熱血傳奇:非官服對(duì)于這四個(gè)問題的處理方式比陳老板更加人性化
【熱血傳奇:非官服對(duì)于這四個(gè)問題的處理方式比陳老板更加人性化】雖說在傳奇二十周年的時(shí)候這款游戲的老板已經(jīng)不是陳老板了 , 但是傳奇從巔峰到?jīng)]落的階段的確是陳老板掌舵的階段 。 傳奇游戲讓陳老板當(dāng)過首富 , 這也是網(wǎng)游歷史上的一件難以做到的大事兒 。 既然這么滋潤 , 陳老板為何在傳奇后期發(fā)展過程中如此不走心地操作呢?說直白點(diǎn)還是買內(nèi)在作怪啊 , 細(xì)水長流很好非要竭澤而漁 。

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陳老板
在官服版本的發(fā)展過程中 , 有很多問題出現(xiàn)之后官方對(duì)應(yīng)的一些處理方案都是沒啥效果的 , 甚至有時(shí)候就置之不理 。 乃至今天的傳奇官服中依然存在著一些問題得不到處理 。 但是在非官服中有很多問題都能完美解決 , 下面兔兔和大家聊聊官服中四個(gè)問題的處理方式和在非官服中的處理方式的對(duì)比 。

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網(wǎng)吧玩?zhèn)髌?br />
第一 , 外G問題
不管是官服還是非官服中都存在著各種外G問題 , 在官服的一些公告也時(shí)不時(shí)地會(huì)發(fā)布一些處理公告 , 但是進(jìn)入游戲可以發(fā)現(xiàn)這些處理結(jié)果并沒有多么好轉(zhuǎn) , 該開G的照樣瀟灑 , 甚至有些玩家在游戲里面喊話出手各種G , 這樣都不管?兔兔從復(fù)古版本玩到合擊版本確實(shí)看過很多外G的存在 , 但是陳老板似乎不怎么上心啊 。 反觀非官服 , 但凡是想好好發(fā)展下去的版本必定會(huì)有各種嚴(yán)格封G機(jī)制 , 這樣游戲環(huán)境才能更好 , 玩家才愿意存留 , 游戲方的收益也會(huì)更多 。 這是互利共贏的人性化設(shè)定 。

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小號(hào)堵門
第二 , 堵門問題
官服中這么多年中各個(gè)服務(wù)器都出現(xiàn)過堵門的情況 , 但是每次都是熱鬧哄哄弄半天也不好解決 , 甚至都不解決 。 后來在一些服務(wù)器的主城象征性地加了“交通疏散員”的NPC , 這確實(shí)有一定效果 , 但是在各大怪圖洞口有小號(hào)堵門怎么辦呢?這個(gè)問題在官服中一直得不到解決 。 在非官服中就很好地解決了這個(gè)問題 , 有各種傳送員 , 直接飛到地圖里面 , 就是這么簡單明了 。 為何官服不借鑒呢?改成收費(fèi)傳送模式也是正常的 , 玩家根據(jù)需求選擇即可 , 總比一大堆小號(hào)堵門怪圖好多了吧?這個(gè)設(shè)定確實(shí)非常人性化了 。

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祝福油
第三 , 武器幸運(yùn)問題
官服中的各類兵器加幸運(yùn)真是一件難事兒 , 其實(shí)一開始的設(shè)定還是蠻好的 , 玩家去打祝福油然后喝幸運(yùn)值 。 但是后來官服做了兩步調(diào)整 , 一個(gè)是通過氪金模式一次給兵器加到7點(diǎn)幸運(yùn)值 , 另一個(gè)是后期更新的兵器自帶7點(diǎn)幸運(yùn)值 。 這些迷之操作陳老板都不審核的嗎?非官服中對(duì)于兵器喝幸運(yùn)的設(shè)定相對(duì)人性化 , 有時(shí)候普通祝福油都可以加到7點(diǎn)幸運(yùn)值 , 而且非官服中多數(shù)都設(shè)置有超級(jí)祝福油 , 必加1點(diǎn)幸運(yùn)值 。 這就針對(duì)于各類玩家的實(shí)力來選擇了 , 反正都是氪金 , 咱們就簡單一些 , 不要弄什么花哨的借口 , 有實(shí)力直接買超級(jí)祝福油 , 沒實(shí)力通過努力也可以獲得超級(jí)祝福油 , 最后大家都可以打到運(yùn)九套的程度 。 兔兔覺著這樣的設(shè)定還是比人性化的 。

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沙巴克戰(zhàn)役
第四 , 攻城獎(jiǎng)勵(lì)問題
陳老板通過傳奇游戲確實(shí)是口袋滿滿 , 盆滿缽滿了 , 這是人家的能力和機(jī)遇 , 咱們得承認(rèn) 。 不過有這么多的收益 , 在每次的攻城獎(jiǎng)勵(lì)方面卻總是有些小氣了 。 參加過官服攻城戰(zhàn)的老玩家應(yīng)該都有印象 , 兔兔也不多贅述了 。 但是在非官服中就比較慷慨了 , 對(duì)于沙巴克行會(huì)給元寶 , 裝備 , 甚至是馬內(nèi)都出來了 , 這多少讓玩家們心里感到一些溫暖 , 這樣大家才愿意繼續(xù)玩下去 。
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