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《俠客風(fēng)云傳》主要戰(zhàn)斗難度分析 俠客風(fēng)云傳各難度

游戲中戰(zhàn)斗難度如何呢?有哪些比較難打呢?今天小編帶來《俠客風(fēng)云傳》主要戰(zhàn)斗難度分析,一起來看吧 。【轉(zhuǎn)自俠客風(fēng)云傳吧 作者:死夢M】
【大師兄對喝】
【難度:低】
打仇霸那場我給省了 。
沒什么好說的戰(zhàn)斗,基本是不可能輸,休息一回合等酒上來一直按1也搞死了 。

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【主角對二師兄】
【難度:中】
和二師兄的一場戰(zhàn)斗,如果沒有錯(cuò)的話,這一場里的二師兄也是狀態(tài)最低的一次,腿短加手段基本上第一次只能挨打,建議新手村買合甲加新手飾品 。劍法加血換拳法拼臉,但即使如此傷害也就100左右,大師兄一個(gè)暴擊我們一半血就沒了,用藥會比較簡單,但是意義不大 。
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勉強(qiáng)打死了
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【主角對秦紅殤】
【難度:低】
因?yàn)橛欣虾鷰兔Γ@把難度不高,但也不是必勝 。
主角不要靠近秦紅殤,可能會有恰北北的BUFF,雙倍攻擊,
暴擊的話還會狂怒 。
如果運(yùn)氣不好讓秦MM攻擊起來了,老胡又MISS幾下的話,很可能會被帶走 。
不過一般臉不會這么臭吧 。。。
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【主角對黃府雜兵】
【難度:低】
兩個(gè)500血一個(gè)1500血貌似
雜兵沒啥好說的,以后雜兵戰(zhàn)役就不浪費(fèi)地方專門提出來了
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【主角對龍虎兄弟】
【難度:中】
應(yīng)該算得上是新手噩夢,老版本更難 。
郝虎1200血,被打會召雜兵
巴龍1400血,被打會狂怒
主角的任務(wù)不是輸出,抗住傷害讓秦MM上,先震擊把倆貨分開,我習(xí)慣上是把巴龍留最后打 。
秦MM要是出暴擊基本上就穩(wěn)了 。
【《俠客風(fēng)云傳》主要戰(zhàn)斗難度分析 俠客風(fēng)云傳各難度】實(shí)在不行就上高科技或者吃藥,鑒于這場戰(zhàn)役收益不錯(cuò),所以絕對不能輸?shù)?。
畢竟還要和老婆干柴烈火呢!
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【荊棘對小天使任劍南】
【難度:低】
如果換過來的話難度就算中等了,荊棘還是很厲害的,我上的時(shí)候2技能一個(gè)暴擊第二回合小天使就流血掛掉了,碾壓型的戰(zhàn)斗
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【大師兄對夏侯非】
【難度:低】
因?yàn)橐鋵W(xué),所以基本都是讓師兄們上的 。
大師兄和二師兄相比,特點(diǎn)就是穩(wěn),雖然乍看上傷害沒有荊棘高,但是能抗,還可以內(nèi)傷 。
而且不知道是不是我的錯(cuò)覺,感覺大師兄連擊概率真的不是一般高,隨隨便便就三連擊 。
打夏侯非還是比較簡單的 。
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【主角對四小強(qiáng)】
【難度:低】
四個(gè)撲街貨,血低攻低 。
值得注意的一點(diǎn)是賽飛鴻這家伙簡直是四兄弟里的異類,2技能傷害有點(diǎn)爆炸,不小心被暴擊就教做人了 。
喂喂雷大錘,看看你小弟再看看你……
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