羅馬2全面戰爭修改,羅馬全面戰爭怎么修改

1,羅馬全面戰爭怎么修改在修復里選中城墻或者木柵 然后process_cq 加上城市名 快速完成 不行嗎 那就用笨一點的方法 在修復里選中城墻或者木柵 然后process_cq 加上城市名 快速完成 去游俠的全戰專區去吧!SAHJ SA 去游俠的全戰專區去吧!

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2,羅馬全面戰爭的一些修改問題 1、這個貌似不能,不過歡迎來羅馬全面戰爭貼吧,這里有各種技術帝,只要他們在線就能幫你 。2、沒有礦的地區不能建造礦山,但是可以通過修改地圖增加礦山完成……如果你是想要收入,那么礦不是好選擇,總共才不到500,后期動輒一回合10多萬收入,那點還不夠塞牙縫地呢 。如果想要有好的經濟,尼羅河谷、愛琴海地區、英倫三島+對面2城是首選,尼羅河是人口多,經濟穩定,而且不容易受攻擊 。愛琴海是兵家必爭之地,因為單單雅典一城后期就能有上萬收入(去掉各種費用的顯示收入) 。
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3,羅馬全面戰爭怎么快速修改一回合建筑 在游戲目錄的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次!反正把construction 后面的的數字全改成1就可以了!precoss_cq 城市名(英文的)然后你輸了名字的那個城市的全部待建的建筑全部就建好了 .(對了,要先按“~”這個然后再輸剛才那個。)回答完畢【羅馬2全面戰爭修改,羅馬全面戰爭怎么修改】
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4,羅馬全面戰爭修改文件問題 看看是不是這個:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,搜索里面的“stat_cost”,看看后面的數字是不是都是1,如果不是的話依次將“stat_cost 2”全部替換成“stat_cost 1”,將“stat_cost 3”全部替換成“stat_cost 1”,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替換完保存 。然后再打開游戲征一回合試試看都說說你是怎么改的,會不會改錯文件了,或是錯改了資料片的文件.你別改錯文件了吧~~~5,羅馬2全面戰爭破解補丁 有什么用 游戲開發商為了保障自己的盈利權和版權,通常會在游戲內加裝防盜版系統,這樣你在進入未破解的游戲時,防盜版系統會自動禁止你進入游戲,或是讓你試玩一段時間后,再禁止你繼續玩,并提醒你購買相關授權(CD—Key一類的) 。而國內的玩家由于“大(和)中(協)華局域網”的限制,有時即使破解了也常常卡驗證(比如uplay),或者有的游戲開發商根本就沒有在中國販賣過CD—key(比如羅馬之子),或者個別玩家壓根就不想花錢 。于是國內一些游戲工作室就會推出破解補丁 。所謂破解補丁就是通過一些方式來破解掉或是繞過游戲的防盜版系統,說白了就是讓玩家不掏錢玩游戲 。羅2全戰的更新升級補丁主要是對游戲進行修正和添加游戲內容:1. 修改兵種屬性、科技樹、出兵順序、建筑屬性、建筑功能等等;2. 添加游戲勢力、戰役內容和兵種、新cg等等;3. 調整電腦ai難度、優化游戲畫面和讀取等(以前電腦攻城和現在攻城簡直就是鬼子無腦萬歲沖鋒和德軍閃電殲滅戰的區別)6,羅馬2全面戰爭怎么改1回合科技 首先說下 科技研發有兩個部分 一是科技本身需要的科技點 第二就是你自己研發時候的科技研發點比如一個科技的科技點是700 而你的研發點是100那么你研發這個科技就需要7回合這樣也就有兩種方法 1.就是把所有科技需要的科技點修改為1點 這樣所有的科技都可以一回合研發 但是電腦研發也是1回合2.就是把你的科技研發點提升 原版的基本都是100左右 你修改成10000 那么所有的科技也能1回合 而且電腦沒這個加成bi/data/scripts/show_me/script_12tpy_dates.txt declare_counter dates declare_counter nianshu monitor_event factionturnstart factionislocal console_command season summer inc_counter dates 1 if i_comparecounter dates = 4 console_command season winter set_counter dates 0 inc_counter nianshu 1 end_if end_monitor while i_turnnumber >= 0 suspend_unscripted_advice true end_while end_script7,怎么修改羅馬2全面戰爭帝皇版220金錢前提:先下載個羅馬2存檔修改器EditSF 1.0.7(反正我用這個有效)百度一下大把!我的電腦是w7的 之后打開esf在你的C盤 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games下有你的存檔?