力量:每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度 , 每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快 , 大部分都是輸出)智力:每點智力增加13點魔法值和0.05點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)主屬性:大部分英魂都會擁有一個主屬性 , 主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設定一個 , 當提升主屬性的時候 , 每點除了帶來原有效果之外 , 可以額外提升1點攻擊力 , 例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷 , 那么你的攻擊力也會增加一點 。
英魂之刃功勛有什么用?
功勛沒有任何附加屬性作用 , 他只是表示一個玩家玩一個英雄場次非常多 , 有時候能說明擅長某個英雄 , 有時候只能說明那個玩家很菜 , 只會那個英雄 。獲得方法 , 匹配中一直使用同一個英雄殺人 , 助攻 , 打錢 , 推塔 , 累計輸出傷害達到一定量后可以獲得銅、銀、金色勛章 。功勛具體在英雄壇 , 找到常玩英雄后點功勛按鈕 , 5個條子滿了功勛就會獲得或者升級 。
【英魂之刃幸運值有什么用,《英魂之刃》周年慶典將臨】有沒有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度 , 每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快 , 大部分都是輸出)智力:每點智力增加13點魔法值和0.05點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)主屬性:大部分英魂都會擁有一個主屬性 , 主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設定一個 , 當提升主屬性的時候 , 每點除了帶來原有效果之外 , 還可以額外提升1點攻擊力 , 例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷 , 那么你的攻擊力也會增加一點 。
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