
文章圖片

文章圖片

文章圖片

文章圖片
作者:劉力銘
介紹:新南威爾士大學 , 微納光學博士 。
AR眼鏡 , 作為下一代顯示平臺和計算平臺 , 以及AI入口 , 是最有可能取代手機的形態 。
在AR眼鏡中 , 顯示是最核心 , 以及最具有創新性和想象力的模組 。
整個AR顯示模組 , 包含兩大部分:具有微顯示屏的光機 , 以及光學融合鏡片 。 光學鏡片經過20多年的迭代 , 路線已經比較收斂 , 主要以波導形態為主 。 光機層面 , 基于LCOS和MicroLED的顯示技術 , 是行業主流的方案 。
從發光原理和光學架構來看 , MicroLED是自發光、無機材料體系 , 具有高亮度、高對比度、高壽命、光路簡單等優勢 , 這讓它成為了大家心目中的“終極方案” 。 但MicroLED的量產難度卻非常大 , 尤其是全彩的MicroLED光機 , 量產挑戰巨大 。 通過X-cube棱鏡合光方案 , 對準精度需要達到像素級 , 甚至亞像素級 , 這對工藝和良率都是巨大挑戰 。 而單片三色MicroLED方案 , 距離量產就更遠 。
圖片:LED工作原理 , 以及實現全彩Micro-LED的幾種方式 , 其中(e)采用的合色棱鏡是當前主流方式 , (f)單片集成三色還處于早期研發階段 。
圖片:拆機顯示Meta Ray-Ban Display AR眼鏡采用了LCOS光機 。
正因如此 , Meta在9月份發布的AR眼鏡 , 還是選擇了更加成熟穩妥的LCOS光機路線 。 基于LCOS的全彩光機在當前以及可見未來 , 仍是最成熟、最具可實現性的選擇 。
而且 , LCOS本身也在不斷迭代 , 其中最重要的突破方向之一 , 就是將傳統LED光源替換為三色激光光源 。
圖片:激光光源用于LCOS , 以及常規幾何光學元件光路示意圖 。
理論上 , 激光光源與LCOS搭配 , 是天然的絕配 。
我們先從光源側展開 , 再從圖像調制側展開 。
激光 , 相對于普通的光 , 比如LED , 物理本質的差異主要有光譜帶寬、偏振、相干性 。
而圍繞這三個特性 , 在光學顯示性能方面 , 直接與亮度、色域、功耗和體積等顯性指標密切相關 。
首先 , 我們先從這三個基本性質了解激光 。
光 , 其實是電磁波 , 只不過位于可見光波段 , 與微波爐用的微波 , 沒有物理本質區別 。
光作為電磁波 , 并不是一個單獨的波長 , 而是有一個光譜帶寬 。
LED的帶寬比較寬 , 通常在~30 nm , 比如綠光LED , 其典型的發光光譜大致在520 nm±15 nm的范圍 。 而激光的帶寬就非常窄 , 可以達到~2nm , 有的甚至可達到0.1 nm以內 。
圖片:激光光源和LED發射光譜對比 。
偏振 , 是指電磁波的電場指向 。 簡單理解 , 電磁場是一個矢量 , 具有大小和方向 。
而偏振 , 就是電場的方向 。 電場方向垂直于入射面 , 叫S光;平行于入射面 , 叫P光 。
這就是大家經常聽到的S和P光 。 LED的偏振是隨機分布 , 而激光的偏振態 , 是有固定取向的 , 比如TE、TM模式 , 可以對應于S或者P偏振 。
相干性 , 則是指在時間和空間上保持與原來光源一致的特性 。
比如空間相干性 , 是指經過相當長的傳輸距離 , 光源的偏振態等特性還能保持一致 。
這種相干性 , 在很多場景非常重要 , 比如通過分光 , 不同路徑最終還可以進行相干疊加 , 產生明暗相間的干涉條紋 。 對于很多高精密的測量系統 , 就需要具有高度相干性的激光作為測量光源 , 這就是干涉儀 。 比如 , 在EUV的測量系統里 , 就需要用這種方式實現納米甚至皮米級的測量精度 。
如果用一句話來總結激光與其他光源的差異 , 就是:激光非常“一致” , 非常“聚焦” 。
激光里面的所有光都是步調一致 , 頻率一致 , 電場方向一致 , 對應上面的窄帶寬與固定偏振 。 相干性 , 就是在時間和空間的維度 , 還能保持一致的特性 。
激光的“一致”和“聚焦” , 帶來最大的效應 , 就是在很小的空間 , 具有很高的能量密度 。
正如很多成功學都說 , 要像激光一樣聚焦 。
