地下城49you是什么游戲,49塊錢的基本很難做完( 二 )


傷害算法還是跳不出當時的套路太多,雖然我沒有看過游戲代碼,但我敢肯定,僅僅就傷害計算公式 。DNF的傷害計算絕對比WOW要復雜的多!(當然,樓下說的對,WOW的設定范圍種類更廣)WOW技能雖然很多,打怪也就比傳奇好點,更多的魅力在于團隊配合 。我還是認為各種特色攻擊設定DNF更好 。所以DNF裝備能有這么多對近戰、暴擊、背擊、破招、屬強傷害的復雜設定,不同的細節會打出完全不同的效果 。
也因此會有骨戒、佩魯斯這樣經久不衰的刷圖裝備 。WOW有可能85級還帶40級的戒指嗎?一個新版本就要徹底開一次荒,太累了2、DNF練級過程比WOW有意思 。WOW說到底 。除了副本就是一個一個的去打怪,跟傳奇沒什么區別 。技能也是基本不變的幾個按鍵組合 。沒有DNF來得有打擊感 。(26樓跟帖真是完美詮釋了我這個WOW醬油對WOW的感覺:,設定再強的副本,再高的技能,跑位,配合的要求,歸根結底不過是站樁打怪罷了)然后是一點個人喜好的 。
我不喜歡太過講究木桶理論,配合要求太多的游戲,下到副本一群人被一個怪擼,一個隊友菜就要全盤皆輸的WOW副本 。打DOTA時就是這樣的惡習 。哪個隊友菜 。就把他無視掉 。寧愿4v5輸了,也要自己殺個爽 。至于對那個坑爹隊友,別說說教了,罵都懶的罵 。浪費我時間 。下WOW副本,覺自己就是一個怪...BOSS才是英雄 。
相對的我可能英雄主義情節更多點,更喜歡一個人擼一群怪,通過鉆研技巧四人完美組合能打出100個叼絲菜鳥傷害的DNF3、我喜歡簡簡單單的玩 。討厭象上班一樣玩游戲按時排隊打副本 。討厭為了幾件裝備玩個游戲還要去偽善的處理人際關系4、其實以我個人所處的位置,我更喜歡DNF這種裝備也重要,鉆研技巧也重要的游戲 。因為我玩一個游戲的最大樂趣就是把其中能鉆研的技巧全部發掘出來,然后去實現他 。
當然前提是這個游戲夠好值得我去發掘還不是個垃圾浪費我時間 。看DNF吧,花錢堆無視攻擊是好,簡單快捷,V5霸7 。但完美的發出基礎攻擊,傷害可以爆土豪的2000無視N條街,(2000無視也不過就是30w傷害嘛 。當然要是會玩的土豪另當別論 。土豪不可怕,就怕土豪有文化啊 。=,=)前幾天在想要不要買把14的暴怒,5173,2400RMB有一把 。
后來一想 。14有什么用?比13就多了400無視 。一個ex拔刀多最多10w傷害而已 。還不到我平時一刀的零頭,除了站街有什么用?買把13好玩就行了(當然單擼競速還是金閃閃最好~)社會主義的傷害輸出,是WOW,再會玩再土豪,也不過就是翻平民的倍投機鉆研的傷害輸出,是DNF,通過鉆研和投資,可以翻平民N倍SB土豪砸錢就NB的,是征途,只要你砸錢,你就能翻平民NNN倍,曾經和一個同事聊天,他說他在征途里砸了2wRMB,看到一般的人都能殺了 。
但是還是不敢出國境,碰到一身閃金光的 。跑都跑不贏 。(抱歉,這種SB游戲我覺得還是自己架個私服服務器,自己直接改數據虐人來的更爽 。)當時心想,史玉柱的東西還真是沒一樣不坑爹啊 。征途、腦白金、腦黃金的確腦,買這些坑爹貨的的確全是要補腦的 。絕對不碰跟他有關的任何東西!不過他能把那些垃圾賣出那樣的價,也的確是個人物了這里不討論PK,雖然我PK也尊5了 。
不過我一直認為DNF的PK就是你挑我一下我挑你一下過家家,挑起來想怎么連就怎么連 。被挑的傷過之后擦完血爬起來繼續挑挑挑 。。玩過DOTA之后我表示DNF的PK根本無法和DOTA通過操作和策略1v5時的快感相比 。你說1v1的平板對戰?全部招式改手搓后再說吧,論PK,DNF根本不算競技,只是快餐的1v1游戲了,KOF才是真正的經典 。

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