《仙劍奇俠傳3》中的傷害都是比較中規中矩的,并沒有使用夸張的數字來體現 。像是景天,他的專屬屬性是“風”,因此他只要站在風位使用“罡風驚天”、“風雪驚天”的時候就可以將威力完全展現出來 。因為前期的人員不夠、仙術也并沒有學會高級的,因此陣法的存在并沒有什么實際作用 。
多年來一直耿耿于懷,仙劍3的陣法到底有什么用?
當年估計很多玩家都曾經被《仙劍奇俠傳3》“折磨過”吧!游戲雖然有不少創新的玩法,但是迷宮的難度卻比初代和二代難上十倍 。在2000初期網絡并不是很發達,因此那時候大部分玩家都是在沒有攻略的情況下靠實力通關的 。《仙劍奇俠傳3》中經常都會出現連續的迷宮,好不容易走出一個迷宮,還沒等踹口氣馬上又要進入下一個迷宮 。
運氣不好連存檔的地方都找不到,其難度可想而知 。(圖片來自網絡)不過那時候的玩家們都比較有毅力的,就算游戲再困難玩家都是可以通關的 。當然也有一些玩家忍受不了繁瑣的迷宮選擇了棄游 。但多年后當別人談論起這款游戲時,甚至都不知道他們在說什么 。游戲中的陣法用途,大部分也是在后期才能領悟到的 。因為前期的人員不夠、仙術也并沒有學會高級的,因此陣法的存在并沒有什么實際作用 。
后期,玩家們調整了幾次陣法之后就能明白其中的價值了 。那么,陣法在游戲中到底有什么作用呢?陣法的站位分為:風、水、雷、火、土,在游戲中是相生相克的,玩家要是站到了相生的位置可以增加仙術傷害,要是站到了相克的位置就會減少傷害 。仙術的傷害和人物的級別、屬性和站位有著直接的關系公式就是:仙術傷害=(人物等級 20) ×仙術類型系數×陣形站位系數×隨機因素而站位則是直接影響到傷害 。
像是景天,他的專屬屬性是“風”,因此他只要站在風位使用“罡風驚天”、“風雪驚天”的時候就可以將威力完全展現出來 。在前期就可以打出700多的傷害 。小編使用景天學習的是水和風,頂級必殺練成了:“風雪驚天”,只要景天站在水位或者風位都可以打出超高的傷害的 。《仙劍奇俠傳3》中的傷害都是比較中規中矩的,并沒有使用夸張的數字來體現 。
一般傷害的封頂就是在1000-1200了 。而小兵的血量一般都是在300-500左右,因此只要站位正確都可以實現秒殺的 。景天站水位使用“風雪驚天”,傷害800多景天站風位使用“風雪驚天”,傷害700-800景天站在土位使用“風雪驚天”,傷害200多景天站在雷位使用“風雪驚天”,傷害200多景天站在火位使用“風雪驚天”,傷害500多原來當年并不是我們的法術威力不夠,而是我們沒有掌握陣法的真正用處 。
怪不得當年游戲難度那么大,BOSS半天打不死,原來這才是正確的使用方式啊!當年多少小伙伴白玩了?另外,陣法的作用不僅限于此 。我們想要觸發合體必殺的話也必須使用正確的站位才能觸發 。仙劍3的合體技都是怎么觸發的呢?連環破斬:景天風位,雪見土位,景天使用酒金箋魔劍飛仙:景天雷位,龍葵風位,景天使出飛龍探云手珠聯壁合:長卿火位,紫萱水位,長卿使用束身定 。
【仙劍ol2.0五靈的風屬性怎么樣,新仙劍奇俠傳水魔獸怎么樣】如果玩家想要打出尸塊的話,就必須要把中間的位置留出來 。因為尸塊就會掉在陣中心 。相信稍微精通一點玩家都知道尸塊的作用,除了可以賣出高額的價格外,還能煉制各種神兵利器 。玩家需要的最好裝備和最好武器都可以通過尸塊煉制出來 。關于尸塊的獲取方式,這就需要我們在后期慢慢研究了 。小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶 。
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