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漢之殤全面戰(zhàn)爭,三國全面戰(zhàn)爭全站17A馬騰勢力武將極度缺少 太守?zé)o人當(dāng)55

1 , 三國全面戰(zhàn)爭全站17A馬騰勢力武將極度缺少 太守?zé)o人當(dāng)55 在設(shè)置里 有個(gè)隊(duì)伍規(guī)模 調(diào)到最大就行了1屠城可以有效解決紅臉2在設(shè)置里 有個(gè)隊(duì)伍規(guī)模 調(diào)到巨大規(guī)模就行了

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2 , 羅馬2全面戰(zhàn)爭 會有爆兵的問題嗎 我聽個(gè)人說不暴兵的全戰(zhàn)就是垃圾 你好!玩過這一系列的都知道 , 暴兵只是一種方法 , 其實(shí)暴兵需要強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)支持 , 在城池較少的情況下 , 要想辦法把經(jīng)濟(jì)弄上 , 才能暴兵 。僅代表個(gè)人觀點(diǎn) , 不喜勿噴 , 謝謝 。每個(gè)人的玩法不同 , 不一定要爆兵 , 按照通常的戰(zhàn)略游戲穩(wěn)扎穩(wěn)打立足發(fā)展也一樣可以玩 。游戲本身有部隊(duì)維持費(fèi)用的設(shè)定 , 亂爆兵在收入不高的情況下很容易收入赤字
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3 , 帝國全面戰(zhàn)爭用什么顯卡 用什么顯卡得看你的cpu和電源 , 660有個(gè)還行的CPU玩全面戰(zhàn)爭是毫無問題的我的顯卡是geforce 7900gs , 512mb顯卡 , 打陸地對戰(zhàn)的時(shí)候如果人一多就有點(diǎn)卡了 , 而且打海戰(zhàn)的時(shí)候也比較卡 , 我內(nèi)存有3g , 不過cpu不太好 , 只是pentium d 的 , 你128顯卡的話肯定有點(diǎn)吃力 , 如果好點(diǎn)的cpu估計(jì)也要有個(gè)512 的顯卡【漢之殤全面戰(zhàn)爭,三國全面戰(zhàn)爭全站17A馬騰勢力武將極度缺少 太守?zé)o人當(dāng)55】
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4 , 漢之殤和三國全戰(zhàn)有什么不同 展開全部二樓正解 , 兩款都是三國背景 , 但引擎不同畫面不同 , 漢之殤帶有劇情 。展開全部一個(gè)是羅馬全面戰(zhàn)爭的引擎 , 一個(gè)是中世紀(jì)2的引擎展開全部定軍山之戰(zhàn)大小葉哥與張郃單挑百來回合 , 劉備封賞 3 枚 金幣. 幸運(yùn)榜 / 衰神榜2.0是在羅馬平臺上的三國mod 旱之殤實(shí)在中2平臺上的mod5 , 漢之殤全面戰(zhàn)爭 1、袁紹(兵多 。前期很猛后期還可以 , 主要天敵少 。北方公孫只要稍微防御 , 然后南下取曹操便可1統(tǒng)北方)2、曹操(將猛 。前期主要集中軍力防御袁紹 。后期兵種牛 , 但地處中原腹地四周較亂 , 能抗衡的只有呂布 , 要主要外交 。基本干過袁紹就可以問鼎天下 。)3、孫氏勢力(不是中原要地 , 周圍勢力不是很強(qiáng) , 后期兵種較猛 , 前期還可以)4、呂布(前期猛的很 , 陷陣營干翻1大片 , 前期防御曹操。可以說除了曹操前期沒啥對手 , 策略是攻曹伐袁 。5劉備(將猛 , 兵精 , 前期不好發(fā)展)漢之殤稱帝的條件:蜀建國條件是劉備與諸葛亮存活 , 打下成都 , 領(lǐng)地大于等于30 。