《艾爾登法環(huán)》捏臉誕生專業(yè),月流水10萬收入,拯救手殘黨
最近大火的《艾爾登法環(huán)》各種視頻和資料滿天飛 , 比較引人注目的就是捏臉系統(tǒng) 。 當(dāng)初《永劫無間》也靠捏臉系統(tǒng)出過圈 , 如今《艾爾登法環(huán)》再步后塵 。 一時間各種各樣的角色層出不窮 。
有忍者神龜

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有小丑

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甚至還有人捏出了網(wǎng)紅丁真

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如今網(wǎng)游的捏臉已經(jīng)屢見不鮮 , 玩家的腦洞讓各種角色在同一給游戲整個大雜燴 , 也正是這種捏臉模式 , 吸引了很多玩家 。 甚至在00后的圈子里 , 捏臉還誕生了一套專業(yè)的捏臉師職業(yè) , 僅某寶店鋪就注冊超過1000家 , 大神級別的捏臉師月流水能達到10萬的收入 。 可見在游戲圈捏臉的地位有多重要了 , 而且大部分需求者都是對審美有要求的手殘黨 。

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捏臉為何如此飽受玩家喜愛?很大一部分原因就在于人們對于事物的掌控權(quán) , 捏臉是一個比較高度自由的設(shè)計和創(chuàng)作 , 可以根據(jù)自己的喜好來定制手中的角色 。 有人喜歡美 , 有人喜歡獵奇 , 而捏臉正滿足了這些人的愿望 。

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以至于有人斷言:一些游戲的一半以上內(nèi)容都在于捏臉 , 捏臉是一些游戲的靈魂 。

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捏臉對玩家的吸引可見一斑 , 就連主打戰(zhàn)斗的《傳奇4》也沒能逃脫捏臉的“真香定律” , 甚至于《傳奇4》將臉型的匹配和顏值度拉到同類型網(wǎng)游的巔峰 , 直接拯救手殘黨 。

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相較于很多二次元的捏臉 , 《傳奇4》的模型更偏寫實一些 , 這也是當(dāng)初游戲宣傳時號稱有影視級畫面的體現(xiàn) 。 不同的是 , 角色背景是在一個偏古代的設(shè)定下 , 而角色則有些現(xiàn)代美 , 這也是為什么《傳奇4》的角色模型看起來更好看一些 。

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就自由度而言《傳奇4》的捏臉系統(tǒng)比不過《永劫無間》、《艾爾登法環(huán)》 , 甚至比一些手游的自由度還要弱一些 , 但這也是為了保證角色的設(shè)計不會出現(xiàn)太多偏差 , 不至于最終連隊友和魔怪都分不清楚 。 當(dāng)然 , 這個有限制的設(shè)定也拯救了手殘黨 , 隨隨便便也能拼湊出一張漂亮的臉蛋 。

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捏臉的趣味有兩個層次 , 一個是超高自由的設(shè)定 , 滿足一些喜歡獵奇的玩家;一個是角色的顏值設(shè)定 , 滿足愛美的玩家 。 對大部分玩家而言 , 兩者很難兼顧 , 因此也就誕生了捏臉師這個職業(yè) 。
【《艾爾登法環(huán)》捏臉誕生專業(yè),月流水10萬收入,拯救手殘黨】不過也正是捏臉的無窮創(chuàng)造 , 讓很多游戲增添了不一樣的樂趣 。
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