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【攻略】新英雄瀾即將上線,這8個細節你必須提前知道!

前些天,策劃公布了新英雄瀾的上線時間,是12月1日(下周二),所以,今天我打算分享一下之前在體驗服測試的心得 。①先簡單說說瀾的技能機制 。被動:當有敵人低于30%血量時,瀾會將其標記為“獵物”,普攻和技能都會附帶真實傷害,并獲取其視野 。

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這是非常霸道的機制,不僅可以開圖,讓對手殘血不敢“浪”,還能造成額外的真實傷害,中期打肉也有保障 。一技能:瀾向前突進一小段接著潛水,增加大量移速,持續3秒,再次按下一技能會向前突進,對面前的敵人造成傷害和減速效果 。
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潛水狀態下的瀾,在河道里沒有CD限制,可以無限暢游,如果1500碼內出現“獵物”(僅針對英雄),還會再次提升移速 。二技能:瀾向周圍揮刀兩次,每命中一個敵人一次,即可讓自己獲得印記,最多3層,使用普攻會消耗印記,立即突到敵人身后,并且回復自己的生命值,潛水狀態下使用二技能,瀾會向指定方向位移 。二技能是瀾的主要傷害來源,每一次追擊到敵人,都會減少二技能1秒的CD 。三技能:瀾向前扔出匕首并暈眩路徑上的敵人,過了0.5秒左右,瀾就會立即向匕首位置突進,并把路徑上的敵人拖過去,相當于項羽的一技能,潛水狀態下使用大招,不會扔出匕首 。開大的沖刺階段,瀾會處于霸體狀態,不受控制影響,這點在技能解析上沒有說明,不知道是不是bug 。以上就是瀾的技能機制了,可以說,一點都不復雜,大部分玩家試玩一局之后,都能了解個大概 。②一技能可以穿兩次墻 。
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在gank時,可以利用一技能的穿墻機制來實現快速跑圖,同時,也能利用一技能的兩段位移來瞬間貼近敵人 。不過,要注意一點,體驗服已經取消了普攻破潛的機制了,也即是說,你想取消潛水狀態下,只能用技能,而用二三技能破潛的話,是可以償還一半的一技能CD的 ?;蛘叩?秒后,自己跳出來,這也會償還一半的一技能CD 。③二技能的印記是給自身的疊buff,不是附加到敵人身上的debuff,是可以存起來的,持續5秒,比如,你在進場前,就可以先刮一下野怪攢印記 。消耗印記的強化普攻,突進距離有兩個身位那么遠,并且,同樣可以穿墻,如果你開了鎖頭,是可以實現不斷的跳躍,弄得敵人頭昏眼花的 。
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沒開鎖頭也沒關系,一樣可以玩 。另外,要注意一點,二技能的強化普攻并不可以暴擊和吸血的,所以,瀾出暴擊裝的收益并不算高,還是“穿透CD流”會百搭一點 。④三技能是特別無解的技能,用來進場退場都行 。(我有點意外,瀾的大招居然只是降低了些許數值,就活出了體驗服)一般情況下,我喜歡112aaa起手秒人,然后用大招退場或者收尾,反正距離夠遠,就跟云中君的連招差不多,只要你留住大招,就很少會出現退不了場的情況 。除此之外,你還可以用大招來開團,跟鐘馗的鉤子有點類似 。
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即先11起手,突到敵方C位面前,然后開大把C位往回拖,最后2aaa收尾,徹底打亂敵方的陣型,反正就是很“賴皮” 。更離譜的是,瀾的大招不僅可以自己穿墻位移,還能把敵人推過墻 。
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項羽看到真的會落下眼淚來 。⑤瀾的連招,相對比較簡單,前面也提到過了 。1132aaa是比較常規的連招,可以較為安全的進退場 。

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