街機游戲《摔跤霸王》白玩二十年,利用技巧一招將對手打成殘血
1993年正是《街頭霸王2》最鼎盛的時期 , 而在這一年CAPCOM發行了一款名為《摔跤霸王》的四人格斗游戲 。 無論是一個人、兩個人、三個人還是四個人都可以參加這場打斗 。
算是游戲廳比較火爆的格斗游戲類型之一 。

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那時候《摔跤霸王》非常耐玩 , 每一局的時間都很長 , 就算人物被打成殘血一樣可以繼續戰斗 。 只要時間沒到 , 或者沒有被對手按住 , 那戰斗就可以一直持續下去 。

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美摔三大聯盟WWE、TNA、ROH一直都是比較火爆的競技類娛樂項目 , 不過九十年代初期國內玩家對摔角類的節目還屬于是一知半解 , 不少玩家也是在接觸了《摔跤霸王》游戲之后才慢慢對這類節目感興趣的 。

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游戲廳很多人喜歡玩 , 就是因為時間比較長 , 就算你是亂打亂搖一樣可以支撐很久 , 只要在殘血的時候別讓對手將你抓住 , 那就可以為所欲為 。
在通關了之后還能繼續 , 也不知道是不是當年游戲廳故意這么設置的 , 后來我在模擬器上面玩通關就留名了 , 沒有繼續玩的機會 。

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2代大大提升了個人能力 , 并加入了新系統 , 可惜取消了2V2模式 , 沒有一代那么火爆了 。
《摔跤霸王》

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《摔跤霸王2》

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血量多的時候 , 就算被按住了也無所謂 , 兩下就掙脫了;而血量比較少的話 , 被按住之后需要超快的速度才能掙脫;要是完全沒血的話 , 一旦被按住就只能等待隊友來救 , 要是隊友不救你的話就只能下場 。

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時間終止就比雙方血量累積

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對于CPU來說 , 只要不是殘血就能掙脫 。 但是對于玩家來說 , 就需要開啟極限手速了 。
如果被CPU的抓投逮住了 , 那就必須馬上搖搖桿+按鍵 , 普通難度可以掙脫 , 高難度的話就必須開啟連發按鍵 , 才能提升成功率 。
挑釁 , 當年很多玩家一直都不知道還有這個設定 , 爬到邊柱上面點擊A就可以挑釁一次 , 可以連續挑釁四次 , 完成之后的第一擊可以打出超高的傷害 。
先來挑釁一下對手 , 如下圖:

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挑釁完成之后 , 我們試試超必殺技的威力(游戲中的必殺技都是免費釋放 , 不需要什么前提和條件 。 )
傷害是一管半的血量 , 也就是說滿血狀態的人物 , 我們只需要使用兩次挑釁必殺技就可以打成殘血了 。

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人物在被連續擊打后就會爆出怒氣 , 此時的戰斗力會大大增加 , 要是在怒氣爆發的時候順便在挑釁別人的話 , 那這個超必殺的威力還會翻倍 。
如下圖:對手在幾乎滿血的情況下直接被打成了殘血 , 其傷害可想而知 。

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那么 , 其他人物的超必殺技是不是也可以做到這個程度呢?
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