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全面戰爭三國馬騰城市建設方法介紹 全面戰爭三國馬騰建筑

全面戰爭三國馬騰勢力城市怎么建好?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是全面戰爭三國馬騰城市建設方法介紹,需要的朋友還不快進來看看 。
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馬騰城市建設方法介紹
兵馬未動,糧草先行 。軍力是以強大的糧食、經濟以及秩序為基礎的,本作城市建設的要點即在于以上三點 。
糧食是必須首先考慮的要點,本作的糧食收入與消耗是全國統一計算,顯示在左上角,只要總的糧食剩余為正即可,個別郡出現負糧食剩余沒有影響 。

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糧食建筑相對簡單,優先拓土序列,其次官府序列,糧食儲備序列基本不用(需要加秩序可以考慮建一個)
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第二個要點是是經濟,城市中的經濟來源有:農業、工業、商業,計算方式為:基本產值*產值加成,其各自的特點為:
農業收入受到人口數量加成
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工業收入基本產值較高,產值加成較低,商業收入基本產值較低,但產值加成較高 。
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因此在前期城市還未發展起來的時候,主要靠工業來提高收入(此時農業與商業還沒有高的產值加成)

具體建筑的話,減糧增加農業收入的建筑樓主基本不建(農業郡國都是糧食生產拉滿);
工業的建筑只造手工作坊序列和官坊序列,加人口發展的一般不造;
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商業建筑只造市集序列與市肆序列,學校序列與收入無關;
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另外需要注意的是腐敗問題,在游戲中后期影響收入最大的即為腐敗因素,因此必須予以高度注意 。
優化腐敗的方法有如下幾種:點選減腐敗的改革、金系武將差事與建筑 。其中減腐敗的建筑為:工業中的官坊序列與公府序列 。
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最后是公共秩序,公共秩序的影響要素主要有:
人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(剛攻下的地區會有低支持度效果,過幾回合就好了)、敵軍(當有敵軍在境內會降秩序)、儲備(當總體糧食為負且該地區沒有儲備時會大幅度降低秩序),
其中只有人口是常駐且無法消除的秩序降低 。
除去派系獨有建筑外,本作的公共秩序主要為孔廟序列,另外糧食儲備序列也略微加一些秩序 。
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此外城市左下角的免稅選項可以提高大量的秩序(但不會由任何糧食生產與經濟收入),在剛攻下一個地區時可以通過免稅的手段提高當地公共秩序 。
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