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躺椅模型簡單制作
先在前視圖畫個長方體,分段為4 。添加彎曲修改器,按X軸,角度負數 。
轉為可編輯多邊形,選這4邊,切角 。角度可以自己把握 。
復制一個長方體,按y軸鏡像 。
旋轉調整一下,下面如果不夠彎曲那再添加彎曲 。
在這兩個地方畫長方體 。也可以大地畫好復制一個 。
【3dmax簡單椅子建模步驟 3dmax如何做簡單的躺椅模型】按y軸彎曲兩個長方體 。角度可以自己設置 。
選擇這些面后,點插入尺寸小點 。
然后按法線擠出 。
將所有圖形附加到一個多邊形中 。
最后渦輪平滑,這樣就完成了 。

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