而監管部門的介入 , 為的正是制止行業的無序發展 , 幫助構建健康社交的陪玩行業生態 。
除此之外 , 陪玩行業作為電競的下游衍生產業 , 需要多一些對電競產業賦能的思考 。 對陪玩行業來說 , 通過持續培養選手資源輸送到電競產業 , 以及承接退役選手的再就業等問題 , 將加深行業和電競關系 , 真正做到自下而上賦能電競產業 , 構建一個完整的產業上下游關系 。
如今 , 野蠻生長的陪玩行業已經按下了暫停鍵 , 而整改后的陪玩行業 , 如果能做到構建良性的社交環境 , 并為電競持續賦能打造自身的核心競爭力 , 自然會得到多方面的支持 , 迎來新的發展機會 。
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