英魂之刃比王者榮耀在各方面都差一些 。英魂之刃的頁游是不錯的 , 15年16年每天都得打幾把 。之前我玩是夢三國手游 , 現在我正在玩的是英魂之刃 。而英雄之刃是根據魔獸世界的藍圖而改版 , 所以畫質也相較和王者榮耀差距很大 , 且英雄之刃人物風格也相差很大 , 就比如英雄之刃的張飛吧 , 太復古了 , 英雄之刃雖然這樣算尊敬歷史 , 人物那么復古 , 玩家也比較難接受 。
英魂之刃玩的人多嗎?
感謝邀請 , 關注呆熊 , 游戲不熊 。個人感覺應該不會很多 , 畢竟現在的手游的份額已經被搶空 , 而且同屬MOBA類手游 , 其是和王者榮耀搶份額 , 而王者榮耀已經算是在玩家的心中根深蒂固 , 想要將其撼動 , 還是很難的 。而且英雄之刃炒作也可謂比王者榮耀操作難 , 雖然技能炫酷 , 但是玩家對手游的印象一定是操作簡單 , 容易上手的一個概念 。
而英雄之刃還是根據魔獸世界的藍圖而改版 , 所以畫質也相較和王者榮耀差距很大 , 且英雄之刃人物風格也相差很大 , 就比如英雄之刃的張飛吧 , 太復古了 , 英雄之刃雖然這樣算尊敬歷史 , 但是人物那么復古 , 玩家也比較難接受 。對于現在的時代 , 玩家還是喜歡潮流一些的 , 這也算為什么英雄之刃比不過王者榮耀了 。而且倆邊的游戲代理也有很大的不同 , 王者榮耀也就只有微信和qq , 而英雄之刃呢連手機品牌不同 , 應用商店下載的平種也是不同的 。
英魂之刃和王者榮耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同 , 這就看玩家的體驗和追求了 , 感覺現在吧里80%都是王者的玩家 , 王者確實是個不錯的游戲 , 我也玩過 , 但是這兩款游戲定位不一樣 , 肯定游戲特點也是不一樣的 。這貼就想是說說兩個游戲里比較不一樣的地方 , 打個比方就像DOTA和LOL , 有人說LOL太簡單 , 技能基本上是指定向的 , 操作不是那么的難 , 有人也會說DOTA太難 , 對于小白玩家直接無從下手 , 升不了級 , 打不到錢買裝備 , 甚至技能怎么用都不是很懂 , 更別說去了解智力敏捷力量型到底是什么意思 , 王者和英魂也存在這樣的問題 。
王者對于英雄的定位分為坦克、戰士、法師、輔助、射手、刺客 。各個英雄定位都很明顯 , 比方說你選了輔助類的英雄大喬 , 這把你主要就是要跟好團 , 把技能放好 , 就OK 。這樣對新手玩家相對也比較好 , 不會玩就選輔助吧 , 起碼不坑人 。而英魂就不太一樣 , 他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性 , 英雄每次升級都會增加他們對應的主屬性 , 裝備也會增加不同的屬性 , 力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護甲、智力加藍量(大部分智力英雄技能強度和智力也有關) 。
所以力量型英雄到后期會越來越肉 , 敏捷英雄后期攻速也會高的可怕 , 智力英雄技能輸出也會很強 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯 , 人人有機會carry全場 , 出裝也就會更多樣化 , 即使是游戲里面公認的輔助圣女貞德 , 前期發育的好 , 智力裝備堆起來 , 也是很強的 。然后就是對于策略的把握 , 王者的排位是全視野模式的 , 也就是說 , 對方在打大小龍 , 就可以通過地圖上的特效看到 , 直接去抓一抓一個準 。
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