爬塔三國裝備怎么穿,魔獸世界9.0傳說裝備怎么升級

由此可見爬塔玩法熱度越來越低,歸根結底,是爬塔的收益太低了 。爬塔的根本問題在于獎勵太低文章開頭提到,爬塔是9.0版本宣傳期間的賣點之一,真正開放之后,爬塔玩法的評價并不算好,究其原因,就是爬塔的獎勵實在是太少了 。爬塔是魔獸世界9.0版本加入的新玩法,在9.0版本開放之前,爬塔一直是新資料片的宣傳賣點之一,隨著新版本的開放,玩家們的新鮮感結束之后,爬塔玩法也就顯得越來越“雞肋”了 。
魔獸世界爬塔玩法減負,難度不用依次解鎖,玩家:又想騙我練小號 。如何看待?
【爬塔三國裝備怎么穿,魔獸世界9.0傳說裝備怎么升級】爬塔是魔獸世界9.0版本加入的新玩法,在9.0版本開放之前,爬塔一直是新資料片的宣傳賣點之一,然而隨著新版本的開放,玩家們的新鮮感結束之后,爬塔玩法也就顯得越來越“雞肋”了 。目前玩家們每周也就只會進行兩次爬塔,雖然暴雪在常規爬塔之外加入了扭曲回廊玩法,但是扭曲回廊畢竟是一次性的,并且獎勵還是賬號共享的,玩家們爬一次全通也就懶得爬第二次了 。
爬塔玩法減負,難度直接解鎖或許是為了提高玩家的爬塔積極性,暴雪在今天以藍貼的形式對爬塔機制進行了調整,并且這份調整已經實裝了 。按照最新的改動,目前只要玩家的大號在爬塔中完成過某一種難度,那么該戰網下的其他小號就可以共享這個難度 。比如大號已經完成了某個區域的難度8,那么小號滿級之后就可以直接從這個區域的難度8開始,不需要從難度1依次解鎖了 。
另外,如果大號已經很久沒有爬塔了,小號滿級后需要大號先去爬一次難度8,激活后小號再去爬就可以了 。這種改動對玩家練小號來說絕對是巨大的福利,雖然1-7的爬塔并沒有太高的難度,但是依次爬上去也需要花費大量的時間,而爬塔難度共享之后,可以大幅節約時間 。暴雪給爬塔玩法減負的原因其實很簡單,無非就是9.0版本(第一個小版本)主線已經完結,玩家裝等也已經到了一定的高度,再想提升就只能依靠低保了,這也相當于9.0版本已經進入了尾聲,而這個時間段也是玩家們練小號的最佳時間段 。
暴雪通過給爬塔玩法減負來吸引玩家練小號是合情合理的,但是問題在于,現如今的設計師考慮問題過于一廂情愿了 。爬塔的根本問題在于獎勵太低文章開頭提到,爬塔是9.0版本宣傳期間的賣點之一,但是真正開放之后,爬塔玩法的評價并不算好,究其原因,就是爬塔的獎勵實在是太少了 。常規爬塔就是獎勵橙裝碎片,而現階段玩家只能穿一件橙裝,雖然有些雙修,甚至是三修的玩家會選擇做2-3件橙裝,但是總有做完的時候,做完之后,橙裝碎片就是擺設,橙裝碎片本身就有儲存上限 。
隨著時間的推移,會有越來越多的玩家懶得再去爬塔 。有玩家會說,橙裝有那么多種,怎么會做完 。然而橙裝不僅需要碎片,還需要胚子,胚子的價格擺在那里 。以皮甲為例,一件4級皮甲都要10多萬金幣,玩家們顯然不會為了一件非核心橙而花費如此多的金幣 。如果暴雪把爬塔玩法設計成7.0版本的法師塔挑戰玩法,完成某些成就可以解鎖某種稀有幻化的話,那么即便是沒有橙裝碎片,玩家們依然會樂此不疲地去爬塔 。
由此可見爬塔玩法熱度越來越低,歸根結底,還是爬塔的收益太低了 。不可否認,解鎖爬塔難度的確是給小號的福利,但是這種程度的改動并不會對爬塔玩法有任何實質性的影響,只是縮短的小號爬塔的時間 。小號也終歸有畢業的時候,更何況9.0版本的裝備獲取難度擺在那里,玩家們練小號的熱情也在慢慢降低 。以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦! 。

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