吳建國條件是擁有建業(yè) , 孫策存活 , 領(lǐng)地大于等于30 。魏建國條件是曹總存活 , 擁有許昌 , 領(lǐng)地大于等于30 。玩家三十個(gè)城池以后點(diǎn)勢力排名選項(xiàng)可以觸發(fā)勸進(jìn)稱帝腳本 。漢之殤全面戰(zhàn)爭是國內(nèi)玩家自制的一個(gè)中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭的mod 。這個(gè)mod以三國歷史為藍(lán)本 , 增加了很多新的設(shè)定 , 包括兵種、寶物、人物等等 。由柱子工作室于2011年4月份立項(xiàng) , 在柱子前作羅馬全戰(zhàn)mod三國全面戰(zhàn)爭1.9單劇本版本的基礎(chǔ)上 , 在繼續(xù)進(jìn)行羅馬三國1.9b多劇本版本制作的同時(shí)(預(yù)計(jì)春節(jié)發(fā)布) , 劍指中世紀(jì)2全戰(zhàn)平臺 , 重新進(jìn)行全面開發(fā)修改及整體升級優(yōu)化 , 在游戲元素多元性及畫面美工效果方面 , 均實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍!6 , 匡扶漢室是什么梗5月23日以三國歷史為背景的游戲《全面戰(zhàn)爭:三國》正式發(fā)售 , 該游戲給玩家們提供了一個(gè)統(tǒng)一天下的平臺 , 于是電玩圈子生成了一個(gè)新熱點(diǎn):“兒郎們集合了!匡扶漢室的時(shí)間到了!”意為一起來玩《全面戰(zhàn)爭:三國》 。匡扶漢室又稱興復(fù)漢室 , 狹義上說就是幫助扶持漢朝的皇室 , 恢復(fù)漢朝的統(tǒng)治 。其中包含了排除和糾正一切叛逆叛變及不利于劉氏漢室王朝統(tǒng)治的勢力 , 通俗來說就是盡一切辦法來為劉氏皇室維持統(tǒng)治漢朝江山的權(quán)力 。廣義上是指恢復(fù)漢人天下 。《全面戰(zhàn)爭》作為一款有著悠久歷史的系列 , 每款作品都會以某個(gè)國家或是歷史時(shí)代的著名時(shí)點(diǎn)作為背景 , 備受玩家的歡迎 , 而作為中國玩家也是非常希望能夠推出一款以中國歷史為背景的作品 , 開發(fā)商the Creative Assembly也是沒有辜負(fù)眾多玩家的期望 , 推出了《全面戰(zhàn)爭:三國》這款作品以歷史的三國時(shí)期為背景 , 配合上《全面戰(zhàn)爭》一向以來的大規(guī)模戰(zhàn)場吸引了不少國服玩家前來觀望 , 而開發(fā)商也是考慮到中國區(qū)的時(shí)間問題 , 選擇將預(yù)期的發(fā)售時(shí)間晚上23點(diǎn)提前了8小時(shí) , 也是讓不少國服玩家早早的解鎖了這款游戲 。在游戲上線一小時(shí)后 , 國服在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了79228人 , 而這僅僅是國服玩家所貢獻(xiàn)的力量 , Steam商店頁面的評論數(shù)據(jù)顯示 , 已經(jīng)有兩百多名玩家進(jìn)行了評論 , 目前好評率為72% 。其中大部分玩家都非常滿意 , 表示要號召其他玩家一起在三國亂世中“匡扶漢室” 。