【TCL|從紅白機到VR頭顯, 誰是硬件廠商的最大動力?】但我們能想象的是 , 與影視廣告業對實時渲染等技術的期待一樣 ,AEC(建筑、工程、施工)、制造、電信、基礎設施和汽車等多個行業 , 也在等待著游戲業在虛擬現實技術中取得的突破 , 來應用于自己的領域 。
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