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《帕爾斯大冒險》評測:像素動作格斗游戲[多圖]


《帕爾斯大冒險》評測:像素動作格斗游戲[多圖]

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既然是一款動作格斗游戲 , 上下左右控制人物移動的虛擬鍵必不可少 , 屏幕右邊則是攻擊防御以及放大招的按鍵 。 游戲的設計十分的簡潔 , 雖說是格斗游戲但是控制的按鍵以供就只有7個 , 這也符合觸摸屏操作不便的要求 。 鍵位少易上手 , 不像模擬器一樣按鍵多又密集 , 經(jīng)常會誤觸 , 在手感上游不錯的表現(xiàn) 。

《帕爾斯大冒險》評測:像素動作格斗游戲[多圖]

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至于游戲系統(tǒng)根本不必多說 , 挑選好自己喜歡的角色 , 擬定下打架的場景 , 進入游戲就是一通互毆 , 包括玩家在內(nèi)有3個角色 , 在規(guī)定的區(qū)域攻擊任意對手 , 把他們揍出場景就算干掉對手一次 , 普通攻擊后可以為大招充能 , 在累積到一定程度是就能放大招了 , 雖然感覺作用不是很大 , 還是把敵人逼到場景邊緣 , 來個邊緣殺更有效 。

《帕爾斯大冒險》評測:像素動作格斗游戲[多圖]

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游戲還有多個可用角色 , 雖說跟你互毆的也是那群人 , 但是每個人出招和大招都是不一樣的 , 玩上手之后還是能發(fā)現(xiàn)每個角色的細微不同 。 值得一提的 , 大招居然是一只飛馳而出的動物 , 一只長頸鹿沖出來把人撞了的場景 , 想想都有點逗比 。
【《帕爾斯大冒險》評測:像素動作格斗游戲[多圖]】 老是說游戲的音樂基本上是沒有的 , 音效方面 , 擊打時的碰撞聲音也只是做到了有著最基本的程度 , 但是確實的音效卻沒有給游戲帶來太大的影響 , 因為在游戲過程中 , 是全程狂按出招鍵什么的 , 根本顧不上品味音樂之美 。 至于畫面 , 雖說是像素 , 但是又感覺比起其他像素作品略顯精細 , 我想著大概是超薄碼跟大范圍碼的區(qū)別吧 。
闖關[共11726款]
闖關類游戲一般會給玩家們設置很多關卡 , 并且關卡一般是按照從易到難的順序來排的 , 玩家需要不斷的去突破這些關卡挑戰(zhàn) , 并且在闖關的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應的道具獎勵 , 游戲中的這些關卡并不是每一個關卡都非常有意思的 , 游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關卡分布放在所有的關卡之中 , 這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦 。 ...

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