一張群聊截圖,揭開了LOL手游中某些玩家的“丑惡”
最近逛論壇的時(shí)候 , 看到了一個(gè)網(wǎng)友分享的帖子 。
沒有文字 , 只有兩張群聊截圖 , 內(nèi)容是某人分享自己的“成就”:
“今天遇到晉級(jí)的 , 開局直接開擺 , 又成功讓一個(gè)人卸載游戲 。 ”

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第二張截圖是順接的內(nèi)容 , “演他 , 氣他罵你 , 點(diǎn)語音舉報(bào)”、“大號(hào)宗師也在演”、“幫網(wǎng)友戒網(wǎng)癮”、“我以這個(gè)為樂”……
這些話從他嘴里說出來 , 無比輕松 。
即便群友打字嘲諷“你可真是個(gè)小chu生呢”、反諷他“挺引以為豪” , 也依舊不能讓他停止對(duì)自己成就的分享 。
從言辭來看 , 他確實(shí)享受于“擺爛” , 享受于“把自己的快樂建立在隊(duì)友的痛苦之上” 。

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說實(shí)話 , 看到這個(gè)帖子的時(shí)候 , 我挺憤慨 。
繼而是覺得無力 , 為“英雄聯(lián)盟”這款游戲變成今天這番模樣而無力 。 對(duì)這位玩家的行為 , 理應(yīng)是人人譴責(zé) , 但其實(shí)又沒有譴責(zé)的必要 。
這個(gè)帖子的內(nèi)容 , 展現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟手游》里另一類玩家群體 。
這些人就是把“擺爛”、“當(dāng)演員”、“氣隊(duì)友”當(dāng)作游戲目的 。 而他們的誕生 , 很大程度又只能歸咎于《英雄聯(lián)盟手游》官方 。
是這幾個(gè)月以來 , 官方的“擺爛式運(yùn)營(yíng)”造就了這樣一批“擺爛式玩家” 。

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但習(xí)慣是具有慣性的 。
如今《英雄聯(lián)盟手游》正在竭力向好的方向發(fā)展 , 策劃開始圍繞玩家調(diào)整游戲 , 改匹配機(jī)制(至少表面如此)、改禁言機(jī)制、改補(bǔ)分機(jī)制……
這幾個(gè)月以來 , 玩家呼聲最大的幾個(gè)問題 , 在近段時(shí)間的游戲更新中都得到了重視 。
顯然 , 如今的K6和光子已經(jīng)切實(shí)認(rèn)識(shí)到了“玩家的力量” 。
說實(shí)話 , 除了“英雄出的慢”、“玩法陳舊”這類國(guó)服代理沒辦法解決的事情以外 , 最近的光子和K6對(duì)LOL手游國(guó)服的調(diào)整 , 真的沒有太多可被指摘的余地 。
但即便如此 , 也沒辦法瞬間根治目前LOL手游的“環(huán)境問題” 。

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在前幾個(gè)版本 , “擺爛”其實(shí)是一項(xiàng)ZZ正確的行為 。
那個(gè)“懲戒雷歐娜”的上分方式 , 是官方也沒辦法解釋的存在 。 或許可以用號(hào)主的“意識(shí)”遠(yuǎn)高于段位來解釋他能贏下游戲 , 但沒辦法解釋這個(gè)號(hào)主靠“低評(píng)分”匹配到的隊(duì)友“都不犯病”這個(gè)事實(shí) 。
相比于“懲戒雷歐娜”的躺贏式上分 , 另一些“血C式上分”的玩家 , 卻一直面臨著連勝之后就不停遇到“腦癱隊(duì)友”的窘?jīng)r 。
也極少有所謂的大佬 , 能夠和那個(gè)雷歐娜一樣以90+的勝率打上鉆石段位 。
“雷歐娜事件”只能說明一件事情:
LOL手游的匹配機(jī)制 , 確實(shí)存在刻意控制玩家勝率的系統(tǒng) 。
一旦玩家連勝過多 , 就會(huì)觸發(fā)這個(gè)系統(tǒng) , 從而給玩家匹配“混子隊(duì)友” 。 通過這種方式 , 既能保證讓某些混子順利上分 , 也能讓高玩增加上分所需的游戲場(chǎng)次 。

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歸根結(jié)底 , 就是提升了兩撥人的游戲日活 。
站在策劃和游戲的角度 , 這樣的隱藏機(jī)制無疑是極好的;但站在玩家的角度 , 這樣的機(jī)制卻無疑是在“耍猴” 。
“玩了一輩子鷹 , 最后被鷹啄了眼 。 ”
這就是LOL手游目前的面臨的一個(gè)大難題——玩弄了那么久的玩家 , 其中有一部分開始變質(zhì)了 , 成了游戲內(nèi)的“毒瘤” 。
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