分享幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 用幾何畫板怎么構造陰影部分

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幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程

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【分享幾何畫板構造三角形內部的點的操作教程 用幾何畫板怎么構造陰影部分】具體操作:
1.構造三角形ABC(線段AB的方向自左向右) , 在邊AB上構造點D 。

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2.選定點D , “度量”——“點的值” , 得到點值度量值(D為軌跡主動點) 。“數據”——“新建參數” , 名稱為n , 數值為10 , 單位“無” 。(內部軌跡線的條數)

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3.做下圖的計算 。第一個計算把點值擴大 n倍 , 方便取整 。第二個計算將第一個計算的數值取整后再除以n , 得到小于但最接近
D點值的整數點值(在0到1之間 , 來確定軌跡線段的位置) 。第三個計算得到去尾取整的尾(在0到1之間 , 作為軌跡點在平行于邊BC的線段上的縮放比例) 。

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4.雙擊點A標記為中心 , 選定點B , “變換”——“縮放” , 縮放值點選步驟3中的第二個計算值 , 得到點E 。選定點E和邊BC , “構造”——“平行線” , 構造平行線與線段AC的交點F 。

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5.雙擊點E標記為中心 , 選定點F , “變換”——“縮放” , 縮放值點選步驟3中的第三個計算值 , 得到點G 。

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6.選定點D和點G , “構造”——“軌跡” , 在軌跡上構造點H 。

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7.增大n的值并提高軌跡采樣率 , 點H就是只能在內部移動的點 。(n越大軌跡線總長度越大 , 需要增加軌跡采樣率才能保證軌跡密度)

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