7 , 帝國全面戰(zhàn)爭好玩還是拿破侖全面戰(zhàn)爭好玩啊兩個(gè)都有海戰(zhàn)是嗎推薦 拿破侖拿破侖的戰(zhàn)斗場面 要好點(diǎn) 也不會頻繁跳出 漢化也成熟得多帝國 的BUG 有點(diǎn)多不過我個(gè)人喜歡帝國多一點(diǎn)海戰(zhàn)吧 , 四級 五級最好轉(zhuǎn)彎快速度也快 , 開局順風(fēng)而行 , 桅桿開滿 , 搶在別人前面先行攻擊別人船頭 , 先用鏈球彈把別人打殘廢 , 你的船多一些 , 連續(xù)性好一些 , 上手第一輪射擊把別人旗艦打成禿頂沒問題 , 打完以后盡量繞開被你打壞的旗艦的兩側(cè) , 那吃葷的家伙的實(shí)心彈很nb的 , 如此往復(fù) , 一艘艘都打成殘廢后 , 你就可以高高興興的繞道他們菊花后面請他吃葡萄 , 直至投降為止 。陸地戰(zhàn)主要是會用炮 , 我是開局炮兵永遠(yuǎn)在比較高的地方 , 這樣直射炮不容易打著很近的地板 , 曲射炮無所謂啦 , 有條件的話騎兵放在草叢里隱蔽 , 炮兵和炮兵之間的空缺用小白線補(bǔ)上(只有一排的超長線列步兵或獵兵)其他線列可以做預(yù)備隊(duì)或是防守側(cè)翼 。開局不用說對著敵人的騎兵狂轟亂炸 , 那玩意是突破高手 , 一旦被靠近就只能自求多福了 , 打完騎兵后不要打別人炮 , 幾率太低了 , 打別人線列什么的吧 , 一旦別人線列靠近到100距離左右會開始排成一排準(zhǔn)備沖鋒 , 這時(shí)候直射炮全部上散彈 , 曲射炮停止射擊 , 或向遠(yuǎn)處敵人開 , 如果對方老家空虛 , 叫你的騎兵把他的炮端了 , 有小白線在防御基本沒什么問題(鄙人曾經(jīng)民兵小黃線兩條配一組機(jī)槍一隊(duì)直射 , 一隊(duì)騎兵和一隊(duì)火箭 , 殺敵1197 , 死12人)圍城吧 , 小白線配直射炮 , 開局別人應(yīng)該會沖出城堡和你對干 , 守住之后 , 把正面的城墻左邊右邊拆了 , 因?yàn)閯e人很喜歡大隊(duì)人馬呆在正面的城墻上 , 拆了左右兩邊 , 正面的人就動不了了 , 這時(shí)候騎兵把城外的炮拆了 , 線列從側(cè)面爬上去 , 在城墻上對著中間的騎兵啊 , 線列啊 , 將軍衛(wèi)隊(duì)啊練靶子 。居高臨下 , 別人是基本打不中你的 , 清理結(jié)束后 , 線列呆在中間1分30秒就贏了(城墻?城墻上那些兵就是個(gè)擺設(shè) , 只能干巴巴看著你史詩 。)8 , 騎馬與砍殺戎馬丹心匈漢全面戰(zhàn)爭怎么在兵工廠里生產(chǎn)裝備武庫怎條件.武庫必須要有木材 , 鐵礦 , 皮革 , 這些工廠要進(jìn)工廠開啟運(yùn)輸隊(duì)就可以往武庫運(yùn)1.把要生產(chǎn)的裝備放入物品欄的第一欄2.進(jìn)兵工廠注入模板 , 需要幾千的錢3.繼續(xù)生產(chǎn) 。過上幾天就產(chǎn)出裝備了武庫可以貯兵和俘虜 , 敵人不會攻打 , 當(dāng)官的扔里邊還跑不了 , 有3個(gè)大箱子可以存東西 , 地圖上單擊右鍵有建立工廠 , 配置工廠 , 就是工廠的東西存入相配置的武庫里 , 這樣就會有運(yùn)輸隊(duì)來回運(yùn)輸了 , 設(shè)置要自動運(yùn)輸 , 有了產(chǎn)量 , 就可以點(diǎn)擊提取就可以賣 , 木材廠得建在森林里 , 鐵廠建在有鐵礦的地方 , 毛皮廠隨便 , 都配置數(shù)量相對距離較近的武庫 , 這樣運(yùn)輸隊(duì)就不會被劫持 , 運(yùn)輸隊(duì)出來 , 你還可以指揮他 , 挺有趣的 , 建設(shè)齊了 , 可以注入裝備模板 , 生產(chǎn)想要的裝備了 。但是給義軍穿衣服鄙人還是不會 , 我覺得毛皮廠和鐵廠 , 還有點(diǎn)價(jià)值 , 其他就是費(fèi)錢 , 武庫和工廠費(fèi)錢費(fèi)時(shí) , 我一般都不建 , 只建設(shè)武庫 , 存東西 。存兵 。