的絕對(duì)主力,法團(tuán)的威力讓人望而卻步,但是血量極低,也是最容易死亡的一個(gè);戰(zhàn)士高爆發(fā),最容易成名的一個(gè)職業(yè),PK、團(tuán)戰(zhàn)都起著至關(guān)重要的作用,但是他前期升級(jí)太痛苦,后期裝備貴,技能少,操作還復(fù)雜;單拎出來每一個(gè)角色,都不可能一站到底,如果說哪個(gè)游戲能一家獨(dú)大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;這樣的失衡最少在我玩的《蒼月神途》中是沒有出現(xiàn)過,還是那種早期傳奇的感覺,對(duì)于互相克制的職業(yè),有一定優(yōu)勢(shì),但是很難做到秒殺或者絕對(duì)壓制 。
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