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騰訊力作《重返帝國》高調開服,攻城略地奪天下,經典玩法評測

騰訊最新大作《重返帝國》與3月29日正式開服上線 , 此前預約人數(shù)已過千萬 , 開服當天迅速爆紅 , 現(xiàn)在已經位列各大應用商店的熱榜之上 , 本期就這款SLG手游試玩測評 。 《重返帝國》的游戲背景處于中世紀的歐洲 , 但是在設定中又有中西文化結合 , 既有歐洲神話中的精靈公主形象 , 也有中國傳統(tǒng)文化中的將領造型 , 這種文化融合是游戲中的一大特色 。
玩家所扮演的角色是一名攻城略地的領主 , 游戲的整體框架采用目前最流行的SLG玩法 , 也就是打地開荒、主城發(fā)展、策略對戰(zhàn)幾個大方向 。 這種玩法模式已經相當成熟 , 此前流行的《率土之濱》以及經典作品《紅色警戒》都屬于SLG一類 , 單看舉例就能了解游戲玩法 , 因此玩家上手非常之快 。 游戲的整體玩法包括“建設養(yǎng)成”與“攻伐戰(zhàn)爭”兩大板塊 。
騰訊力作《重返帝國》高調開服,攻城略地奪天下,經典玩法評測
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建設養(yǎng)成的玩法從主城開始發(fā)展 , 玩家需要開墾農田、興建水利、建造居民房舍等等 , 各類建筑都有不同的功能、而且可以升級 。 在建設中還需要收集各種資源 , 主要有木材、糧食和金錢 , 資源滿足之后再招募將領、培訓士兵、發(fā)展經濟和人口 。 這種建設成長的階段是SLG游戲最大的樂趣所在 , 前期玩家需要開動腦筋 , 壯大自己的兵力和資源 , 實現(xiàn)快速崛起 , 從一個小破城發(fā)展壯大成一個領主 。
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簡單評價《重返帝國》的建設玩法 , 其中的升級和發(fā)展思路很明確 , 高等建筑都是逐步解鎖的 , 沒有過多復雜的設定 , 新手能夠快速上手 。 當資源壯大之后 , 下一個步驟就是“開荒階段” , 玩家需要領兵討伐蠻族部落 , 戰(zhàn)后能獲得各種物資的獎勵 , 伴隨著等級提升 , 能討伐的對象也更加高級 。 當然了 , 蠻族部落都是NPC , 等于是玩家的經驗包和經濟包 , 一方面是為玩家壯大勢力 , 另一方面也是為攻伐戰(zhàn)爭練手 , 日后壯大起來就可以攻占其他玩家主城 , 也就是PVP玩法 。
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SLG游戲在發(fā)展建設和戰(zhàn)爭兩方面的多寡都有不同 , 《重返帝國》最妙的是設定了“技術改良”和“文化發(fā)展”不同路線 , 政策中還有分支選項 。 喜歡發(fā)育的玩家可以走和平崛起路線 , 更多時間用于建設進步 , 喜歡刺激戰(zhàn)斗的玩家可以選擇戰(zhàn)爭路線 , 更多的功伐蠻族成長 。 這一點設計非常優(yōu)秀 , 能讓玩家找到屬于自己的游戲姿勢 , 是發(fā)育養(yǎng)成還是戰(zhàn)爭開荒完全由自己決定 。
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游戲的背景時代是從蠻荒時代、中古時代、啟蒙時代到全盛時代逐步解鎖 , 后期PVP玩法才是重頭戲 , 玩家的策略性有更大的發(fā)揮空間 。 大型城鎮(zhèn)有東西南北四個城門 , 玩家需要逐步突破 , 先攻擊外圍哨塔、再用投石機攻破重要建筑 , 接著與守軍交戰(zhàn) , 最后推到城內核心建筑 , 挑戰(zhàn)BOSS并且攻占主城 。 戰(zhàn)斗中涉及的要素非常多 , 包括主將的技能與等級、士兵的戰(zhàn)斗力、還有劍士、騎士、弓手等不同兵種的克制等等 , 影響戰(zhàn)爭勝負的因素非常眾多 , 最大限度的模擬了真實戰(zhàn)場 , 讓玩家的操作空間達到最大 , 策略性發(fā)揮的最為顯著 。
騰訊力作《重返帝國》高調開服,攻城略地奪天下,經典玩法評測
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其他的SLG游戲在戰(zhàn)爭畫面中做的很“敷衍” , 點擊敵城、等時間就能攻打 , 而《重返帝國》在戰(zhàn)爭設計上非常用心 , 甚至融合了PRG游戲的特色 。 戰(zhàn)爭畫面采用俯視的3D視角 , 將領有炫酷的技能特效 , 敵我小兵互相打成一片 , 戰(zhàn)場的殺聲震天 , 戰(zhàn)爭沖鋒時能清晰看到戰(zhàn)場搏斗與傷亡概況 , 玩家對于戰(zhàn)爭的參與性更強 , 這一點是超越大部分SLG游戲的優(yōu)勢 , 也是《重返帝國》的游戲亮點之一 。

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