意思很明確,只要炫彩山的背景能繼續完善,后期卡修斯就再也不會和什么“詛咒之力”沾上邊,真是打的一手好牌 。
賽爾號山神迪符特現在怎么樣了?平民值得培養嗎?

炫彩山神·迪符特是迪符特的形態,在造型上它沒有吃過癟,超進化的顏值也挺高 。但就是它這個精靈的實力越發低下,作為戰聯最強卡修斯的指引者,它按道理來說是最強的,但可惜的是沒有那么厲害,說不定它還不是勞克蒙德的對手 。不過在前期厲害,后期就逐漸落入了一個被冷門的境地 。本來普通系這個屬性,是以無克制面著稱,但也得精靈有強度,如果精靈沒有強度的話,那么也就沒玩了 。
迪符特就是一個比較顯著的,不僅被強度拖垮,而且還被屬性拖垮 。現在可惜了它的造型,顏值很高,就是實力不濟 。怎么說在2012都能算是背景高級精靈了,但越往后就顯得越弱 。阿克西亞都能站在掃蕩之鋒面前,但它連修羅都打不過,最起碼給個六四開吧,這七三毫無疑問是要把它逼死 。奪取縛魔爐,修羅去了必然有所收獲,不是它這樣的老人能夠抵擋的 。
不過,在背景設定上,炫彩山又出了【古老守護者】【神圣禁地的忠誠護衛】這很明顯就夸大了炫彩山,讓它這個曾經的“山神”淪為一個守衛 。意思很明確,只要炫彩山的背景能繼續完善,后期卡修斯就再也不會和什么“詛咒之力”沾上邊,真是打的一手好牌 。現在我們來說一下精靈:屬性:普通系現有屬性體系中最為特珠的一種,不被任何系克制也不克制任何系,早期設定中次元系克制普通系,后續取消了該設定 。
【賽爾號迪符刷什么,探秘賽爾號啟航】種族值:710總和比較低劣的一個總和,715尚且落后于時代,更不要說710這個更為低的數值了 。分配上,采用了均衡型的分配,各項數值均不夠高,僅雙防110配合164的體力還有點兒肉度,其他屬性均十分低劣 。魂印:符一個先制與固傷為主的魂印,從魂印上看,似乎是比較看臉的一個魂印,臉白點可以獲得高先制以及強化 。
第一條(先制):攻擊50%先制 2,補償對手體力1/3固傷 。雖然不是條件先制,但是概率先制讓其比較不穩定,不過后手的固傷收益依然不錯 。第二條(彈傷):受攻擊反彈150-300固傷,彈傷低250補償全屬性 1 。理論上這個強化是非常好觸發,因為有著抗性減免,彈傷很容易低250,然而未經測試不知道這個判定是否按基礎數值算,但效果還不錯,有點怕常這種控制 。
技能組山神懲罰(先三)斷回合控場非常不錯,僅這一條就讓山神依然有可玩性,隨時可以切出來斷回合控場;而懲罰這個效果真的是好久不見了,印象最深的還是火焰車,對手能力等級越高威力越大,然而用處并不是很大 。神力封印(彈控)綁定了一大堆弱化的一個彈控,起手弱化效果不錯,然而遇到帶有先手反弱的精靈極其容易成為對手的跳板,而且效果很是單一 。
山神憤怒(強化)綁定了三回合受攻擊害怕,然而不是那種綁盔的強化,讓其強度不太行,很容易被斷回合,只能算是個中規中矩的技能 。沖鋒怒號(大招)威力不錯,150-300威力讓其傷害不錯;高概率害怕,補償對手先制-2,這個先制-2提高了山神的機動性,總體上是個收益不錯的技能 。炫彩五行陣(第五技能)吸強獲獅盔非常不錯,一旦吸強成功可以為其爭取到一個輸出的機會,可惜不具備先制,必須依賴魂印的概率先制來吸強;自己處于能力提升時增傷,配合吸強可以迅速打出高輸出,非常不錯的機制;而未擊敗兩回合暴擊用處不大,容易被斷回合 。
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