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騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%


騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%

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11月16日 , 騰訊控股(00700.HK)發(fā)布2022年第三季度業(yè)績報告 。2022年Q3騰訊營收1400.93億元 , 同比下降2% , 跌幅收窄;凈利潤(Non-IFRS)322.54億元,同比增2%,告別連續(xù)四季度下滑趨勢 , 回歸到正增長軌道 。
財報顯示,騰訊實體經(jīng)濟助力型業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)最為亮眼 。其中,代表數(shù)實經(jīng)濟的金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊Q3同比增長4% , 營收占比達到32% , 再超網(wǎng)絡(luò)游戲板塊成為牽引騰訊業(yè)績發(fā)展的關(guān)鍵引擎 。此外,2022年7月騰訊未成年人游戲時長同比大幅下降92%,占本土市場總游戲時長比例僅0.7% 。
營業(yè)收入和利潤雙改善,凸顯騰訊多舉措“向?qū)崱背尚?。今年以來,騰訊收入結(jié)構(gòu)持續(xù)轉(zhuǎn)實,研發(fā)投入更加扎實,企業(yè)經(jīng)營也更加務(wù)實 , 全方位助力實體經(jīng)濟和實體產(chǎn)業(yè) 。
以創(chuàng)新增效和服務(wù)實體經(jīng)濟為引導(dǎo),騰訊持續(xù)加碼研發(fā) , 布局全真互聯(lián)等前沿科技 。騰訊研發(fā)開支Q3達到150.82億元,同比增幅9.8%,占公司營收的比例從去年三季度的9.6%提升到10.8% 。
三季報顯示 , 微信月活躍用戶達到13.09億,同比增長3.7% 。創(chuàng)新引領(lǐng)增效,微信持續(xù)升級小程序、視頻號、搜一搜等功能 。其中小程序日活突破6億 , 同比增長超30%,日均使用次數(shù)同比增長超50% 。
依托微信生態(tài),數(shù)字化積極幫助傳統(tǒng)行業(yè)應(yīng)對疫情挑戰(zhàn) 。用戶借助健康碼小程序進行健康與行程驗證,自年初至今累計訪問量已超過3,200億次 。
小程序還積極助力零售企業(yè)融合實體業(yè)務(wù)與數(shù)字化能力 , 實現(xiàn)逆勢增長 。其中,購物中心、百貨行業(yè)積極開拓小程序收銀和數(shù)字化會員,發(fā)力“線上+線下”全域經(jīng)營,行業(yè)小程序交易額同比增長超過70% 。
【騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%】除了消費場景,在生產(chǎn)場景中,傳統(tǒng)企業(yè)也通過數(shù)字化工具,找到了新的“加速”方式 。景旺電子、潯興拉鏈廠等傳統(tǒng)制造業(yè)企業(yè)也通過企業(yè)微信實現(xiàn)了內(nèi)部管理、生產(chǎn)及外部上下游的數(shù)字化協(xié)同,在降本的同時還能提升效率 。企業(yè)微信已經(jīng)服務(wù)了1000多萬家的真實企業(yè)和組織 , 活躍用戶超過1.8億,企業(yè)通過企業(yè)微信服務(wù)的微信活躍用戶數(shù)超過5億 。
通過控制營銷費用、引入自研產(chǎn)品、優(yōu)化運營成本等系列措施提質(zhì)增效,騰訊的企業(yè)經(jīng)營也更加務(wù)實 。騰訊Q3銷售及市場推廣開支同比下降32%至人民幣71億元 , 云業(yè)務(wù)毛利同比大幅提升,整體財務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)?。?盈利能力趨穩(wěn) 。
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:公司在視頻號中推出信息流廣告 , 在國際游戲發(fā)行上取得突破,并通過降本增效措施,重新聚焦核心業(yè)務(wù),有效控制成本增長 。借助廣泛的用戶觸達,以及小程序和騰訊會議等產(chǎn)品,騰訊持續(xù)助力線下產(chǎn)業(yè)數(shù)字化 。
騰訊當天同時公告,以分發(fā)特別紅利方式,將其所持有約9.58億股美團股權(quán)分發(fā)給股東,分派比例為10:1(每持有10股騰訊獲派1股美團) 。馬化騰指出,這項投資已創(chuàng)造了在戰(zhàn)略和財務(wù)上的可觀回報 。
瀟湘晨報采訪人員陳張書

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