當然是要你有保存游戲才行!!!之后在會顯示圖不好湊巧著吧 。之后像我這樣打開會見到在FACTION_ARRAY下有很多 - 0- 1的里面的數字應該到149、這里的就是國家派系了 。(ps:里面貌似有叛軍,我沒修改過)然后在像我一樣點開這里會出現圖中的數據里面的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP是國家介紹(我認為,本人英語極差)在右邊的Value下的第一行rom_sparts就是我選的國家然后還有一步(下圖不說了)這里其實就是上一步的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP的下面一個也就是FACTION_ECONOMICS (這里就是修改游戲中你的國庫,就是金錢啦~)像圖中一樣點擊FACTION_ECONOMICS然后在右邊Value下的第一行(注意是第一行)下修改你想要的數值 。圖中是我在游戲中的國庫數量PS:修改完數字后記得回車鍵保存?。?!修改完數字后記得回車鍵保存?。?!修改完數字后記得回車鍵保存?。?! (重要的事情要說三遍~~~)然后在左上角的File點擊save,就是保存到你選的存檔 save下面那個就是另存為最最最重要的是里面的順序是按照游戲里回合結束后電腦行動的順序,也就是說第一個FACTION_ARRAY - 0是你在游戲中選的派系FACTION_ARRAY - 1就是rome 羅馬了FACTION_ARRAY - 0就是carthage 迦太基最后如果你是在游戲中保存后沒退出游戲的話修改完后需要退出主菜單重新讀檔才有效果哦~(主要是這里選國家派系的比較困難)如果有高人知道里面的派系順序是怎么樣的請分享出來ヾ|≧_≦|〃(以上就是我在esf里看別人所學的,其實修改起來非常方便,別的東西請請教別人 。至于某些說esf打不開的請問百度)羅馬2全面戰爭 帝皇版修改器055dy.com/news/?615.html055dy.com/news/?224.html8,羅馬2全面戰爭修改神殿代碼有哪些首先是建筑屬性所在的文件在building_effects_junction 。這里是對應的神殿名稱 。jupiter朱比特宙斯神殿也可能被翻譯成朱比特神殿 。mars馬爾斯戰神神殿mercury墨丘利商業神殿minerva密涅瓦智慧神殿neptune涅普頓海洋神殿nymphs寧芙(中文維基上這么翻的)仙女?pantheon這個是5級萬神殿vulcan武爾坎努斯火神?鐵匠神殿?rom_ROMAN_temple_1這個就是一級神殿rom_ROMAN_temple_jupiter_2這級別開始就有分支了數字對應游戲里的等級然后是effectscope這個意思是限定神廟加成的范圍this_province對應神廟所在的行省this_region對應神廟所在的城鎮或城市in_all_you_provinces所有行省只有五級萬神殿才有這個所有行省的功能 。當然我們也可以稍微改變下,讓其他神殿的特殊功能在4級就能使所有行省得到加成 。你需要在7個行省建立6個不同的4級神殿,和首都羅馬城建立萬神殿 。這樣帝國全部區域都能享受到加成 。順便科普下,這個是羅馬神話的神雅努斯Iānus 門神;具有前后兩個面孔或四方四個面孔,象征舊年結束和新年開始無 。朱比特Iuppiter 神王;閃電之神宙斯(Ζε??)茱諾Iunō 神皇后;生育之神,婦女的保護者;朱庇特的三姐及妻子希拉(?ρα)墨丘利Mercurius 神的使者;商業、旅行、偷竊及醫藥之神荷米斯(Ερμ??)維納斯Venus 美神、愛神、夢神(給夢、非管夢) 阿佛洛狄忒(Αφροδ?τη)瑪爾斯Mars 戰神;朱比特與茱諾之子阿瑞斯(?ρη?)薩圖爾努斯Satūrnus 農神;朱比特的父親克羅諾斯(Κρ?νο??)戴安娜Diana 月亮女神;狩獵及貞操之神,少女的保護者阿狄蜜絲(?ρτεμι?)阿波羅Apollō 太陽神;藝術、歌曲、詩歌之神;狄安娜的孿生哥哥阿波羅(Απ?λλων)密涅瓦Minerva 智慧、戰術女神;朱庇特的女兒雅典娜(Αθην?)刻瑞斯Cerēs 豐收女神;朱庇特的二姐狄蜜特(Δ?μητρα)武爾坎努斯Vulcānus 火及鍛造之神;維納斯的丈夫赫菲斯托斯(?φαιστο?)涅普頓Neptūnus 海神;海洋、地震、馴馬之神;朱比特的二哥波塞頓(Ποσειδ?ν)普魯托Plūtō 冥神;朱比特的大哥哈帝斯(?δη?)維斯塔Vesta 女灶神;朱庇特的大姐赫斯提亞(Εστ?α)邱比特Cupidō 愛和愛欲之神;維納斯的兒子厄洛斯(?ρο?)歐若拉Aurora 黎明女神厄俄斯(?ω?)9,我要全套的羅馬全面戰爭修改秘籍 bestbuy便宜的造兵oliphaunt得到1隊尤瑟伯象jericho城墻倒塌add_money 40000加40000錢add_popilation 城市名 人口數給指定城市加人口auto_win自動贏得下一個戰斗的勝利toggle_fow戰略地圖開/關give_ancillary將軍名 隨從名給指定人物一個隨從give_trait 將軍名 特性名 特性等級給指定人物一個特性process_cq 城市名立刻完成指定城市建筑欄內的建筑我知道的秘籍比秘籍好用我來教你改游戲 。