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剃光頭就不卡了!《最終幻想:起源》幀數(shù)低因為頭發(fā)?

《最終幻想:起源》發(fā)售后 , 由于游戲畫面拉、PC版優(yōu)化糟糕(部分場景3090居然卡到30幀以下)讓很多玩家給了差評 , 近日國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)只要將角色變成光頭 , 游戲的幀數(shù)就會得到明顯改善 , 讓人懷疑是毛發(fā)問題導(dǎo)致PC版表現(xiàn)差的主要原因之一 。
剃光頭就不卡了!《最終幻想:起源》幀數(shù)低因為頭發(fā)?
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reddit用戶MorrisonGamer表示在他使用工具將《最終幻想:起源》中的角色變成近乎光頭之后 , 游戲的幀率將大幅提升并更加穩(wěn)定 , 他認(rèn)為可能是官方未做人物毛發(fā)模型的優(yōu)化 , 導(dǎo)致模型多邊形巨多消耗了大量顯卡資源 , 角色距離攝像機越近時FPS就越低 。
剃光頭就不卡了!《最終幻想:起源》幀數(shù)低因為頭發(fā)?
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剃光頭就不卡了!《最終幻想:起源》幀數(shù)低因為頭發(fā)?】這不是第一次有人指出《最終幻想:起源》的人物模型優(yōu)化問題 , 推特用戶DeathChaos25之前 , 也支持官方對于人物模型、衣物等未做優(yōu)化 , 而且在攝像機未看到的地方 , 例如:衣服下面的人物模型網(wǎng)格也被加載了 , 拖垮了性能表現(xiàn) 。 目前官方還未修復(fù)這些問題 。
剃光頭就不卡了!《最終幻想:起源》幀數(shù)低因為頭發(fā)?
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