相信很多朋友都遇到過以下問題 , 就是幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 。針對這個問題 , 今天本站小編就搜集了網上的相關信息 , 給大家做個幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程的相關問題 。
今天小編講解了幾何畫板構造三角形內部的點的操作步驟 , 下文就是關于在幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 , 一起來學習吧!
幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程

【分享幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 用幾何畫板怎么構造陰影部分】具體操作:
1.構造三角形ABC(線段AB的方向自左向右) , 在邊AB上構造點D 。

2.選定點D , “度量”——“點的值” , 得到點值度量值(D為軌跡主動點) 。“數據”——“新建參數” , 名稱為n , 數值為10 , 單位“無” 。(內部軌跡線的條數)

3.做下圖的計算 。第一個計算把點值擴大 n倍 , 方便取整 。第二個計算將第一個計算的數值取整后再除以n , 得到小于但最接近
D點值的整數點值(在0到1之間 , 來確定軌跡線段的位置) 。第三個計算得到去尾取整的尾(在0到1之間 , 作為軌跡點在平行于邊BC的線段上的縮放比例) 。

4.雙擊點A標記為中心 , 選定點B , “變換”——“縮放” , 縮放值點選步驟3中的第二個計算值 , 得到點E 。選定點E和邊BC , “構造”——“平行線” , 構造平行線與線段AC的交點F 。

5.雙擊點E標記為中心 , 選定點F , “變換”——“縮放” , 縮放值點選步驟3中的第三個計算值 , 得到點G 。

6.選定點D和點G , “構造”——“軌跡” , 在軌跡上構造點H 。

7.增大n的值并提高軌跡采樣率 , 點H就是只能在內部移動的點 。(n越大軌跡線總長度越大 , 需要增加軌跡采樣率才能保證軌跡密度)

以上這里為各位分享了幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧 。
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