游戲中有不少玩家選擇了鄭姜開局 , 戰役勝利時間有長有短 , 這里給大家帶來了“囧囧冰淇淋”總結的全面戰爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式111回合勝利心得 , 感興趣的同學一起來看下吧 。
鄭姜雙傳奇史詩模式111回合勝利心得

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說說我的感受:
經濟:前中期工業和商業回本最快 , 農業則要等到人口漲到一定程度拿到了人口BUFF才能慢慢回本 , 而人口多到一定程度要扣公共秩序 , 這又要占格子 。180W的人口給了我農業80%的產值 , 減了我8點公共秩序 。
游戲到了后面 , 地盤越大腐敗越大 , 最多的時候我疊到了81%的腐敗 , 部分城市打下來完全就是扣錢 , 玩家要選擇好5-10個城市作為主要經濟來源 。
腐敗鏟除:人物配件:國語 , 派系領袖 , 丞相 , 儲君一人一個 。土系科技一共減19% , 建筑-15% 。太守:-30% 。差事:反貪(金系技能) , 舉孝鐮(水系技能) , 兩個都減50% 。太守和差事一共可以有12個 , 但需要研究好土系和水系科技 。

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建筑:只發展工業和商業 , 回本最快了 , 格子多可以補個農業;選擇鐵礦 , 銅礦 , 工具鋪 , 鹽礦這類的郡做經濟行省 。種田省就算了 , 太守和差事不夠 。
官職:最有用的是司空和司徒 , 一個加派系工業產值 , 一個加派系糧食 。另外三個作用不大 , 如果沒錢可以先不提升官職 , 畢竟一個200塊 。
官職影響你的幕府 , 提拔某人當官以后 , 每5回合對應人物都會給你個人物 , 任務大部分畢竟簡單 , 5回合后可以手動刷新 。
科技:科技非常緊張 , 不知道有沒有加快科技速度的 , 所以**科技就先都不點 。
木系就兩個加軍隊補給的可以點點 , 其他忽略 。
火系有+10%補員可以優先點出 , 集結時間-2也不錯 , 還有-10%部曲維護費 , +15%戰略移動速度 , 但問題是點了這些以后其他系就不夠了 , 個人建議優先補員和集結時間 。
土系:直奔3個腐敗科技 , 點出+1太守就行 。
水系:走可分配差事+1的路線 。
金系:點個采礦建筑成本-20%就行 。
丞相和儲君:這兩個職位很特殊 , 提供比較可觀的派系加成 。丞相推薦火系或者土系將領 , 他們一般有全派系支持 , 全派系公共秩序 , 特殊將領有特殊特性的話 , 還可以在減全派系的腐敗 。
外交:外交非常有意思 , 如果你和一個派系開戰 , 你只占領不掠奪 , 所有將領都放 , 贖買士兵 , 你在ai那里會得到一個態度修正:善待友方士兵 , 善待我方將軍 , 修正湊的差不多了 , 直接簽和 , 互不侵犯 , 貿易 , 在來一個組成聯軍 , 幾個回合就可以把一個紅臉的ai變成綠臉;因為組成了聯軍 , 被背刺的概率就小了很多 , 推薦外交苦手們這樣做 。
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