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本次22ms事件,有一個兩全其美的方法:T1重賽

本次22ms事件,有一個兩全其美的方法:T1重賽
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對于這次22MS延遲事件的后續 , 多個賽區的粉絲都已經“討論”足足一天了 。 站在LPL粉絲的角度 , 其實我們更需要的是一種公平的對待 , 與其說是一種安慰 。 也可以說至少拳頭主辦方 , 應該為RNG做一點點事情 , 哪怕對重賽的行為道歉也行 , 哪怕發個公告 , 安慰一下辛苦重賽的RNG也可以 。 可惜 , LPL粉絲什么都等不到 , 拳頭的道歉也是針對游戲延遲顯示的道歉 , 根本不是針對RNG的道歉 。 能不能有一個折中的 , 讓兩個賽區的粉絲都可以接受的方案呢?下面的觀點僅代表本人的看法 , 不代表其他觀眾的看法 。
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既然事實已經發生
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站在LPL賽區角度看:RNG重賽的事情已經發生了 , RNG受氣也已經受了 , 受過的氣咽不下去也只能咽下去了 。 站在LCK賽區角度看:宙斯的第一視角22MS延遲事件已經發生了 , 拳頭官方的解釋也已經出了 , 后續等拳頭補上技術分析報告即可 。 現在LCK賽區要平息的是:韓國22MS(甚至21MS)=RNG35MS的輿論問題 。
LPL粉絲其實是在意“公平”兩字
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RNG3-0開局 , 說是因為有延遲要重賽 。 OK , 我們接受 , 我們沒意見 , 重賽就重賽吧 , 背對背就背對背吧 。 T1也是3-0收官 , 因為22MS不是官方說的35MS 。 那么 , 就算退一萬步來解說 , T1這樣算不算優勢開局?那么理論上我們是否可以這樣推論 , 也許T1這三場收官之戰的成績作廢 , 清零也存在可能?
一人退一步
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本次22ms事件,有一個兩全其美的方法:T1重賽】OK , 假如T1小組賽收官的這三場成績算有效 , 那么只針對宙斯22MS這一場比賽重賽可否?其他兩場因為“證據”不足 , 而且LPL觀眾討論得少 , 我們也不追究了 。 那么一人退一步 , 就重賽這一場?就算是不能重賽?那么時間回溯可行?在宙斯第一視角發布的時間段之前 , 時間回溯?這樣我們LPL賽區的觀眾是否可以接受?
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LPL粉絲之所以那么生氣 , 是沒有得到一個合理的“安慰” , 哪怕這個“安慰”只需要很小很小 。 如果T1真的能接受第二輪小組賽重賽 , 那樣就可以瞬間擊破那么多謠言 , 我們LPL觀眾也會瞬間閉口好好欣賞比賽 , 絕對不會再提22MS 。 就是不知道這個“異想天開”的建議 , T1是否會接受了?這一建議也許是讓兩個賽區的粉絲 , 都可以接受的“稱心如意”的方法了 。 以上就是本篇英雄聯盟文章的全部內容 , 感謝閱讀 。
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