王者:若規(guī)定比賽只能放一次大招,鎧毫無游戲體驗,她成最強射手
在王者榮耀中 , 4級解鎖大招 , 又稱為“必殺技” , 它能讓英雄整體實力更上一層樓 , 每個英雄的倚仗各不相同 , 但是大招絕對是較為重要的技能 , 如果在一局比賽中 , 英雄被限制了大招的使用 , 那么誰強誰弱呢?

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鎧將毫無游戲體驗
眾所周知 , 鎧1v1很強大 , 因為被動“修羅之魂”的原因 , 他在單挑的時候(普攻、二技能)會有50%的傷害增幅 , 等同于此時他的裝備能發(fā)揮150%的功效 , 攻擊力十分強橫 , 當(dāng)鎧出全輸出裝 , 2刀一個脆皮并非夸張 , 而近期十分流行的肉裝凱 , 底氣也是源于他的被動 。

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但是 , 鎧大招的作用不容忽視 , 開啟瞬間它不僅有AOE法術(shù)傷害 , 還能強化自身100~200點基礎(chǔ)傷害 , 并且有一個“格擋”效果 , 能抵消敵方多段攻擊 , 同時 , 還有移速增幅 , 能讓鎧迅速縮短敵我雙方間距 , 一旦失去大招 , 鎧的爆發(fā)強度會下降多個維度 , 防御力也會被削弱許多 , 威懾力就不會再有 , 一局只能釋放一次 , 只能在關(guān)鍵時刻使用了 , 但是并不能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用 。

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與鎧有相同情況的英雄有許多 , 如妲己 , 她的大招爆發(fā)是輸出主要來源 , 一場只能用一次 , 就無法有效配合被動削弱敵方法抗 , 一套21下來 , 連攻擊敵方半血都不能達到 , 瞬間就失去了作用 , 而有些英雄能無視規(guī)則 , 例如伽羅 , 她不受“只能放一次大招”的影響 。

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伽羅讓人膽寒的是大招“雙重暴擊減速目標50%移速”這個“被動效果” , 并非主動釋放“范圍內(nèi)增加暴擊率”這個效果 ,
有伽羅在 , 敵方即便出了“抵抗鞋” , 在伽羅攻速、暴擊提上擋位后也是寸步難移 。 普攻中附帶“法傷” , 敵方?jīng)]出“永夜守護、魔女斗篷”的話無法很好的抵御她的“混傷輸出” 。

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伽羅手長 , 開一技能“長弓模式”有950碼輸出距離 , 參考下百里守約 , 他是1450碼 , 正常位移射手普攻狀態(tài)都是750碼 , 一寸長一寸強 , 超遠程攻擊讓伽羅有了先發(fā)制人的優(yōu)勢 , 并且在多重減速的影響下 , 敵方無多段位移就很容易在接近伽羅的過程中被消耗至殘血 。

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伽羅要藍量足夠 , 就可以不斷利用“一技能”超遠程攻擊目標 , 后期在隊友保護下能將隊友進攻節(jié)奏強勢提升 , 裝備“無盡、影刃”讓其走a無比順暢 , 綿綿不絕的箭矢讓人寸步難行 , 隊友再配合出擊 , 敵方很難列開陣型參戰(zhàn) , 伽羅位移令人詬病的一點是沒有位移 , 在前期暴擊低、傷害不足的情況下“吸血屬性”無法顯著體現(xiàn)出來 , 容易被敵方刺客拿捏住 , 因此需要一個非常優(yōu)秀的輔助審時度勢 , 為伽羅保駕護航 。

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伽羅雖然“無位移” , 但卻不要忽略了她可以快速移動 , 大招“開啟、閉合” , 會讓她有一個“加速效果” , 關(guān)閉一技能能讓她移速回歸正常 , 她比魯班這類站擼射手天生移速高出30左右 , 拿捏得當(dāng) , 可以規(guī)避掉不少傷害 。

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