這也是為什么激光會是一種戰略武器 。 在大能量應用場景 , 有激光武器、激光切割、甚至核聚變點火裝置;在中小能量應用場景 , 有光通信、激光雷達 , 以及激光顯示 。
正是這些物理本質的特性 , 當激光用于顯示 , 相對于其他光源 , 有非常特別的優勢 。
其次 , 在顯示層面 , 激光光源的優勢也是非常明顯的 。
激光光源的發光面積小、發散角小、耦合效率高、準直損耗低;而LED則存在寬帶譜、非偏振、高發散等限制 , 使得有效利用率低得多 。 基于激光光源的系統 , 通常比LED系統獲得的亮度更高 。
在實際光引擎中 , 激光光源的出射亮度可達1000–2000 cd/mm2 , 甚至更高;
而LED光源通常在幾十到數百 cd/mm2的量級 。 這一數量級的差異 , 使得激光在同等體積內可實現更高的系統亮度 。
在2C家用投影儀里 , 這兩者的性能差異 , 市場已經給出了答案:
低端LED投影儀亮度通常在500–800 ANSI流明;
中端混合光源可達1000–2000 ANSI流明;
而高端三激光投影則輕松突破3000 ANSI流明 。
高端的投影 , 比如很多電影院 , 主要是激光光源 , 調制器件有基于DLP和LCOS芯片的兩種方案 。 隨著豪威集團、華為海思進入LCOS芯片領域 , 德州儀器TI主導的DLP芯片市場 , 可能會逐漸被LCOS侵蝕 。
最后 , 激光光源 , 除了了天然的亮度優勢 , 還有寬色域的優勢 。
激光的光譜帶寬很窄 , 這意味著顏色更加純凈 , 通過RGB三色合光 , 能夠覆蓋更加寬廣的色域 。 例如激光顯示覆蓋的色域接近甚至超過BT.2020標準(>90%) , 而普通LCD通常只能覆蓋sRGB或部分P3 。
簡單來講 , BT.2020類似一個大色盤 , LCD的顯示顏色范圍只能覆蓋~70% , 而激光能達到90%以上 , 甚至100%全覆蓋 。 這也是為什么高端影院主要采用激光投影 。
圖片:激光色域覆蓋>90%以上Rec.2020(超高清電視國際標準) 。
當然 , 從AR顯示現階段的需求來看 , 亮度的重要性要高過色域的寬廣度 。
寬廣的色域 , 主要是在觀影類場景中更為重要 。
要顯示圖像 , 除了光源 , 還需要有產生圖像的調制器 。 調制器簡單來講 , 就是非常微小的像素開關陣列 。 通過百萬個像素開關的開和關 , 就可以拼成圖像 , 而圖像的連續運動 , 就是視頻 。
MicroLED顯示的調制器 , 是每個MicroLED燈背后的CMOS驅動 。 例如Meta眼鏡的像素是600×600 , 用MicroLED就需要有36萬個像素發光 , CMOS驅動就是在控制哪些燈亮、哪些燈暗 。 MicroLED屏幕的生產 , 簡單來講 , 先是一個燈(MicroLED)一個燈單獨生長 , 然后巨量轉移、規整放置在一起 。
每個燈的尺寸大約在幾微米級 , 要把幾十萬甚至上百萬顆燈高效率、高一致性、高可靠性地嚴格對準(比如幾百納米的對準精度)地放在一起 , 非常具有挑戰性 。
這也是MicroLED一直存在的量產挑戰 。
這還只是一塊單色屏幕 。
圖片:Micro-LED巨量轉移示意圖 。
要做成彩色 , 就需要三塊這樣的屏幕合起來 , 并且對準 , 難度成倍增加 。
而LCOS投影 , 則是一個大光源(三色LED或三色激光合光) , 通過LCOS上的液晶分子進行明暗調控 。 雖然兩者都是調制 , 但本質差異非常大 。
LCOS的像素 , 是通過CMOS工藝制成像素電極 , 去單獨控制每一個液晶像素分子層 。 通過施加不同電壓 , 使液晶分子有不同取向 。 液晶取向不同 , 會讓光的透過率從0到100%調節 。 0就是全暗 , 100%就是全亮 , 中間就是灰階 。 由于這些像素電極是一體式半導體工藝完成的 , 并不需要像MicroLED那樣先生長再轉移 , LCOS全彩量產難度低很多 。
LCOS實現全彩的方式 , 是用三顆RGB顏色的LED燈或激光作為照明 。
其中關鍵有兩部分:LCOS負責光的偏振調制 , PBS(偏振分束器)負責偏振光的篩選 。
液晶對光的調制是通過偏振實現的 。 通常入射光是S光 , 通過PBS反射到LCOS面板 。
面板對不同區域施加不同電壓后 , S光會轉變為P光 。 如果不施加電壓 , S光保持不變;
