一來 , 震懾到敵人 , 這是個會玩的于吉;二來也為于吉之后的真假牌蠱惑成功 , 打下基礎 , 令敵人達到質疑難 , 不質疑也難的田地 , 自然就用得一手好于吉了 。那于吉和三血白沒什么兩樣 。二、用假牌蠱惑 , 令敵人不會質疑 。1、于吉蠱惑的牌過于荒謬 , 會質疑 。】首先 , 我們要分析下 , 究竟什么情況下的蠱惑 , 敵人多數都會質疑?畢竟如果于吉每次用真牌蠱惑 , 敵人都不質疑 。
三國殺新于吉怎么樣 , 求分析?
先來回顧下新于吉技能于吉 群雄 三勾玉【蠱惑】每名角色的回合限一次 , 你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出 。此時 , 一旦有其他角色質疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢 , 若為真則質疑角色獲得技能"纏怨"(鎖定技 , 你不能質疑"蠱惑";若你的體力值為1 , 則你的其他技能失效) 。技能分析:1、玩家的質疑不能像以前一樣 , 群體質疑 。
于吉蠱惑了一張牌 , 就只能按次序詢問玩家是否質疑 , 一旦有人質疑了 , 則在他位置之后的玩家都不用質疑 。2、于吉的蠱惑是每回合限一次 , 不能像以前一樣 , 只要有牌就無限蠱惑 。也就是說 , 蠱惑機會必須用在刀刃上 , 尤其是回合外的蠱惑 。3、于吉真牌蠱惑的大殺器 , 贈送纏怨 , 可以令敵人一血時失去所有技能;也令敵人在當局中不能再質疑于吉 。
所以 , 如果是反賊于吉 , 弄到主忠內四個全都纏怨 。則于吉在當局游戲的每回合中 , 基本說什么就是什么了 , 但幸好 , 蠱惑限制了每回合一次 。說完了分析 , 再說起新于吉的強度 , 我認為關鍵在于兩點 。如果這兩點在牌局中都通過檢驗 , 那新于吉強度屬于神將無疑 。就算只做到其中一點 , 那該于吉玩家也是屬于扎手級別的了 。這兩點檢驗標準 , 我將之簡化為:在明辨敵我 , 也釋放出信息令隊友辨別于吉是同伙的前提下:一、用真牌蠱惑 , 令敵人質疑 。
二、用假牌蠱惑 , 令敵人不會質疑 。【一、真牌蠱惑 , 引誘敵人質疑流 。】首先 , 我們要分析下 , 究竟什么情況下的蠱惑 , 敵人多數都會質疑?畢竟如果于吉每次用真牌蠱惑 , 敵人都不質疑 。那于吉和三血白沒什么兩樣 。1、于吉蠱惑的牌過于荒謬 , 會質疑 。這點好說 , 上家剛放了一個萬箭 , 到下家于吉 , 牌堆未重置 , 他就馬上蠱惑萬箭 , 這是坐等質疑 。
但是 , 這荒謬不荒謬 , 是有個限度 。大家都知道萬箭只有一張 , 所以上述例子會引起質疑;但如果 , 將例子換成是于吉天胡三張【無中生有】在手 , 用了兩張無中后再蠱惑一張真【無中生有】 , 那敵人這埋伏 , 被纏怨該是中得心服了 。這種天胡牌的情況不多 , 但也可以在有兩張過拆 , 兩張鐵索之類的情況下 , 于吉伺機運用下 。2、質疑后有大收益 , 會質疑 。
例如忠臣用酒火殺兩牌 , 裝備區有藤甲 , 且和反連在一起的反于吉 , 于吉用真牌蠱惑閃(大家都知道的明閃就算了) 。那這時候如果你是忠 , 也會想到 , 這不質疑沒天理 , 因為有殺中就六血 , 分分鐘帶走兩個的大收益 。3、不質疑會有大風險 , 會質疑 。將上述例子反過來 , 反于吉喝酒 , 蠱惑真牌火殺 , 殺裝備區有藤甲 , 且和主公連在一起 , 明沒閃的忠臣 。
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