英雄聯(lián)盟:鱷魚改版后的玩法推薦,新加點選擇,紅怒e傷害超高
【英雄聯(lián)盟:鱷魚改版后的玩法推薦,新加點選擇,紅怒e傷害超高】前言
自從神話版本以來 , 幾乎就沒有什么英雄能夠逃過設計師的魔爪 。 而鱷魚作為一個活化石級別的強勢上單英雄 , 憑借著優(yōu)秀的機制 , 也是一路被設計師關照 。 先是紅怒W的控制時間減少 , 再是各種基礎數(shù)值的降低 。 雖然沒有劍魔阿卡麗那樣十分難受 , 但也是受影響不小 。 而就在最新的版本中 , 設計師們終于是發(fā)現(xiàn)了鱷魚的強度問題 , 為其提升了中后期的強度 。 而這次加強可以說非常有誠意 , 今天就給大家?guī)砀陌婧蟮镊{魚玩法 。

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改動分析
這次的改動具體為成長攻擊力與生命值的提升 , W技能每級增加的傷害提升 , 每級減少的CD變多 , R技能每秒造成傷害全等級提升 。

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以前版本中鱷魚的正常加點為主Q副E , 保持玩法不變來看 , 這次的改動只提升了鱷魚的后期能力 。 成長生命值與攻擊力對后期的影響更大 , 同時W技能也是最后點滿的 , 而大招的傷害則是錦上添花 , 鱷魚開大更在意的是怒氣的提升 。 而鱷魚作為一個標準的后期乏力的英雄 , 即使團戰(zhàn)中能多打出一個W , 受限于怒氣機制 , 后期作用還是并沒有明顯的提升 。
玩法推薦
也就是說本次改動對鱷魚有提升 , 但是意義不大 , 并不能解決鱷魚后期乏力的問題 。 但是這次的改動 , 還是給了鱷魚一個新的加點選擇 , 那就是副W , 來更早的獲得W的加強 。 此前鱷魚的紅怒W傷害雖然高 , 但是對鱷魚來說 , 雖然紅怒E技能的直接傷害不如紅怒W , 但是紅怒E可以提供破甲效果 , 也是能有效提升鱷魚后續(xù)輸出的 。

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將破甲帶來的提升算進去后 , 紅怒E的傷害也不比W低多少 。 同時E技能作為鱷魚的唯一位移技能 , 對鱷魚來說是相當重要的 , 有時候不是W沒好不能強殺對手 , 而是E技能沒好 , 沒有位移手段接近對手 。 因此以往鱷魚的加點都是毋庸置疑的主Q副E , 來讓鱷魚更加靈活 。

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但是現(xiàn)版本W(wǎng)的傷害提升后 , 在優(yōu)勢狀態(tài)下 , 鱷魚打出紅怒W的斬殺線更高 , 對許多身板脆弱的英雄更具威脅 , 此時就可以副W來最大化單線壓制力 , 從而打穿對手 , 滾起更大的雪球 , 隨后以裝備與等級優(yōu)勢打團 。

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而結合鱷魚的定位來看 , 作為三級要命的標準線霸英雄 , 鱷魚選出來就是要打對線優(yōu)勢的 , 因此在當前版本 , 更推薦鱷魚選擇主Q副W , 最大化單線能力 。 而由此在符文與出裝上 , 就也要更多的傾向單帶了 。
備戰(zhàn)推薦

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首先看符文 , 既然是為了對位優(yōu)勢 , 那么強攻的性價比是一定高于征服者的 。 畢竟鱷魚AW或者紅怒W即可觸發(fā)強攻 , 點出強攻后能讓鱷魚的EAWQE無傷換血連招更有效的壓低對手血量 , 在被對手先手時 , 更快觸發(fā)的AW帶來的傷害也不比征服者低 。 后續(xù)則是推薦點出凱旋、歡欣與致命一擊 。 副系推薦選擇堅決系的骸骨鍍層+堅定或復蘇之風+復蘇組合 。

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而出裝上面 , 除非是彗星石頭人這種消耗能力極強的英雄 , 否則都選擇多蘭劍出門 。 而第一件裝備上 , 相較于容錯率更高的渴血戰(zhàn)斧 , 更推薦選擇爆發(fā)傷害更高的破敗 。 畢竟鱷魚一次W保底打出兩次破敗的傷害 , 首出破敗是最契合本次加強的選擇 。 而隨后的裝備 , 則是推薦選擇渴血戰(zhàn)斧與死亡之舞組成三件套 。 最后的神裝在復活甲、飲魔刀、蘭頓、怨恨鎖鏈與自然之力中進行選擇即可 。
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