為什么我ps4畫質這么差,卻依然能夠高畫質完美運行

【為什么我ps4畫質這么差,卻依然能夠高畫質完美運行】像PS4這樣的游戲機,游戲壽命往往接近十年 。最重要的是,不需要中途升級硬件配置 。里面的CPU、顯卡、內存等硬件可以滿足生命周期內的所有游戲 。這對于電腦游戲玩家來說可能是不可思議的,因為一臺高配置的電腦三年后可能或多或少都要升級 。在硬件飛速發展的今天,2013年PS4發布 。為什么2020年還能玩的這么好?
為什么有人說ps4這么早就出了,沒見它更新換代,游戲畫質在不斷變好,卻依然能夠高畫質完美運行?
像PS4這樣的游戲主機往往擁有近十年的游戲壽命,最關鍵的是中途根本不用升級硬件配置,里面的CPU、顯卡和內存等硬件可以滿足生命周期內的所有游戲,這一點對于電腦游戲玩家來說可能不可思議,因為一臺高配置電腦可能用個三年就得多多少少進行升級了,在硬件發展速度這么快的今天,PS4從2013年發布,到2020年為什么還能玩的這么好呢?原因其實并不是PS4主機的硬件配置多么高端,其實哪怕在2013年,PS4的配置就是一臺中高端電腦的配置,不管是CPU還是顯卡都不算拔尖,但是因為PS4的硬件高度一致,所以相應的游戲優化起來就比較簡單,只需要針對PS4這一種配置進行優化即可,這樣游戲開發商充分利用硬件的機能,在畫面和技術上進行取舍,無論是當時的游戲還是最新的游戲都可以找到讓PS4流暢運行的方案 。
除了游戲優化到位以外,PS4的系統比起windows簡潔很多,后臺程序非常少,這樣就可以把更多的硬件性能用在游戲運行上,效率比五花八門配置的電腦高多了,另外,盡管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戲大作,但是限于游戲機的性能,這些游戲要么在幀數上進行妥協,要么在畫質上進行妥協,總之肯定達不到同期高配置電腦的效果,但是即使這樣,一臺2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不錯了 。
為什么感覺從PS2到PS3畫面進步這么明顯,而PS3到PS4不怎么明顯?PS4NEO和PS5會怎樣?
因為PS3相比PS2的性能進步實在是太大了,當時索尼和IBM聯合開發的CELL處理器達到了8核心設計,雖說效能并沒有想象的那么強,但是性能潛力在當年還是很大的,尤其是到了后期,許多第一方游戲幾乎充分發揮出PS3的性能水平,畫面表現非常驚人,不過游戲畫面當達到一定程度以后,再繼續提升就相對困難了,從2000年到2010年,和從2010到2020年之間的游戲畫質差距完全不一樣,所以說一定程度上也是游戲畫面達到了瓶頸 。
從硬件方面來說,PS3特殊定制的硬件方案雖說性能提升很大,但是花錢太多,而卻不利于開發者的開發,所以索尼痛定思痛,在PS4上直接采用了AMD的方案,也就是和PC差不多的CPU和GPU架構,這樣顯然就更利于游戲開發了,PS4的硬件性能相比PS3提升其實也不大,那時候的AMD美洲豹架構效率太低,無非是靠著類似HD7870的顯卡才獲得了不小的畫質提升,同期的XBOX也是如此,不過下一代PS5在CPU上就采用了先進的zen2架構處理器,因此在CPU方面應該會有很大的提升,GPU性能也至少能達到RX5700XT的水平,因此PS5的性能表現還是很值得期待的 。
PS4下的月下畫面粗糙的很,我看視頻里沒那么差啊?
畢竟《月光小夜燈》是20多年前PS平臺上賣的老游戲了 。這次月光只是PS4平臺上的簡單移植,畫面上基本沒有進化 。你甚至可以理解為是PS4上官方模擬器模擬的游戲,所以畫面有很強的馬賽克風格 。至于看起來不差的視頻,不知道在哪里看的,可能也是顯示設備的區別吧 。不過月下畢竟不是靠畫面取勝的游戲,實習的內核還是原封不動的保留了下來,所以吃這種冷飯的玩家還是不少的 。

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