如果施加滿電壓 , S光完全轉為P光 。 PBS具有高度的偏振選擇性 , 反射S光 , 透過P光 。 這樣 , 經過調制的光(圖像)就會通過PBS進入投影光路 , 從而輸出圖像 。
通過不同角度的液晶分子旋轉 , 可以控制不同偏振成分 , 實現能量輸出和灰度調制 。
圖片:LCOS液晶分子偏振轉換 。
關鍵在于偏振控制 。
由于LED光本身沒有特定偏振態 , 所以需要在入射端加偏振片 , 這會直接損失一半能量 。 而使用激光光源 , 其出射偏振態可在激光器端控制 , 使能量利用率更高 。
從光學設計角度來看 , 激光還有一個很重要的特性:準直性好 , 也就是發散角小 。
光學系統的重要作用 , 就是對光的角度和形態進行控制 。 發出去的光 , 像潑出去的水一樣 , 總是傾向于發散 。 激光的發散角可以小于1° , 而LED發散角通常達到幾十度 。
大的發散角需要更大的光學元件和系統尺寸去控制 。 所以激光的小發散角意味著所需的光學準直投影系統更小 , 能量集中度更高 , 雜散光更容易控制 , 最終體現為更高的圖像對比度 。
從上面的分析可以看出 , 激光的“一致”和“聚焦”特性 , 帶來了更高亮度、更純更寬廣的顏色、更高的對比度 , 以及更緊湊的光學系統 。
那激光這么好 , 是不是就沒有缺點呢?任何技術都有自己的短板 , 激光也不例外 。
激光顯示系統中最重要的問題 , 就是散斑 。
散斑的存在 , 正是因為激光太過“一致” 。 激光具有很強的相干性 , 而任何表面都不是完美光滑 。 激光經過這些粗糙的微表面 , 在投影面相干疊加后 , 就會產生亮度不一致的散斑 。 相干疊加就像雙縫干涉 , 會產生明暗相間的條紋 。
散斑很難徹底消除 , 因為這是激光的物理本質所致 。 這成為制約激光+ LCOS 方案普及的關鍵挑戰 。 而這一痛點 , 正是半導體激光光源領先企業光峰科技(688007.SH)的核心技術優勢所在 , 光峰科技深耕半導體激光光源技術十多年 , 對于消除激光散斑早已是行業NO.1的存在 。 從光學同行得知 , 光峰科技還在高功率半導體激光器方面取得重大突破 , 可以針對AR眼鏡的特定需求 , 對激光器實現針對不同功率的批量定制 , 這將是極大的競爭優勢 。
另外 , 在AR顯示中 , 對散斑的容忍度相對更高 。 因為AR顯示的真實應用場景 , 并不是為了觀看電影 , 而是與現實融合顯示 。 我們不需要完整顯示整個畫面 , 只需要在關鍵區域疊加關鍵信息即可 。
在消費級投影儀市場 , 三激光+LCOS方案主要應用于高端市場 , 并已開始向中端市場滲透 。 在微投影的AR眼鏡中 , 激光+LCOS , 理應成為一條極具競爭力的重要技術路徑 。
作為ARVR行業的帶頭大哥 , Meta , 通過一篇Nature論文 , 已經向大家展示了下下一代的近眼顯示方案 。
那就是LCOS + 激光光源 + 光子器件 。
這里的光子器件 , 就是用平面的集成光路 , 去替代自由空間的光路 。
圖片:Meta Nature論文 , 激光LCOS顯示架構 , 用PIC替換傳統光路 。
而這個方案的底層 , 還是激光光源 , 加LCOS 。
【AR眼鏡光學方案揭秘:激光光源憑什么成為LCOS的最佳搭檔?】因為這二者從理論上就是天生絕配 。
推薦閱讀
- 夸克AI眼鏡開售,88VIP疊加9折消費券,最低3329元
- 阿里夸克 AI 眼鏡預售:支持高德支付寶,售價3999元
- 1599元起!雷鳥Air 4發布:全球首個HDR10 AR眼鏡、一鍵3D視頻
- 凱文·凱利現身Rokid,押注智能眼鏡成“下一代iPhone”
- 雙十一智能眼鏡選購指南:買光波導、拍攝還是音頻?一文全說清
- 36氪首發|米家智能眼鏡電池供應商獲近5000萬融資,核心技術已繞過海外封鎖
- 阿里云推出全新AI計算解決方案:大模型所需NVIDIA GPU狂降82%!
- Companion.energy推出成本與碳感知智能網絡優化方案
- 華為Mate 70 Air手機上架電信終端產品庫 eSIM方案成懸念
- 阿里云推出全新AI計算解決方案,GPU用量大幅減少82%