馬這東西就更難了 , 馬場很難選 , 我選的都是適應(yīng)度為0 , 生產(chǎn)不出來 , 反正我感覺這塊沒開發(fā)好 , 有待提高h(yuǎn)ttp://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=217738&extra=page%3D1戎馬丹心mod原作者的說明點(diǎn)開【各大系統(tǒng)教程說明】下面的“建設(shè)系統(tǒng)按鈕”里面有圖的 如果你看不到圖請注冊賬號生產(chǎn)神器 , 我倒是生產(chǎn)過幾件 。關(guān)鍵是看你的兵工廠生產(chǎn)能力 , 即放入俘虜?shù)臄?shù)目 。兵工廠最高生產(chǎn)力指數(shù)是25 , 但是你最多只能利用24.因?yàn)槊看紊a(chǎn)快要完成時(shí) , 總有俘虜逃跑 , 生產(chǎn)力即下降到24.我生產(chǎn)一件神器時(shí)(具體名字忘了) , 它剛剛需要25生產(chǎn)力 。剛開始我把兵工廠放滿了俘虜 , 生產(chǎn)力為25.神器的模板我也注入了 。誰知道就在快要出完工品時(shí) , 神器自動回到我的行李了 , 因?yàn)榉斕优芰藥讉€(gè) , 生產(chǎn)力沒有25了 。哎 , 好慘9 , 羅馬全面戰(zhàn)爭種種問題請高手解答喜歡騎兵就不要用馬其頓了 , 馬其頓牛X的是他的長矛 。羅馬全面戰(zhàn)爭里騎兵牛X而且相對好打一些的國家 , 有羅馬3家 , 迦太基 , 塞琉古 。這5家里 , 最推薦不怎么會玩的人選的國家還是羅馬的3大家族 。另外就是你說的 , 到后期了兵種也該升級了 , 別人都后期的強(qiáng)力兵種了 , 你還用初級輕騎兵 , 自然打不動別人了 。要注意及時(shí)的將兵種升級換代 , 一邊向外擴(kuò)張 , 一邊家里要將高級的兵營 , 馬廄 , 弓箭場都修起來 , 然后出高級的兵種 。用秘籍 , 初始金子1千萬 , 花錢容易結(jié)盟??原版兵種片了、玩羅馬RS1.6吧!是個(gè)兵種最多、的MOD! 。首先你的人口要達(dá)到城市升級的要求 , 升級城市后再升級城市的射擊場→升級弓箭手和投矛手;XX軍營(就是建筑列表中的城墻后面那個(gè) , 不同時(shí)期的軍營名稱也不同)→升級你的近戰(zhàn)步兵;XX馬場→升級你的騎兵 。當(dāng)然你后期兵太落后是因?yàn)槟銢]有升級你城市里的軍事建筑 , 相應(yīng)的軍事建筑出相應(yīng)的軍事單位 。而城市出新建筑的基礎(chǔ)就是你城市的人口數(shù) 。你要出高級兵的條件就是達(dá)到一定的人口 , 然后升級城市 , 再進(jìn)行軍事建筑升級 , 這樣你就可以出高級兵了 。所以你開始不能和太多派系開戰(zhàn) , (不是怕打不過 , 怕他們對你的城市進(jìn)行海上封鎖 , 一般有港口的城市的稅收在初期基本上是支撐你財(cái)政重要來源)要有經(jīng)濟(jì)城市支撐你的財(cái)政 , 也要有人口較多且低稅率的城市成為你的軍事城市(開低稅率有利于增加你的人口) , 初期這么干可以但到后期的人口問題會令你煩惱好一陣子了經(jīng)濟(jì)型城市自動管理 , 軍事型城市當(dāng)然要手動管理了 , 喜歡騎兵也別用馬其頓啊!新手先用羅馬吧!再者說 , 只有騎兵 , 你怎么攻城?用間諜?多麻煩?帶攻城器械?犧牲了騎兵的行軍距離 。有兩種原因1.您在管理城邑的窗口中點(diǎn)選了“自動管理”就連招募軍隊(duì)也幫你管理的 , 點(diǎn)它取消就行2.城邑級別不夠而不能建造更高級的軍事建筑 , 因此造不出高級兵種

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