相信很多朋友都遇到過以下問題,就是Blender做出金屬球體的操作步驟 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個Blender做出金屬球體的操作步驟的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家Blender做出金屬球體的操作步驟的相關問題 。
不少朋友還不熟悉Blender怎么做出金屬球體,下面筆者就講解有關Blender做出金屬球體的操作步驟,希望對你們有所幫助 。
Blender做出金屬球體的操作步驟

首先我們需要打開blender創建一個需要制作金屬效果的模型 。

然后我們添加“表面細分”修改器,“視圖”設置“1”,然后“應用” 。

接著我們添加“實體化”修改器,厚度設置“0.02”,然后“應用” 。

這時我們選擇“Cycles渲染”,切換到“節點編輯器” 。

然后我們添加“光色bsdf”、“菲涅爾”、“混合著色器” 。
【小編分享Blender做出金屬球體的操作步驟 小編分享今天的教會與信徒都缺乏什么】

具體的連接方式,可以參見圖例,合理的設置其數值,然后我們就可以得到需要的金屬效果 。


以上就是關于Blender做出金屬球體的操作步驟,你們是不是都學會了呀!
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