
加速進化下半年將推出的消費級機器人K1 。 新京報貝殼財經記者 吉喆 攝
“過去20年參加機器人足球比賽的選手幾乎以頂尖高校博士、碩士研究生為主 , 而現在本科生 , 甚至中學生都有能力參與 。 ”加速進化副總裁趙維晨介紹 , 今年8月的2025世界人形機器人運動會就出現了北京十一學校、人大附中、民大附中等中學代表隊參賽的身影 , 其中最小的參賽工程師僅14歲 。
今年7月 , 在RoboCup2025巴西機器人足球世界杯 , 清華火神隊使用加速進化T1拿下了首個世界冠軍 。 大約一個月后 , 加速進化T1又成了2025世界人形機器人運動會足球賽項全球賽隊的共同選擇 , 并見證首個5V5純AI機器人足球賽冠軍誕生 。
近日 , 由北京市委網信辦主辦、新京報貝殼財經承辦的“京彩不設限·經濟熱力站”月度主題走訪活動第三期走進加速進化 , 近距離感受機器人冠軍企業加速進化的蛻變 , 公司瞄準教育場景 , 并結合機器人賽事形成商業閉環 , 讓機器人產業“加速進化” , 走進千家萬戶 。
“清華硬核技術+互聯網產品思維”
2025世界人形機器人運動會后 , 加速進化機器人將從球場走向家庭 。 這家機器人初創公司擁有大約20年研究機器人“踢足球”的基因 。 加速進化創始人程昊曾是清華火神隊的隊長 , 帶隊參加過RoboCup機器人世界杯比賽 , 但畢業后沒有立即投身機器人事業 , 先是創業 , 隨后又在互聯網大廠工作 。 ChatGPT出現后 , 他才創辦了加速進化 。
加速進化機器人開放所有接口 , 開發者可以基于硬件本體、操作系統、開發工具對機器人的決策能力進行開發 。 “這些開發者今天開發的是足球場景的應用 , 明天可能開發的就是生活場景等垂類應用 。 在做深賽事場景后 , 我們繼續夯實操作系統和開發工具 。 ”加速進化副總裁趙維晨接受新京報貝殼財經等媒體采訪時表示 。
2024年10月 , 加速進化實現了量產 。 當年年底 , 機器人世界杯RoboCup官宣加速進化為官方合作伙伴 。 趙維晨認為 , 這源自20年來加速進化核心團隊對機器人本體構造、零部件、運動控制算法的理解 。 “真實的踢足球場景考驗機器人視覺、運動控制、定位導航、決策等核心能力 。 ”
程昊曾向貝殼財經記者透露 , 去年RoboCup比賽時有一次雨天 , 現場多數機器人潮濕到無法開機 , “大家都在用吹風機吹干 , 而我們的機器人能夠正常開機” 。 并且他今年帶到巴西支持清華大學火神隊的20多臺機器 , 都在當地賣掉了 。
“在上學做機器人的時候 , 我們就有過很多這方面的討論;后來創業做互聯網 , 看到飛書從應用變成辦公平臺 , 有不同第三方應用接入 , 變成了平臺級的應用 。 太陽底下沒有新鮮事 , 能找到參考但不完全一樣 。 ”程昊曾向貝殼財經記者表示 , 加速進化要做機器人平臺級公司 , 這是創業之初就想好的 。
據趙維晨透露 , 加速進化團隊成員多來自清華機器人控制實驗室 , 以及字節跳動、小紅書等互聯網大廠 。 團隊核心成員不僅有深耕人形機器人研發 20 年的行業專家 , 還有具備深厚軟硬件技術實力的青年極客 , 更有擅長將技術與產品轉化為商業價值的市場化人才 。 這種“清華硬核技術+互聯網產品思維”的復合型架構 , 正是加速進化的核心競爭力 。
教育場景結合機器人賽事形成商業閉環
今年上半年 , 加速進化交付量達數百臺 , 其中50%銷往海外 。 在如今具身智能行業都在尋找可落地場景的現實條件下 , 加速進化瞄準教育和賽事場景 , 并將二者結合形成商業閉環 。 今年下半年 , 加速進化還推出面向極客和教育場景的加速進化K1 。
加速進化T1高1.2米左右 , 重量約30公斤 , 售價約20萬元 , 目前主要面向科研機構 。 據趙維晨介紹 , 加速進化已經與全球100所高校或高中建立了合作關系 。
機器人真正走進家庭 , 從形態上至少需要具備情感交互和全地形移動能力 。 在交互能力上 , 加速進化從人與機器人的情感維系出發 , 選擇了人形 , “人更容易和擬人態的事物產生情感羈絆” 。 而在移動能力上 , 趙維晨認為 , 相比手機、計算機的人找AI , 下一代的交互終端一定是AI找人 。
加速進化K1高0.95米左右 , 而市面上主打交互陪伴功能的機器人產品 , 既有全尺寸機器人或桌面機器人產品 。 對于這一機器人形態和大小選擇差異 , 趙維晨表示 , 面向家庭場景的機器人目前首要考慮能否安全交付 , 避免對人類的傷害 。 “過高的機器人重量可能達50、60公斤 , 有可能沖撞家庭成員造成傷害 。 也許未來機器人的材質會有所改變 , 從而降低大型機器人的重量 。 ”
趙維晨認為 , 桌面級機器人技術難以泛化到其他場景上 , 不屬于未來主流家用機器人技術方向 。 “如果認可未來一米左右的機器人是下一代技術方向 , 就需要從一開始就要選擇這個市場 。 ”他透露 , 加速進化還會推出更多消費級的機器人產品 。
賽事引發各行各業對機器人應用場景的想象;甚至賽事本身也成為機器人商業化的可能方向之一 。 清華大學自動化系研究員、機器人控制實驗室主任趙明國曾向貝殼財經記者表示 , 每個運動項目都會相應解決某些機器人極限類技術或應用問題 。
實現快速自主起身后 , 機器人踢足球有了一定的流暢性、觀賞性 。 “機器人是否能把比賽踢得更流暢、踢球技術能否被采用為客觀標準 , 也可以通過觀眾的付費觀賽意愿客觀展現出來 。 ”趙明國說 。
【經濟熱力站|加速進化將推出面向極客和教育場景的消費級機器人】而對于機器人公司而言 , 技術積累已經到了尋找應用場景的階段 。 在行業還未形成明顯共識的情況下 , 加速進化瞄準了教育場景 , 并結合機器人賽事形成商業閉環 。
“幾乎都是高校學生或高中生參加機器人比賽 , 相應地 , 這些學校也會開設機器人教育課程 , 所以我們選擇與學校合作以普及、泛化機器人 。 另外 , 從事機器人研發、教學的老師、學生也需要成績證明自己 , 這可以通過比賽實現 。 ”趙維晨認為 , 教育與賽事的融合性強 , 這也是加速進化與其他同樣面向教育場景的初創公司的差異所在 。
新京報貝殼財經記者 韋英姿 張晗 陳維城
編輯 王進雨
校對 楊利
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