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AMD 宣布 FSR 2.0 將登陸微軟 Xbox 系列主機

AMD 宣布 FSR 2.0 將登陸微軟 Xbox 系列主機】IT之家3月24日消息 , AMD于3月17日正式發(fā)布了超分辨率技術FidelityFXSuperResolution最新版本FSR2.0 , 不管是質(zhì)量模式還是性能模式都比FSR1.0有了長足的進步 , 而且不限制硬件 , N卡也能用 。
IT之家了解到 , FSR2.0將于2022年第二季度上線 , 《死亡循環(huán)》將是首批支持的游戲之一 , 而SE開放世界動作RPG大作《魔咒之地》在10月首發(fā)時也將會支持FSR2.0 。
在官網(wǎng)最新的博客上 , AMD還表示FSR2.0也將支持Xbox主機平臺 , Xbox游戲開發(fā)商可將其利用到他們的游戲中 。 不過 , AMD自己也不清楚支持FSR2.0的Xbox游戲?qū)⒂诤螘r到來 。
AMD 宣布 FSR 2.0 將登陸微軟 Xbox 系列主機
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“另外 , 對于游戲開發(fā)者 , 我們很高興地宣布 , FSR2.0也會在Xbox上獲得完整支持 , 已注冊的游戲開發(fā)者可以在Xbox開發(fā)機上使用FSR2.0到他們的游戲中 。 然而對于玩家來說 , 我們現(xiàn)在還沒有一個清晰的時間線讓你看到支持FSR2.0的Xbox游戲 。 ”
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FSR2.0將從空間縮放改為全新一代時間縮放 , 可以提供比原始分辨率更好的圖像質(zhì)量 , 同時抗鋸齒能力也大大提升 。 官方表示 , FSR2.0在所有質(zhì)量模式預設和屏幕分辨率下都能提供明顯高于FSR1.0的圖像質(zhì)量 。
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與英偉達DLSS和英特爾XeSS不同 , AMDFSR2.0依然不會采用機器學習算法 , 也就是可以兼容更廣泛的顯卡 , 甚至包括非AMD顯卡 。
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