
3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是棱角分明 , 我們可以使用NURMS工具,直接調整為平滑模型 。
開啟3Dmax,拉取一個基礎模型體塊 。
右鍵點擊模型體塊,點擊轉換為——可編輯多邊形 。
左上角建模選項卡中 , 編輯欄點擊NURMS工具 。【3dmax怎么把邊緣變平滑 3Dmax怎么將模型變平滑】
系統彈出NURMS工具欄 , 可以調整迭代次數和平滑度 。
迭代次數越高、平滑度數值越高,模型會越平滑 。
將模型調整平滑后 , 可以將NURMS窗口拖動到工具欄中 , 避免窗口干擾后續建模 。
方法總結1,開啟3Dmax , 搭建基礎模型 。
2,右鍵點擊模型,點擊轉換為,選擇可編輯多邊形 。
3 , 左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具 。
4,調整迭代次數和平滑度 , 將模型變平滑 。
