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創新融合卡牌mmo手游《諾亞之心》正式上線( 三 )


不過在我看來 , 真正困擾祖龍的向來不是技術層面的問題 , 也少有從業者會懷疑它的研發實力 。 或許外界各大的疑惑在于 , 習慣了傳統品類的祖龍 , 能否應對大環境變遷導致的玩家需求轉變升級?在玩法創新方面是否能跟得上時代的步伐?
這些疑問如今算是得到了初步的解答 。 有了《龍族幻想》在技術層面的探索積累后 , 《諾亞之心》邁出了更為大膽的一步 , 創造性地打造了「MMO+卡牌」這種獨特的融合創新理念 , 向外界證明祖龍在走出自身舒適區時 , 同樣有能力打造出被市場和玩家認可的精品游戲 。
創新融合卡牌mmo手游《諾亞之心》正式上線
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也正是從這個角度來看 , 《諾亞之心》更像一塊跳板 , 通過「MMO+」的模式 , 一方面 , 祖龍依舊能夠行走在自己最為擅長的領域;另一方面 , 在基本盤有所保障的前提下 , 通過融合其它品類 , 能夠以更穩妥的方式踏出多元化的腳步 。
具體來說 , 《諾亞之心》幫助團隊跳出了原本傳統框架下的MMO視角 , 從卡牌切入 , 在這個過程中定位到了一批對異世界冒險和卡牌角色養成感興趣的年輕用戶群體 , 一定程度上完成了卡牌賽道的探索積累 。
在“融合創新”理念的指導下 , 未來祖龍極有可能會推出各類「MMO+」產品 。 事實上 , 除了《諾亞之心》 , 已曝光的阿凡達手游就是一款「MMO+射擊」的融合型產品 。
創新融合卡牌mmo手游《諾亞之心》正式上線
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而實踐“融合創新”的過程 , 也將反哺祖龍研發團隊 , 讓他們能以更開放的態度跳出MMO這一“老品類”的固有視角 , 通過「MMO+」為玩家帶來更多新奇體驗 , 把自身帶往多元化發展的道路上 。
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未來根植于多品類、精品化、全球化
當前《諾亞之心》所取得的成績 , 證明依靠「MMO+」這塊跳板固本拓新的可行性 , 毫無疑問 , 未來祖龍肯定會沿著成功經驗繼續深化實踐 , 打造屬于自己的融合創新之道 。
更進一步來看 , 近些年祖龍在單一品類上也取得了一些成績 。 比如20年推出的《鴻圖之下》 , 就是祖龍在SLG賽道邁出的扎實一步 。 而據財報透露 , 未來兩年 , 祖龍預計將在全球各地推出11款MMO、SLG、女性向、射擊、策略卡牌等類型的游戲 。
創新融合卡牌mmo手游《諾亞之心》正式上線
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這11款產品不僅涵蓋不同品類 , 而且定位全球 。 在全球化已經成為各大廠商必須面對的課題的當下 , 祖龍會把目光投向海外并不意外 。 事實上 , 它在這方面取得的進展或許比想象中要快 。 《萬王之王3D》《龍族幻想》《鴻圖之下》早已邁向海外 , 為祖龍開拓了歐美、日韓、東南亞等多個地區的市場 。
不僅如此 , 依托研運一體的有機模式 , 公司也在強化海外自發行團隊的構建 , 尤其針對日本及韓國 , 組建了具有豐富經驗的自發行團隊 。 《鴻圖之下》首月在SLG基礎較為薄弱的韓國能夠取得GooglePlay免費榜第四的成績 , 也驗證了其自發行人才布局的初步成果 。
在東南亞 , 祖龍旗下首款女性向產品《以閃亮之名》已于近日開啟限時測試 , 收獲了海外玩家不少好評 。 該作目前在TapTap的預約人數已經突破139萬 , 國內測試也將在不久后開啟 。
創新融合卡牌mmo手游《諾亞之心》正式上線】不久的將來 , 依托「MMO+」驗證出的融合創新理念 , 加之植根于“多品類、精品化、全球化”的優質品類發展方向 , 祖龍的競爭力必將更上一層樓 。

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