1初始資金修改: 在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的數字是就是初始資金了 。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家 ??磀enari上面的英文faction(派系) 。為了方便我現在出個派系中英文對照: romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西) romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙) romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍) 2:1回合建筑:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“construction 2”全部替換成“construction 1",將“construction 3”全部替換成“construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了 。替換完保存就OK了,簡單吧 3:1回合征兵: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“stat_cost 2”全部替換成“stat_cost 1”,將“stat_cost 3”全部替換成“stat_cost 1”,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替換完保存就OK了,簡單吧 。4:攻擊間隔修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“25 ,1”全部替換成“15 ,0.5”就OK了 。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數字改到8000就OK了 。該數字就是你部隊的默認移動力 。6:取消戰斗時腳下的綠色圖標: \Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件, 然后找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE) 效果:選擇方隊后,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!我來教你改游戲 。1初始資金修改: 在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的數字是就是初始資金了 。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家 ??磀enari上面的英文faction(派系) 。為了方便我現在出個派系中英文對照: romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西) romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙) romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍) 2:1回合建筑:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“construction 2”全部替換成“construction 1",將“construction 3”全部替換成“construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了 。替換完保存就OK了,簡單吧 3:1回合征兵: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“stat_cost 2”全部替換成“stat_cost 1”,將“stat_cost 3”全部替換成“stat_cost 1”,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替換完保存就OK了,簡單吧 。4:攻擊間隔修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“25 ,1”全部替換成“15 ,0.5”就OK了 。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數字改到8000就OK了 。該數字就是你部隊的默認移動力 。6:取消戰斗時腳下的綠色圖標: \Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件, 然后找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE) 效果:選擇方隊后,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了

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