三國殺孫策主公怎么玩,當遇到覺醒孫策主

我個人認為他最適合主公,雖然作為主公他會有一個可能負收益的主公技,遇到不會玩的隊友可能出現“一主七反”的局面,他的機制是跟主公最契合 。在《三國殺》中孫策是我最喜歡的武將之一,“吾乃江東小霸王孫伯符 。會玩的對手一定不會讓孫策前期就輕松覺醒,而不覺醒的孫策其實偏向白板武將,紅殺和決斗的數量并不算多 。
三國殺里孫策適合做主公嗎?

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孫笨身為一個有主公技的男人,這就注定在主公這個身份上他能夠很好的表現,但孫笨最大的問題在于他的核心技能其實是“魂姿”,而不是“醬”,而反賊為了避免他的覺醒往往會過于的針對他,因此孫笨主在忠臣不給力的情況下很難像曹丕、孫權、劉諶那樣實現絕地大反擊,也就是這樣,孫笨無奈走上了一條漆黑的道路,并且越走越遠~孫笨出道于山包,山包的核心元素就是覺醒技了,劉禪的覺醒不僅增加了勾玉上限還很好的能和蜀將達成聯動,姜維覺醒繼承孔明也算是十分契合,而鄧艾的覺醒更是給人一種酣暢淋漓的感覺 。
【三國殺孫策主公怎么玩,當遇到覺醒孫策主】而孫笨的主公技制霸居然是個雙向技,激昂發動頻率不高,更要命的是很難覺醒,于是一段時間后玩家發現別看孫笨技能多,用起來的話還真的不是那么順手 。孫笨局反賊不會選擇速推,基本上都是忠臣被收拾干凈了自己再無奈投降,于是關于要改動孫笨的呼聲更大了 。就在這時,孫笨的好基友小脆皮周公瑾看不下去了,在他的魅力驅使下官方推出了界·周瑜,而英姿的改動也讓周瑜不再那么的脆皮:摸牌階段,你令額定摸牌數 1;你的手牌上限為X(X為你的體力上限) 。
而一段時間后孫笨也感受到了“智定天下”的氣息,魂姿后的“英姿”也繼承了手牌上限,從此,那個剛要覺醒就被樂的孫笨也不存在了,覺醒后的強度提升了不少,論單挑也屬于強將的行列 。但孫笨覺醒后過于強大又導致了其他問題出現,如何權衡和內奸的關系成為了不得不回避的話題,并且忠臣的位置和覺醒的時機也很考驗水平 。當然孫策主的忠臣當得讓人心累,但是,由于孫策主擁有抗速推、負嘲諷、殘局強、單挑強的特性,現在勝率并不低 。
三國殺哪個武將當主公勝率最高?
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該來的還是來了…曾經說過一萬次不黑孫笨,結果當孫笨放在我眼前時我還是忍不住要來一波~每個玩家的性格不同,以至于選擇武將的風格也不同,在三國殺里,沒有說哪個武將一定不能擔任哪個位置,畢竟有人就是愿意把武將玩成白板,也有的武將看上去技能很華麗,其實體驗感和操作感都很一般,比如說那個男人 。另外的,在不同卡牌包下主公這個位置能勝任的武將也是不一樣的,比如在基礎包里,除了曹孫劉這三個常備主公外,諸如司馬懿、貂蟬、張遼、陸遜等人在主公的位置上也有不錯的發揮,但他們到了軍爭體系就一落千丈 。
到了現在各種強力武將層出不窮的年代,主公這個位置越發的尷尬,先看一下車邏輯自己的武將偏好:都說我是孫笨黑,但由圖可知其實我是孫笨的真愛粉,毫無疑問在我當主公時我家笨笨永遠是第一選擇,但綜合論勝率和勝場的話,在車邏輯的風格下孫笨并不是首選,請繼續看下圖:沒錯,車邏輯心目中可比肩孫笨的武將就是鄧艾!鄧艾這個武將能適應所有身份,其核心技能屯田使得敵方不敢輕易撕扯他的“衣服”(吞田:當你于回合外失去牌時,你可以翻開牌堆頂上的一張紅桃牌棄置之…) 。

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