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跨界破圈中的上海游戲企業③電影質感游戲揚帆出海,背后是人才跨界助力

本文轉自:上觀
“現在開始攢錢 , 我要為這款游戲升級家里所有電子裝備 。 ”
國產單機游戲《黑神話:悟空》一段13分鐘的實機演示視頻 , 憑借纖毫畢現的特效制作、實景幻化的時空環境、顛覆再生的“西游”故事 , 僅bilibili播放量就逾4000萬 , 不少網友要“放下手游重拾單機游戲” 。 今年年初 , 這款尚在開發中的游戲又釋出一段“階段成果” , 再次“引爆”網絡 。
不僅在國內 , 《黑神話:悟空》首部實機演示視頻在全球規模最大的游戲娛樂媒體IGN海外視頻網站(YouTube)官方頻道年度預告片播放量名列第二 。
《黑神話:悟空》火爆網絡之前數年 , 英雄游戲公司已投資這款游戲的研發商游戲科學 , 并將成為未來的聯合出品方 。 談及這款“電影級”品質的游戲 , 英雄游戲CEO吳旦坦言 , 當初正是看中“團隊的稀缺性” 。 在業內人士看來 , 各類跨界人才交流融匯 , 正成為國產高品質游戲“揚帆出?!钡摹暗讱狻?。
高品質游戲背后的“團隊稀缺性”
《黑神話:悟空》首部實機演示視頻讓不少網友大呼“驚艷” 。 結冰的水上 , 白龍卷起的尾巴劃破冰面 , 龍頭須發和龍身鱗片等細節在動態中清晰可見;今年發布的“階段成果”中 , 老虎負劍從樹林陰影中爬出 , 從光影變化到打斗動作 , 都栩栩如生 , 讓網友們紛紛贊揚“效果炸裂”“起立鼓掌” 。
這款游戲開發者在發布首部視頻時曾表示 , 不為炫技邀功 , 只求延攬人才 。 業內人士透露 , 這些如電影級質感的游戲畫面和情節設計背后 , 少不了來自影視、動漫等領域人才的跨界 。 “投資的第一要素是團隊 。 ”吳旦坦言 , 《黑神話:悟空》的團隊能駕馭250多人的工業化管理 , 并且團隊內部的成員有很豐富的游戲制作經驗 , 能駕馭大型3DMMO游戲 , “具有極強的稀缺性” 。
跨界破圈中的上海游戲企業③電影質感游戲揚帆出海,背后是人才跨界助力
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游戲畫面頗具“大片”質感
這樣“工業化管理”水平從《黑神話:悟空》各類奇幻角色的動作捕捉可見一斑 。 《黑神話:悟空》制作人馮驥曾透露 , 當初游戲科學“咬咬牙”建了自己的動作捕捉攝影棚 , 但演員都是人 , 適合做的動態捕捉是和人類一樣的雙足角色 。 然而 , 中國神話中厲害的妖怪往往是由動物修煉成人形的 , 演員模仿動物的動作捕捉 , 只能一幀一幀修 , 等于重做 。 “四條腿的動畫效果怎么處理?”
“以往演員都是聽機器的 , 但這一次要讓機器聽動物的 。 ”動畫技術專家高尚與游戲科學團隊商議 , 通過海量采集四足動物的隨機動態捕捉數據 , 讓機器學習 , 加上人工迭代 , 最終實現模擬任意四足哺乳動物復雜行為的方案 。 最后他們找來貓作為“演員” , 因為貓科動物動作復雜優雅且不可預測 , 是絕佳的動態捕捉對象 。
然而 , 這些貓“上班”時也會“摸魚” , 套上動態捕捉設備后 , 工作15分鐘就要休息一兩個小時 , 采集的數據存廢比甚至只有1-2% 。 這些數據被連夜送到電腦系統測算學習 , 再返回給動畫專家人工評估打分 , 然后系統根據人工干預結果重置調整 。 “最終達到不經動畫師修改 , 根據需要快速適配到合適角色的效果 。 ”
獲獎導演跨界游戲是“必然”
日前 , 上海一家知名游戲公司專門引進了一位“海歸”青年導演 , 對方曾在海外獲過許多大獎 。 “各大游戲公司招聘來的高端人才 , 很多具有影視方面的背景 。 這些跨界人才進入游戲公司后 , 往往并非承擔基礎性工作 , 而是從事帶有一定角色性、能影響決策的工作性質 。 ”上海市網絡游戲行業協會前秘書長、游戲業資深人士韓帥觀察發現 , 上海游戲企業的人才構成近年來愈加趨于多元化 , 除了傳統的美術、計算機專業畢業生外 , 具有影視、動畫、數學、心理學背景的人才也正跨界流向游戲企業 。

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