主要就是讓大家看一下在那個小火炬引擎下原本有幸運 1的衣服的 , 只不過后來盛大按照自己規劃的路線去調整了 , 引擎也不支持衣服上加幸運屬性 。第二套加幸運屬性的衣服就是天龍盔甲了 , 這個衣服咱們就不說了 , 知道有這么回事就行了 。所以大家不要狹隘地認為原版傳奇里沒有加幸運的衣服 , 國服沒有的原因只是當時的引擎不支持 。
(韓服的天龍衣服20級就能穿了是不是想不到?)為什么幸運9就可以穩定發揮最高上限 , 而最大下限卻要詛咒10?我相信很多朋友都有這個疑惑 , 包括現在很多開服的人都硬性地定義幸運9就發揮最大上限 , 詛咒10就發揮最大下限 , 難道最初不是這樣的嗎?當然不是 。這個不得不說一下傳奇這個游戲 , 傳奇這個游戲其實一開始做的時候是很講究的 , 包括了任務系統里面的各種邏輯 , 升級指引 , 例如神秘商店任務里的四卦陣(網上說是八卦陣 , 其實是四卦陣 , 因為韓國一直信奉的是四卦 , 而非八卦 , 從他的國旗上也可以看得出)就是嚴格按照四卦的生門四門設計的 , 同樣相生相克的東西也是平衡對等的 , 詛咒10發揮最大下限 , 幸運9是比詛咒10少一點 , 不對等 , 是不可能發揮最高上限的 。
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