有個重要的優(yōu)點 , 這個游戲不需要花錢 , 英雄免費領(lǐng) , 有皮膚每天簽到就可以領(lǐng) , 所以英魂之刃是休閑娛樂一款好游戲 。英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同 , 這就看玩家的體驗和追求了 , 感覺現(xiàn)在吧里80%都是王者的玩家 , 王者確實是個不錯的游戲 , 我也玩過 , 這兩款游戲定位不一樣 , 肯定游戲特點也是不一樣的 。
英魂之刃到底好不好玩?
英魂之刃我也是個資深玩家 , 我來談談這個游戲優(yōu)缺點!這個游戲優(yōu)點:畫質(zhì)做的比較好 , 整體設(shè)置也好 , 一共三條路上路、中路、下路 。還有野區(qū)、大龍、小龍這都是英雄發(fā)育的資源 , 如果你很會發(fā)育再加上你會玩一點會很厲害的 。再談談英雄 , 英雄分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、射手、法師、射手、輔助 , 每個分類的英雄技能出裝都是不一樣的 , 這些英雄技能不像王爺榮耀那么炫 , 本人很喜歡這里英雄的技能 。
這里英雄有三國的關(guān)羽、張飛、呂布、趙云、貂蟬、孫尚香、曹操、司馬懿、小喬 。其他地方英雄有孫悟空、李小龍、項羽、哪吒、服部半藏 , 后羿等英雄 , 這些英雄用起來很舒服 。還有個重要的優(yōu)點 , 這個游戲不需要花錢 , 英雄免費領(lǐng) , 還有皮膚每天簽到就可以領(lǐng) , 所以英魂之刃是休閑娛樂一款好游戲 。這個游戲的缺點:我玩這個游戲三年了 , 缺點就是掛機的玩家、消極的玩家、單機的玩家、陣容亂選的玩家經(jīng)常影響到游戲的體驗度 , 我反正經(jīng)常遇到最討厭的亂選陣容 , 這樣打起來很辛苦 。
英魂之刃和王者榮耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同 , 這就看玩家的體驗和追求了 , 感覺現(xiàn)在吧里80%都是王者的玩家 , 王者確實是個不錯的游戲 , 我也玩過 , 但是這兩款游戲定位不一樣 , 肯定游戲特點也是不一樣的 。這貼就想是說說兩個游戲里比較不一樣的地方 , 打個比方就像DOTA和LOL , 有人說LOL太簡單 , 技能基本上是指定向的 , 操作不是那么的難 , 有人也會說DOTA太難 , 對于小白玩家直接無從下手 , 升不了級 , 打不到錢買裝備 , 甚至技能怎么用都不是很懂 , 更別說去了解智力敏捷力量型到底是什么意思 , 王者和英魂也存在這樣的問題 。
王者對于英雄的定位分為坦克、戰(zhàn)士、法師、輔助、射手、刺客 。各個英雄定位都很明顯 , 比方說你選了輔助類的英雄大喬 , 這把你主要就是要跟好團 , 把技能放好 , 就OK 。這樣對新手玩家相對也比較好 , 不會玩就選輔助吧 , 起碼不坑人 。而英魂就不太一樣 , 他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性 , 英雄每次升級都會增加他們對應的主屬性 , 裝備也會增加不同的屬性 , 力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護甲、智力加藍量(大部分智力英雄技能強度和智力也有關(guān)) 。
所以力量型英雄到后期會越來越肉 , 敏捷英雄后期攻速也會高的可怕 , 智力英雄技能輸出也會很強 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯 , 人人有機會carry全場 , 出裝也就會更多樣化 , 即使是游戲里面公認的輔助圣女貞德 , 前期發(fā)育的好 , 智力裝備堆起來 , 也是很強的 。然后就是對于策略的把握 , 王者的排位是全視野模式的 , 也就是說 , 對方在打大小龍 , 就可以通過地圖上的特效看到 , 直接去抓一抓一個準 。
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