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彈彈堂3暴擊率怎么計(jì)算,傷害反彈技能深度解析

比如孫悟空,他的被動(dòng)技能是210固定 145%的物理攻擊加成,暴擊效果加成只計(jì)算145%物理攻擊力方面,不會(huì)計(jì)算固定值 。暴擊效果的計(jì)算方式跟暴擊不一樣 。暴擊傷害怎么算?重頭戲來(lái)了,就是基礎(chǔ)傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害 。
《和平精英》里暴擊數(shù)是怎么算的?如何算暴擊?
【彈彈堂3暴擊率怎么計(jì)算,傷害反彈技能深度解析】所謂暴擊傷害就是打頭傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數(shù)就是打頭淘汰數(shù) 。暴擊傷害怎么算?重頭戲來(lái)了,就是基礎(chǔ)傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害 。這里我給個(gè)一級(jí)頭到三級(jí)頭的一槍爆頭傷害數(shù)值,爆裸頭單發(fā)傷害40以上,一級(jí)頭58以上,二級(jí)頭67以上,三級(jí)頭89以上,不用大家再計(jì)算,很好記(四個(gè)階段的傷害4567890數(shù)字包含)!給幾個(gè)案例槍給大家試試,所有5.56的自動(dòng)步槍槍械傷害都是41,可一槍爆裸頭 。
SLR和Mk14射手步槍,這兩把傷害分別是58和60,是唯二的除了單發(fā)狙和弩外可一槍爆一級(jí)頭的槍械(平底鍋不算) 。再就是雨林和沙漠的單狙win94傷害66,離爆滿血二級(jí)頭只差1點(diǎn)傷害,(哈哈好尷尬,所以注定平民玩家無(wú)法主宰),如果哪天它的傷害再調(diào)整增加那么1點(diǎn),畢竟三級(jí)頭的數(shù)量也是有限額的,它的地位想必我也就不多說(shuō)了 。
王者物理加理和暴擊,穿透(百分比和固定數(shù)怎樣算)?
暴擊效果的計(jì)算方式跟暴擊不一樣 。比如孫悟空,他的被動(dòng)技能是210固定 145%的物理攻擊加成,暴擊效果加成只計(jì)算145%物理攻擊力方面,不會(huì)計(jì)算固定值 。但是暴擊是之后是傷害先暴擊,再加一個(gè)暴擊加成 。所以你會(huì)看到后期700攻的猴子可以暴擊3000血 。暴擊效果的話除了孫悟空,其他的英雄都是直接翻倍 。也就是說(shuō),孫悟空只有出了無(wú)盡,才能達(dá)到暴擊效果2倍 。

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